C++11提供了线程的原子操作,这些在boost库中也有,在多个线程时原子操作保证了数据的安全性。C++11的原子操作主要是atomic和atomic_flag,使用时需要包含如下头文件:
#include
template<> struct atomic<_ITYPE> , 模板类,生成一个T类型的原子对象,并提供了一些原子操作方法。
例如用两个线程对数0加两百万次,如果不用原子操作,互斥锁等操作,那么和一定不是二百万。代码如下:
#include
#include
using namespace std;
int N = 0;
void ThreadFun()
{
for (int i = 0; i < 1000000; ++i)
{
++N; //线程并发导致 加操作 重叠,不是原子操作,因此肯定少于2000000
}
}
int main()
{
//每个线程100万次+1
thread t1(ThreadFun);
thread t2(ThreadFun);
t1.join();
t2.join();
cout << N << endl;//应该是2000000
system("pause");
return 0;
}
结果如下:
使用原子操作就可以解决加错得问题,只要添加头文件,原子对象声明即可,代码修改如下,
#include
#include //原子操作头文件
#include
using namespace std;
atomic N = 0;//用atomic保证对N的操作的原子性
现在的结果:
用互斥量,临界区等,也可以解决多线程加法错误问题,但是用锁会牺牲性能,原子操作是比较折中的方式,可以写代码测试。
atomic_flag 一种简单的原子布尔类型,只支持两种操作,test-and-set 和 clear。
std::atomic_flag 构造函数如下:
atomic_flag() noexcept = default;
atomic_flag (const atomic_flag&T) = delete;
std::atomic_flag 只有默认构造函数,拷贝构造函数已被禁用,因此不能从其他的 std::atomic_flag 对象构造一个新的 std::atomic_flag 对象。
如果在初始化时没有明确使用 ATOMIC_FLAG_INIT初始化,那么新创建的 std::atomic_flag 对象的状态是未指定的(unspecified)(既没有被 set 也没有被 clear。)另外,atomic_flag不能被拷贝,也不能 move 赋值。
ATOMIC_FLAG_INIT: 如果某个 std::atomic_flag 对象使用该宏初始化,那么可以保证该 std::atomic_flag 对象在创建时处于 clear 状态。
下面先看一个简单的例子,main() 函数中创建了 10 个线程进行计数,率先完成计数任务的线程输出自己的 ID,后续完成计数任务的线程不会输出自身 ID:
#include
#include
#include
#include
std::atomic ready(false);
std::atomic_flag winner = ATOMIC_FLAG_INIT; // always set when checked
void count1m(int id)
{
while (!ready)
{
std::this_thread::yield();
} // 等待主线程中设置 ready 为 true.
for (int i = 0; i < 1000000; ++i)
{
// 计数.
}
// 如果某个线程率先执行完上面的计数过程,则输出自己的 ID.
// 此后其他线程执行 test_and_set 是 if 语句判断为 false,
// 因此不会输出自身 ID.
if (!winner.test_and_set())
{
std::cout << "thread #" << id << " won!\n";
}
}
int main()
{
std::vector threads;
std::cout << "spawning 10 threads that count to 1 million...\n";
for (int i = 1; i <= 10; ++i)
threads.push_back(std::thread(count1m, i));
ready = true;
for (auto & th : threads)
th.join();
system("pause");
return 0;
}
测试结果如下:
std::atomic_flag 的 test_and_set 函数原型如下:
bool test_and_set (memory_order sync = memory_order_seq_cst) volatile noexcept;
bool test_and_set (memory_order sync = memory_order_seq_cst) noexcept;
test_and_set() 函数检查 std::atomic_flag 标志,如果 std::atomic_flag 之前没有被设置过,则设置 std::atomic_flag 的标志,并返回先前该 std::atomic_flag 对象是否被设置过,如果之前 std::atomic_flag 对象已被设置,则返回 true,否则返回 false。
test-and-set 操作是原子的(因此 test-and-set 是原子 read-modify-write (RMW)操作)。
test_and_set 可以指定 Memory Order(后续的文章会详细介绍 C++11 的 Memory Order,此处为了完整性列出 test_and_set 参数 sync 的取值),取值如下:
Memory Order 值 | Memory Order 类型 |
---|---|
memory_order_relaxed | Relaxed |
memory_order_consume | Consume |
memory_order_acquire | Acquire |
memory_order_release | Release |
memory_order_acq_rel | Acquire/Release |
memory_order_seq_cst | Sequentially consistent |
一个简单的例子:
#include
#include
#include
#include
#include
std::atomic_flag lock_stream = ATOMIC_FLAG_INIT;
std::stringstream stream;
void append_number(int x)
{
while (lock_stream.test_and_set())
{
}
stream << "thread #" << x << '\n';
lock_stream.clear();
}
int main()
{
std::vector threads;
for (int i = 1; i <= 10; ++i)
threads.push_back(std::thread(append_number, i));
for (auto & th : threads)
th.join();
std::cout << stream.str() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
结果如下
清除 std::atomic_flag 对象的标志位,即设置 atomic_flag 的值为 false。clear 函数原型如下:
void clear (memory_order sync = memory_order_seq_cst) volatile noexcept;
void clear (memory_order sync = memory_order_seq_cst) noexcept;
清除 std::atomic_flag 标志使得下一次调用 std::atomic_flag::test_and_set 返回 false。
std::atomic_flag::clear() 可以指定 Memory Order(后续的文章会详细介绍 C++11 的 Memory Order,此处为了完整性列出 clear 参数 sync 的取值),取值如下:
Memory Order 值 | Memory Order 类型 |
---|---|
memory_order_relaxed | Relaxed |
memory_order_consume | Consume |
memory_order_acquire | Acquire |
memory_order_release | Release |
memory_order_acq_rel | Acquire/Release |
memory_order_seq_cst | Sequentially consistent |
结合 std::atomic_flag::test_and_set() 和 std::atomic_flag::clear(),std::atomic_flag 对象可以当作一个简单的自旋锁使用,请看下例:
#include
#include
#include
#include
std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT;
void f(int n)
{
for (int cnt = 0; cnt < 100; ++cnt) {
while (lock.test_and_set(std::memory_order_acquire)) // acquire lock
; // spin
std::cout << "Output from thread " << n << '\n';
lock.clear(std::memory_order_release); // release lock
}
}
int main()
{
std::vector v;
for (int n = 0; n < 10; ++n) {
v.emplace_back(f, n);
}
for (auto& t : v) {
t.join();
}
}
在上面的程序中,std::atomic_flag 对象 lock 的上锁操作可以理解为 lock.test_and_set(std::memory_order_acquire); (此处指定了 Memory Order,更多有关 Memory Order 的概念,我会在后续的文章中介绍),解锁操作相当与 lock.clear(std::memory_order_release)。
在上锁的时候,如果 lock.test_and_set 返回 false,则表示上锁成功(此时 while 不会进入自旋状态),因为此前 lock 的标志位为 false(即没有线程对 lock 进行上锁操作),但调用 test_and_set 后 lock 的标志位为 true,说明某一线程已经成功获得了 lock 锁。
如果在该线程解锁(即调用 lock.clear(std::memory_order_release)) 之前,另外一个线程也调用 lock.test_and_set(std::memory_order_acquire) 试图获得锁,则 test_and_set(std::memory_order_acquire) 返回 true,则 while 进入自旋状态。如果获得锁的线程解锁(即调用了 lock.clear(std::memory_order_release))之后,某个线程试图调用 lock.test_and_set(std::memory_order_acquire) 并且返回 false,则 while 不会进入自旋,此时表明该线程成功地获得了锁。
按照上面的分析,我们知道在某种情况下 std::atomic_flag 对象可以当作一个简单的自旋锁使用。