将数在寄存器之间传递,或者将立即数传给寄存器。所谓的立即数,就是直接写在指令里的数,比如MOV X0,100,这个100就是立即数。立即数会存在指令的参数中。
命令格式:MOV 寄存器, 立即数
AArch64状态下例:
MOV X0,100
MOV W1,200
AArch32状态例:
MOV R2,50
格式:MVN 寄存器,立即数
MVN X0,1,相当于X0=~1
我们写一个函数取非,看看编译成汇编指令是什么样子的.源代码如下:
long mvn(long value){
return ~value;
}
反编译之后的代码:
; __int64 __fastcall mvn(__int64)
EXPORT _Z3mvnl
_Z3mvnl
MVN X0, X0
RET
编译得真棒,就两条指令!
在AArch32下是这样的:
; _DWORD __fastcall mvn(__int32)
EXPORT _Z3mvnl
_Z3mvnl
MVNS R0, R0
BX LR
因为long在64位和32位系统上定义不同,所以在AArch64下是64位的,而编成AArch32下变成32位了。
然后我们看看同样的功能用java写出来之后,再通过ART编译之后的结果:
源码:
public static long mvn(long value){
return ~value;
}
java字节码:
public static long mvn(long);
Code:
0: lload_0
1: ldc2_w #2 // long -1l
4: lxor
5: lreturn
Dalvik字节码:
DEX CODE:
0x0000: 1600 ffff | const-wide/16 v0, #-1
0x0002: c220 | xor-long/2addr v0, v2
0x0003: 1000 | return-wide v0
Dalvik指令显示优势了,不用去查常量池了,直接立即数放在const-wide指令中。
OAT代码:
CODE: (code_offset=0x005027fc size_offset=0x005027f8 size=80)...
0x005027fc: d1400bf0 sub x16, sp, #0x2000 (8192)
0x00502800: b940021f ldr wzr, [x16]
suspend point dex PC: 0x0000
首先将传进来的参数保存一下,x1是传进来的参数那个value,我们把它暂时存在sp+40位置。因为x1还要计算用。
LR的值也先存一下,函数返回的时候还得用呢。存到sp+24中。
0x00502804: f81e0fe0 str x0, [sp, #-32]!
0x00502808: f9000ffe str lr, [sp, #24]
0x0050280c: f90017e1 str x1, [sp, #40]
下面这两句是判断当前状态。
cbnz指令是不为0则跳转,跳转到pTestSuspend过程中去。
0x00502810: 79400250 ldrh w16, [tr](state_and_flags)
0x00502814: 35000170 cbnz w16, #+0x2c (addr 0x502840)
常量-1,传给x16.
stur,将这个常量-1存到sp+12的内存。
然后再从sp+12x内存把这个常量重新读出来到x0中。
sp+40这个值是我们刚开始进来时将第1个参数保存的地方,大家还记得吧?现在再把它重新装回x1里。
0x00502818: 92800010 mov x16, #0xffffffffffffffff
0x0050281c: f800c3f0 stur x16, [sp, #12]
0x00502820: f840c3e0 ldur x0, [sp, #12]
0x00502824: f94017e1 ldr x1, [sp, #40]
参数终于凑齐了,可以开始进行异或运算了。
ARM中的异或指令的助记符是EOR: eor x2, x0, x1
0x00502828: ca010002 eor x2, x0, x1
异或的结果在x2里,把它暂时保存在sp+12中。
然后再从sp+12中把刚才x2那个计算结果放到x0中。因为返回参数要放在x0中。
从sp+24中再把LR的值读回来,恢复一下栈指针,然后就可以返回了。
0x0050282c: f800c3e2 stur x2, [sp, #12]
0x00502830: f840c3e0 ldur x0, [sp, #12]
0x00502834: f9400ffe ldr lr, [sp, #24]
0x00502838: 910083ff add sp, sp, #0x20 (32)
0x0050283c: d65f03c0 ret
后面这段代码是给前面讲到的cbnz跳转用的。
0x00502840: f9421e5e ldr lr, [tr, #1080](pTestSuspend)
0x00502844: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0000
0x00502848: 17fffff4 b #-0x30 (addr 0x502818)
庆祝一下,虽然简单,但是我们已经看懂了一段真正OAT编译生成的代码了!
MOV指令操作SP或WSP,其实是ADD X1/SP, X2/SP, #0命令的别名。
例如:
MOV X0,SP
实际上是在执行:
ADD X0,SP,#0
这种情况下的MOV操作,实际上是ORR操作的别名。
例如:
MOV X0,X1
MOV W2,W3
分别相当于:
ORR X0,XZR,X1
ORR W2,WZR,W3
在讲其它计算相关的指类之前,我们先看一个ARM芯片中特有的有趣的东西,叫做桶形移位器。
一般的计算操作,都是在算术逻辑单元ALU中完成的。但是ARM芯片在ALU之外,还有一个桶形的移位器,可以对数据进行移位的预处理,再送入到ALU中进行运算。
请注意,这个额外的移位操作是与ALU运算在同一个指令周期中完成的,桶形移位器的加入,增加了数据处理指令的灵活性。
在AArch64状态下,桶形移位器支持4种操作:
在AArch32状态下,还支持第5种操作:
左移最省事,不用管符号,就相当于C语言中的:
unsigned long l_shift(unsigned long x0, unsigned long x1){
return x0 << x1;
}
我们看看AArch64下反汇编的结果:
; __int64 __fastcall l_shift(unsigned __int64, unsigned __int64)
EXPORT _Z7l_shiftmm
_Z7l_shiftmm
LSL X0, X0, X1
RET
太完美了!除了RET,就LSL一句话。
再来看看AArch32模式下的:
; _DWORD __fastcall l_shift(unsigned __int32, unsigned __int32)
EXPORT _Z7l_shiftmm
_Z7l_shiftmm
LSLS R0, R1
BX LR
LSL后面的S意思是修改标志位的状态,也就是说,比如移出的位是1,将更新C进位标志。
我们看看对应的java写法,在java字节码,Dalvik字节码和OAT生成的代码中是什么样子吧:
Java字节码:
Code:
0: lload_1
1: lload_3
2: l2i
3: lshl
4: lreturn
lshl左移指令第二个参数需要int型,所以要多做一步l2i的操作。
Dalvik字节码:
6: long com.yunos.xulun.testcppjni2.TestART.l_shift(long, long) (dex_method_idx=16779)
DEX CODE:
0x0000: 8460 | long-to-int v0, v6
0x0001: a300 0400 | shl-long v0, v4, v0
0x0003: 1000 | return-wide v0
OAT代码:
前面的压栈备份,和检测是不是suspend状态的cbnz,上例已经讲过了,这里就不再讲了。
CODE: (code_offset=0x0050295c size_offset=0x00502958 size=92)...
0x0050295c: d1400bf0 sub x16, sp, #0x2000 (8192)
0x00502960: b940021f ldr wzr, [x16]
suspend point dex PC: 0x0000
GC map objects: v3 ([sp + #40])
0x00502964: f81e0fe0 str x0, [sp, #-32]!
0x00502968: f9000ffe str lr, [sp, #24]
0x0050296c: b9002be1 str w1, [sp, #40]
0x00502970: f802c3e2 stur x2, [sp, #44]
0x00502974: f80343e3 stur x3, [sp, #52]
0x00502978: 79400250 ldrh w16, [tr](state_and_flags)
0x0050297c: 35000190 cbnz w16, #+0x30 (addr 0x5029ac)
sp+52是第二个长整数参数,读到x0中。
然后调用sbfx,带符号的扩展,取32位,结果放到w1中。这就完成了一次long-to-int的计算。
接着再把w1中的值存到栈里,sp+8中。
把第一个参数从sp+44中读出来,放到x0中。
再把刚存进sp+8中的long-to-int的值重新读回w1中,白折腾两趟,哈哈
终于可以运行lsl了,结果在x2中。
把x2存到sp+8中,再从sp+8折腾到x0,准备返回。
0x00502980: f84343e0 ldur x0, [sp, #52]
0x00502984: 13007c01 sbfx w1, w0, #0, #32
0x00502988: b9000be1 str w1, [sp, #8]
0x0050298c: f842c3e0 ldur x0, [sp, #44]
0x00502990: b9400be1 ldr w1, [sp, #8]
0x00502994: 9ac12002 lsl x2, x0, x1
0x00502998: f90007e2 str x2, [sp, #8]
0x0050299c: f94007e0 ldr x0, [sp, #8]
0x005029a0: f9400ffe ldr lr, [sp, #24]
0x005029a4: 910083ff add sp, sp, #0x20 (32)
0x005029a8: d65f03c0 ret
后面还是pTestSuspend的调用。
0x005029ac: f9421e5e ldr lr, [tr, #1080](pTestSuspend)
0x005029b0: d63f03c0 blr lr
suspend point dex PC: 0x0000
GC map objects: v3 ([sp + #40])
0x005029b4: 17fffff3 b #-0x34 (addr 0x502980)
相当于C语言中的无符号右移,我们用C语言模拟一下:
unsigned long r_shift(unsigned long x0, unsigned long x1){
return x0 >> x1;
}
我们看看翻译的结果:
AArch64的:
; __int64 __fastcall r_shift(unsigned __int64, unsigned __int64)
EXPORT _Z7r_shiftmm
_Z7r_shiftmm
LSR X0, X0, X1
RET
果然就被处理成LSR了!
再看AArch32的:
; _DWORD __fastcall r_shift(unsigned __int32, unsigned __int32)
EXPORT _Z7r_shiftmm
_Z7r_shiftmm
LSRS R0, R1
BX LR
LSRS,带置位的LSR,非常棒。
就是带符号的右移,我们用C模拟一下:
public static long r_shift(long x0, long x1){
return x0 >> x1;
}
不出我们所料,就直接是ASR啊。
; __int64 __fastcall r_shift2(__int64, __int64)
EXPORT _Z8r_shift2ll
_Z8r_shift2ll
ASR X0, X0, X1
RET
AArch32下,也就是ASRS:
; _DWORD __fastcall r_shift2(__int32, __int32)
EXPORT _Z8r_shift2ll
_Z8r_shift2ll
ASRS R0, R1
BX LR
Java中对应的指令是lshr,Dalvik指令shr-long,其它跟左移都一样。
这个就不多讲了,将右移出去的值补到左边。
就是C作为符号位放到最左边。
ARM的魔法开始了,我们可以将一个寄存器中的值左移两位,再送到另一个寄存器中:
MVN X0,X1,LSL #2
只需要一个指令周期哟。
以后我们学习了计算指令如加减之类的,也照样可以使用这个桶形移位器,比如一个数加另一个数乘以2的倍数,只要一条加法就搞定了。
这次探险先到这里,我们学习了桶形移位器,这是个可以在ALU运算前对第二个操作数进行操作的神奇器件。
同时也学习了MOV, MVN和几个可以单独使用的移位指令,以及他们对应的java指令。