内联函数和宏定义函数的区别

1、不同点:

  • 内联函数是在编译时展开,而宏在预编译时展开;在编译的时候,内联函数直接被嵌入到目标代码中去,而宏只是一个简单的文本替换。
  • 内联函数可以进行诸如类型安全检查、语句是否正确等编译功能,宏不具有这样的功能;宏不是函数,而inline是函数。
  • 宏在定义时要小心处理宏参数,一般用括号括起来,否则容易出现二义性。而内联函数不会出现二义性。
  • inline有点类似于宏定义,但是它和宏定义不同的是,宏定义只是简单的文本替换,是在预编译阶段进行的。而inline的引入正是为了取消这种复杂的宏定义的。

2、举例:

  • 宏定义:
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
MAX(a,"Hello"); //错误地比较int和字符串,没有参数类型检查
  • 内联函数:
#include 
 
inline int add(int a, int b)
{
    return (a + b);
}

int main(void)
{
    int a;

    a = add(1, 2);
    printf("a+b=%d\n", a);

    return 0;
}
以上a = add(1, 2);处在编译时将被展开为:
a = (a + b);

3、使用时的一些注意事项:

  • 使用宏定义一定要注意错误情况的出现,比如宏定义函数没有类型检查,可能传进来任意类型,从而带来错误,如举例。还有就是括号的使用,宏在定义时要小心处理宏参数,一般用括号括起来,否则容易出现二义性
  • inline函数一般用于比较小的,频繁调用的函数,这样可以减少函数调用带来的开销。只需要在函数返回类型前加上关键字inline,即可将函数指定为inline函数。
  • 同其它函数不同的是,最好将inline函数定义在头文件,而不仅仅是声明,因为编译器在处理inline函数时,需要在调用点内联展开该函数,所以仅需要函数声明是不够的。

4、内联函数使用的条件:

  • 内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率 的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。以下情况不宜使用内联: 
  • (1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。 
  • (2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。 
  • 内联不是什么时候都能展开的,一个好的编译器将会根据函数的定义体,自动地取消不符合要求的内联。

5、使用内联函数和宏函数可能带来的问题(慎用):

  • 有时不要仅是为了提高编程效率而使用这两种函数,要综合考虑后再使用,因为有时使用这两种函数可能带来其他的问题,比如出现问题不能使用gdb调试问题,内联函数不展开,宏函数没有参数检测等

 

 

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