绘制多边形的函数中需要用到一个二维数组,这个二维数组中每一行存储的是一个多边形的所有顶点,一个二维数组中可以存储多个多边形的顶点。
在使用的时候需要创建一个指针数组,数组中每一个指针指向存储多边形顶点的二维数组中的一行
还需要创建一个整型数组,数组中每个元素表示的是每一个多边形中的顶点个数,对应着二维数组中每一行的顶点数
fillPoly函数:是一个绘制填充多边形的函数
函数原型:
void fillPoly(Mat& img, const Point** pts, const int* npts, int ncontours, const Scalar& color, int lineType=8, int shift=0,
Point offset=Point() );
其中每个参数表示的意思是:
img:在img表示的图像上绘制
pts:是指向多边形数组的指针,必须是const修饰的
npts:是多边形顶点个数的数组名
ncontours:是绘制多边形的个数
color:是填充的颜色
实例如下:
//创建一个二维数组,每一行存储一个多边形的点,总共存储了两个多边形的点
Point p[2][5] = {{Point(100, 100), Point(150, 50), Point(180, 90), Point(10, 190), Point(200, 267)},
{Point(360, 410), Point(700, 650), Point(334,456), Point(531, 463), Point(384, 634)}};
const Point *pp[] ={p[0], p[1]};//这个指针数组存储每一个多边形的定点所在的一维数组的地址
int n[] = {5, 5};//这个数组存储每一个多边形的定点个数
fillPoly(src, pp, n, 2, Scalar(255, 255, 0));//绘制两个个填充多边形
polylines函数:是绘制一个多边形的函数
函数原型
void polylines(Mat& img, const Point** pts, const int* npts, int ncontours, bool isClosed, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0 );
其中每个参数表示的意思是:
img:在img表示的图像上绘制
pts:是指向多边形数组的指针,必须是const修饰的
npts:是多边形顶点个数的数组名
ncontours:绘制多边形的个数
isClosed:表示多边形是否闭合,1表示闭合,0表示不闭合
color:是填充的颜色
示例如下:
//创建一个二维数组,每一行存储一个多边形的点,总共存储了两个多边形的点
Point p[2][5] = {{Point(100, 100), Point(150, 50), Point(180, 90), Point(10, 190), Point(200, 267)},
{Point(360, 410), Point(700, 650), Point(334,456), Point(531, 463), Point(384, 634)}};
const Point *pp[] ={p[0], p[1]};//这个指针数组存储每一个多边形的定点所在的一维数组的地址
int n[] = {5, 5};//这个数组存储每一个多边形的定点个数
polylines(src, pp, n, 2, 1, Scalar(255, 255, 0), 1);//绘制两个不填充的多边形