正式开工了!!

    现在是本学期的第四周了,博三414软件工程项目团队的任务正式开始了。

   本周理论学习课中,我学到了许多软件需求分析以及结构化分析的理论知识,这部分知识对我们团正在进行的需求分析帮助很大。从需求分析过程、调查和会谈技术的学习中,我们知道了从何处着手开始进行需求的分析;在结构化分析的学习中,我们从数据流、数据、状态等方面尝试建模,在回顾类似于数据库课程中“E-R”图的同时,我们对软件工程结构化分析流图也有了更深的体会。

     这周,我们团队确定了项目内容,做一个时髦的小游戏。首先,我们做了一个名为“游戏兴趣爱好检测”的问卷调查,根据问卷调查结果,除去潮流因素,操作性较强、游戏节奏刺激的游戏更容易受人欢迎,同时,玩家在游戏中更重视画风与玩法,由此可见,新鲜感是吸引游戏玩家的重要因素。在设计时髦小游戏的过程中,对于没有美术特长的小型团队来说,想要提升画面很困难,这一点我们团队只能尽力而为。而在问卷中涉及的其他问题例如题材和策略元素等,我们有能力可以考虑其丰富和多样性,可以在这些方面多花功夫,考虑做一个养成或者闯关类的小游戏。

    在分工中,我们团队的五人,一人负责制作调查问卷,一人负责分析项目可行性,并接下来让另外两人一人写出用户需求、业务需求,一人在博客中根据结果最终决定哪类游戏最为可行,最后一人汇总工作内容并撰写公共博客。总之,在项目经理安排下,大家都有事做,各有所得,顺利地完成了第一次任务!!

转载于:https://www.cnblogs.com/ldw414/p/10544668.html

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