前端面试-webpack篇

考点:

仅针对初中级,大概梳理下面几个

  • 什么是webpack
  • 核心概念
  • 与gulp、grunt的区别
  • 打包过程
  • 怎么实现按需加载
  • 你平时项目中写过webpack吗

什么是webpack

webpack是一个静态模块处理器,当它处理应用程序时,它会递归地构建一个关系依赖图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后把所有这些模块打包成一个或多个包。

核心概念

  • entry(入口)

告诉webpack要使用哪些模块,作为内部依赖图的开始

  • output(出口)

告诉webpack在哪里输出它所构建的bundles,以及如何命名这些文件

  • loader

处理非JS文件,把文件转换成webpack能处理的模块

loader 有两个属性:

- test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
- use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
复制代码
  • plugin 从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
const path = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');  //引入plugin

module.exports = {
  // JavaScript 执行入口文件
  entry: './main.js',
  output: {
    // 把所有依赖的模块合并输出到一个 bundle.js 文件
    filename: 'bundle.js',
    // 输出文件都放到 dist 目录下
    path: path.resolve(__dirname, './dist'),
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用正则去匹配要用该 loader 转换的 CSS 文件
        test: /\.css$/,
        use: [
            {loader: MiniCssExtractPlugin.loader},
            'css-loader',
        ],
      }
    ]
  },
  plugins: [
      new MiniCssExtractPlugin({
          filename: `[name]_[contenthash:8].css`,
          chunkFilename: '[id].css',
      })
  ]
};
复制代码
  • Module:

模块,在 Webpack 里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack 会从配置的 Entry 开始递归找出所有依赖的模块。

  • Chunk

代码块,一个 Chunk 由多个模块组合而成,用于代码合并与分割。

与gulp、grunt的区别

Grunt

有大量现成的插件封装了常见的任务,也能管理任务之间的依赖关系,自动化执行依赖的任务

Gulp

是一个基于流的自动化构建工具。 除了可以管理和执行任务,还支持监听文件、读写文件。Gulp 被设计得非常简单,只通过下面5个方法就可以胜任几乎所有构建场景:

  • 通过 gulp.task 注册一个任务;
  • 通过 gulp.run 执行任务;
  • 通过 gulp.watch 监听文件变化;
  • 通过 gulp.src 读取文件;
  • 通过 gulp.dest 写文件。

Gulp 的最大特点是引入了流的概念,同时提供了一系列常用的插件去处理流,流可以在插件之间传递。Gulp 的优点是好用又不失灵活,既可以单独完成构建也可以和其它工具搭配使用。

grunt和gulp是基于任务和流(Task、Stream)的。类似jQuery,找到一个(或一类)文件,对其做一系列链式操作,更新流上的数据, 整条链式操作构成了一个任务,多个任务就构成了整个web的构建流程。其缺点是集成度不高,要写很多配置后才可以用,无法做到开箱即用。

webpack是基于入口的。webpack会自动地递归解析入口所需要加载的所有资源文件,然后用不同的Loader来处理不同的文件,用Plugin来扩展webpack功能。

所以总结一下:

从构建思路来说 gulp和grunt需要开发者将整个前端构建过程拆分成多个Task,并合理控制所有Task的调用关系 webpack需要开发者找到入口,并需要清楚对于不同的资源应该使用什么Loader做何种解析和加工

webpack有哪些常见 loader 和 plugin,你用过哪些

  • file-loader:把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引用输出的文件

  • source-map-loader:加载额外的 Source Map 文件,以方便断点调试

  • image-loader:加载并且压缩图片文件

  • babel-loader:把 ES6 转换成 ES5

  • css-loader:加载 CSS,支持模块化、压缩、文件导入等特性

  • eslint-loader:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码

  • define-plugin:定义环境变量

  • commons-chunk-plugin:提取公共代码

  • uglifyjs-webpack-plugin:通过UglifyES压缩ES6代码

打包过程

1、初始化:启动构建,读取和合并参数,加载plugin,实例化complier

2、编译:从 Entry 发出,针对每个 Module 串行调用对应的 Loader 去翻译文件内容,再找到该 Module 依赖的 Module,递归地进行编译处理。

3、输出:对编译后的 Module 组合成 Chunk,把 Chunk 转换成文件,输出到文件系统。

segmentfault.com/a/119000001…

转载于:https://juejin.im/post/5cfa17a46fb9a07ef1617429

你可能感兴趣的:(前端面试-webpack篇)