float怎么判断是否为0

如果是两个int类型的数据,想要判断他们是否相等,我们可以直接比较。

int a =11;

int b=11;

if(a==b)

答案是肯定的,BUT

如果是float和double:

float是32位,double是64位
float32位中,有1位符号位,8位指数位,23位尾数为
double64位中,1位符号位,11位指数位,52位尾数位


一般float型只能精确到小数到后六位即1e-6,将float型的数a的绝对值abs(a)与1e-6比较,如果abs(a)比1e-6还要小的话就可以认为a的值为零,因为小数六位以后是不精确的,是没有意义的。

比如数0.0000001虽然确实不等于零,但是第七位小数1是没有意义的就可以认为这个数等于0。


float,double分别遵循R32-24,R64-53的标准。
所以float的精度误差在1e-6;double精度误差在1e-15 
所以要判断一个单精度浮点数:则是if( abs(f) <= 1e-6);
要判断一个双精度浮点数:则是if( abs(f) <= 1e-15 );

若小于,为0,
大于,不为0 。

代码如下:

#include 
#include 
#include   //必须加这个头文件
int main()
{
	float a=0;
	double b=0;
	if(fabs(a) < 1e-6)
	{
		printf("%f\n",fabs(a));
		printf("float Equal 0!\n");
	}
	else
	{
		printf("%f\n",fabs(a));
		printf("float not Equal 0!\n");
	}

	if(fabs(b)<1e-15)
	{
		printf("%f\n",fabs(a));
		printf("double Equal 0!\n");
	}
	else
	{
		printf("%f\n",fabs(a));
		printf("double not Equal 0!\n");
	}
	return 0;
}

返回的都是相等!

也可以是:

#include 
#include 
#include 
int main()
{
	float a=0;
	double b=0;
	if(a<0.000001)
	{
		printf("float Equal 0!\n");
	}
	else
	{
		printf("float not Equal 0!\n");
	}

	if(b<0.000000000000001)
	{
		printf("double Equal 0!\n");
	}
	else
	{
		printf("double not Equal 0!\n");
	}
	return 0;
}
效果一样!!





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