程序员最重要的就是学会“不写代码”

对什么说“不”

学会说“不”是一个好的开端。

但是到底是对什么说“不”,又是什么时候适合说“不”呢?

这的确是大多数程序员,甚至是那些高级程序员都很容易混淆的一个重点。

作为一名程序员,编写代码无疑是你职业中最重要的部分。在你的编程生涯中,你不可避免的地将会处理各种关于不同类型代码的请求。而每个请求都可能会迫使你做出一些艰难的决定。这些看上去一切正常,似乎也没什么错。毕竟,这是所有人对你的期望:作为程序员就该编写代码。然而,这里有一个问题:你是否应该编写向你请求的所有代码?

这个问题给我们引入了一个程序员所能学到最重要的技能:

知道什么时候不编码可能是程序员所能学到最重要的技能。——《可读代码的艺术》

对上面这句话,我完全同意。这是为什么呢?

编程是解决问题的一门艺术。因此,自然而然地,程序员成为了问题解决者。作为程序员,当我们面前有一个新问题有待解决,或因为任何其他原因需要我们写出代码行时,我们会因为使命感而感到兴奋。

有这种兴奋也是再正常不过的,毕竟我们是程序员,我们就是喜欢写代码。

然而,对编写代码这件事过于兴奋就会让我们变得盲目。这种情绪会让我们忽视了一些重要的事实,而这些事实可能导致更大的问题,让我们在未来不得不再去解决这些更严重的问题。

那么,我们往往容易忽略哪些重要的事实呢?

你写的每一行代码都是:

必须被其他程序员阅读和理解的代码

必须被测试和调试的代码

会增加软件缺陷的代码

可能会在将来引入新 bug 的代码

正如 Rich Skrenta 所写的,代码是我们的敌人:

代码可谓是邪恶的。代码会腐烂。代码需要定期维护。它们总是包含有待发现的 bug。而新特性的添加总是意味着旧代码必须进行调整。

代码量越大,bug 所能藏身的地方就越多,且 checkout 或编译代码所需的时间就越长,而新员工理解这个系统所需要的时间就越长。这还意味着,如果你需要重构代码,需要挪移更多东西。

此外,更多的代码通常意味着程序拥有更少的灵活性和更少的功能。这一点乍一看是违反直觉的,但确实很多时候,较之一个才华平庸的程序员所编写的冗长混乱的代码,一个简单优雅的解决方案能运行更快,且其功能会更通用。

代码都是由程序员编写的。所以编写更多的代码往往需要更多的程序员。而程序员之间的沟通成本是以 n²的速度增长的,然后,这些程序员写的所有代码都添加到系统,在扩大系统功能的同时,也会增加整个软件工程的运营成本。

我说的这些都是真的,难道不是吗?所以,那些用他们的生产效率和编程思维来激励你的伟大程序员们,都是那些知道什么时候该说“不”,什么时候不编程的人。易于维护、持续寿命长、不断帮助用户实现功能的那种软件,应该不包含任何不必要的代码行。

最好的代码其实是没有代码,而最有效率的程序员知道什么时候不应该编码。

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