Kotlin 文件以 .kt 为后缀。
代码文件的开头一般为包的声明:
package com.runoob.main import java.util.* fun test() {} class Runoob {}
kotlin源文件不需要相匹配的目录和包,源文件可以放在任何文件目录。
以上例中 test() 的全名是 com.runoob.main.test、Runoob 的全名是 com.runoob.main.Runoob。
如果没有指定包,默认为 default 包。
有多个包会默认导入到每个 Kotlin 文件中:
函数定义使用关键字 fun,参数格式为:参数 : 类型
fun sum(a: Int, b: Int): Int { // Int 参数,返回值 Int return a + b }
表达式作为函数体,返回类型自动推断:
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b // public 方法则必须明确写出返回类型
无返回值的函数(类似Java中的void):
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit { print(a + b) } // 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样): public fun printSum(a: Int, b: Int) { print(a + b) }
函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:
fun vars(vararg v:Int){ for(vt in v){ print(vt) } } // 测试 fun main(args: Array) { vars(1,2,3,4,5) // 输出12345 }
lambda表达式使用实例:
// 测试 fun main(args: Array) { val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y} println(sumLambda(1,2)) // 输出 3 }
可变变量定义:var 关键字
var <标识符> : <类型> = <初始化值>
不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)
val <标识符> : <类型> = <初始化值>
常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化
编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。
val a: Int = 1 val b = 1 // 系统自动推断变量类型为Int val c: Int // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型 c = 1 // 明确赋值 var x = 5 // 系统自动推断变量类型为Int x += 1 // 变量可修改
Kotlin 支持单行和多行注释,实例如下:
// 这是一个单行注释 /* 这是一个多行的 块注释。 */
与 Java 不同, Kotlin 中的块注释允许嵌套。
$ 表示一个变量名或者变量值
$varName 表示变量值
${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:
var a = 1 // 模板中的简单名称: val s1 = "a is $a" a = 2 // 模板中的任意表达式: val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null或配合?:做空判断处理
//类型后面加?表示可为空 var age: String? = "23" //抛出空指针异常 val ages = age!!.toInt() //不做处理返回 null val ages1 = age?.toInt() //age为空返回-1 val ages2 = age?.toInt() ?: -1
当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。
当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:
fun parseInt(str: String): Int? { // ... }
以下实例演示如何使用一个返回值可为 null 的函数:
fun main(args: Array) { if (args.size < 2) { print("Two integers expected") return } val x = parseInt(args[0]) val y = parseInt(args[1]) // 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null. if (x != null && y != null) { // 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量 print(x * y) } }
fun getStringLength(obj: Any): Int? { if (obj is String) { // 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型 return obj.length } //在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is // if (obj !is String){ // // XXX // } // 这里的obj仍然是Any类型的引用 return null }
或者
fun getStringLength(obj: Any): Int? { if (obj !is String) return null // 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String` return obj.length }
甚至还可以
fun getStringLength(obj: Any): Int? { // 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String` if (obj is String && obj.length > 0) return obj.length return null }
区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。
区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:
for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234” for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出 if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10 println(i) } // 使用 step 指定步长 for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13” for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42” // 使用 until 函数排除结束元素 for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10 println(i) }
fun main(args: Array) { print("循环输出:") for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234” println("\n----------------") print("设置步长:") for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13” println("\n----------------") print("使用 downTo:") for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42” println("\n----------------") print("使用 until:") // 使用 until 函数排除结束元素 for (i in 1 until 4) { // i in [1, 4) 排除了 4 print(i) } println("\n----------------") }
输出结果:
循环输出:1234 ---------------- 设置步长:13 ---------------- 使用 downTo:42 ---------------- 使用 until:123 ----------------
转载:http://www.runoob.com/kotlin/kotlin-basic-syntax.html