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1. socketservers

1) server = socketserver.TCPserver((HOST,PORT),MyTCPHandler) # 实例化一个 server  
            socketserver.TheadingTCPserver()                 # 多线程  
            socketserver.ForkingTCPserver()               # 多进程  
2) server.handle_request() # 仅处理一个请求
   server.serve_forever()  # 处理多个请求
3) server_close() 关系 socketserver

2. paramiko 模块

import paramiko
ssh = paramiko.SSHClient()

3. 进程、线程

方法
start()         # 线程准备就绪,等待CPU调度
setName()       # 为线程设置名称
getName()       # 获取线程名称
setDaemon(True) # 设置为守护线程
join()          # 逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行
run()           # 线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法,如果想自定义线程类,直接重写run方法就行了

线程进程的区别:
1.同一个进程中的线程共享同一内存空间,但是进程之间是独立的。
2.同一个进程中的所有线程的数据是共享的(进程通讯),进程之间的数据是独立的。
3.对主线程的修改可能会影响其他线程的行为,但是父进程的修改(除了删除以外)不会影响其他子进程。
4.线程是一个上下文的执行指令,而进程则是与运算相关的一簇资源。
5.同一个进程的线程之间可以直接通信,但是进程之间的交流需要借助中间代理来实现。
6.创建新的线程很容易,但是创建新的进程需要对父进程做一次复制。
7.一个线程可以操作同一进程的其他线程,但是进程只能操作其子进程。
8.线程启动速度快,进程启动速度慢(但是两者运行速度没有可比性)。

python的线程中没有优先级、线程组,也不能被停止、暂停、恢复、中断,线程只能随着线程中的代码执行完毕而被销毁。

守护线程
t.setDaemon(True) # 把子线程变成守护线程
t.start() # 开始线程

扩展阅读:
搞定python多线程和多进程
由浅入深:Python多线程编程详解

4.GIL

  • GIL的全称是Global Interpreter Lock(全局解释器锁)
  • GIL的释放逻辑是当前线程遇见IO操作或者ticks计数达到100
  • sys.setcheckinterva 用于调整 ticks(仅python2)
    扩展阅读:
    为什么在Python里推荐使用多进程而不是多线程

5.互斥锁

    lock = threading.lock() # 创建锁
    lock.acquire()          # 请求锁
    lock.release()          # 释放锁

6.递归锁

    lock = threading.Rlock()

7.信号量

    semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)   #最多同时允许5个线程同时运行

8.Events 事件

    event = threading.Event()
    event.clear         # 将flag设置为“False”
    event.set           # 将flag设置为“True”
    event.is_set        # 判断是否设置了flag,用来初始化状态
    event.wait          # 会一直监听flag,如果没有检测到flag就一直处于阻塞状态

9.队列

    import queue
    q = queue.Queue(maxsize = 3) # 实例化一个队列(先入先出),最多放3个元素
    q = queue.LifoQueue()        # 实例化一个队列(后入先出)
    q = queue.PriorityQueue()    # 实例化一个队列(可设置优先级)
    q.put()                      # 放入队列
    q.qsize()                    # 队列大小
    q.get()                      # 从队列取数据
    q.get_nowait()               # 如果取不到会抛出一个异常

10.定时器

 定时 n 秒后执行操作
    from threading import Timer
    def hello():
        print("hello, world")

    t = Timer(1, hello)
    t.start()                   # after 1 seconds, "hello, world" will be printed

11.多线程的使用场景:

  • IO操作不占用CPU
  • 计算占用CPU
  • python 多线程不适合 CPU 密集操作型的任务,适合IO操作密集型的任务

12.多进程语法:

    from multiprocessing import Process
    def f():
        print("123")
    p = Process(target=f, args=('bob',))

13.进程之间数据交换

进程之间数据是不共享的,所以不会出现多线程GIL带来的问题。多进程之间的通信通过Queue()或Pipe()来实现  
    Queue()     # 使用方法跟threading里的queue差不多
    pips()      # Pipe的本质是进程之间的数据传递,而不是数据共享,这和socket有点像
    manager()   # 通过Manager可实现进程间数据的共享。
                  Manager()返回的manager对象会通过一个服务进程,来使其他进程通过代理的方式操作python对象。
                  manager对象支持 list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition,
                                 Event, Barrier, Queue, Value ,Array.
  • 示例:
    from multiprocessing import Process, Manager
        with Manager() as manager:
            d = manager.dict()
            l = manager.list(range(5))

14.进程锁

lock = lock()
    进程锁存在的意义:共享设备,例如标准输出设备等

15.进程池

    apply()         # 同步执行(串行)
    apply_async()   # 异步执行(并行)
    terminate()     # 立刻关闭进程池
    join()          # 主进程等待所有子进程执行完毕。必须在close或terminate()之后。
    close()         # 等待所有进程结束后,才关闭进程池。

  windows 启动多进程:
  必须加入: if __name__ == '__main__':

  # callback  [回调函数]执行后再调用(通过主进程调用)
  注:
    poll.close()
    poll.join()    # 必须先close 再 join

16.协程

    安装 Creenlet    # Creenlet 手动切换  gevent 启动切换(对 gevent 的封装)
    import Greenlet
    gr1 = greenlet(test1)   # 启动一个协程
    gr2 = greenlet(test2)
    gr1.switch()

17.gevnet 爬网页

    import urllib

    # urllib 默认 不知道 gevent 需要monkey.path_all()
     monkey.path_all() # 把但钱程序的所有的IO操作做标记

18.事件驱动

19.多路IO复用/异步IO复用

    select.select(inputs,outputs,)

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