Java开发基础梳理-江河计划

常用框架核心思想解读回放

现阶段:使用框架
目标:练设计者思维,自定义任何业务,需求

框架的本质!
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Spring【object -> map】逻辑基点

对象交给Spring托管 --> 控制反转

1.往HashMap里面存个对象
map
2.不确认存入对象类型,但是可以提供xml
反射
3.xml统一模式,统一类型
工厂方法
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Spring Boot
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1.对Spring的封装----->Bean配置
2.约定大于配置(去XML,Bean的配置)
2.1 想要把Bean放入map里面去----return Object----->注解------>@Configuration

Spring Cloud
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一致性Hash算法

Java基础知识串讲回放

计算机原理-思路:
二进制:电信号、光信号—设备 01010
客户端–>数据一定包含IP–>服务器—>
网卡/硬件–>收到数据–>中断信号–>CPU–>
主板–>ROM(BIOS)–>指定位置去加载操作系统–>
数据从CPU收到硬件传递的中断信号开始
硬中断–是因为收到这个信号之后,CPU定制手上的工作,处理这个中断信号【编号】,根据【编号】指定到不同驱动
去执行 操作系统中 中断机制相关的代码
再执行 驱动代码
最后加载数据到内存

CPU->IRQS->OS
CPU->OS->进程->线程

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Java开发能力-设计模式

六大设计原则
单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责。高内聚,低耦合
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。不修改原有代码的情况下进行扩展
里氏代换原则:所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象
依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
接口隔离原则:接口拆分。当一个接口太大时,我们需要将它分割成一些更小的接口
迪米特法则:减少依赖。一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用


创建型模式
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结构型模式
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行为型模式
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