起因
最近在把项目support库从23.1.1升级至23.4.0时,突然发现有些地方会莫名的找不到"已经"add的fragment,从而导致了空指针引用异常。郁闷的我就仔细对比了23.1.1和23.4.0源码,发现原来是google悄悄地把FragmentManager add()机制更改了,真是坑爹-,-。
探究
如下是一段很平常的代码:
//In Activity.java
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getSupportFragmentManager()
.beginTransaction()
.add(android.R.id.content, fragmentA, fragmentA.TAG)
.add(android.R.id.content, fragmentB, fragmentB.TAG)
.commit();
}
//In FragmentA.java
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mFragmentB =(FragmentB)getFragmentManager()
.findFragmentByTag(FragmentB.TAG);
mFragmentB.performSomeAction();
... ...
}
在23.1.1之前FragmentManager的add机制:
//STEP0: 记录已经添加和有效的fragment集合
ArrayList mAdded;
ArrayList mActive;
... ...
public void run() {
... ...
//STEP1: 根据之前的add顺序,从mHead中取出fragment并依次放入lastInFragments中,为之后的transition做准备。
calculateFragments(firstOutFragments,lastInFragments);
//STEP2: 再根据lastInFragments集合统计出fragments的过渡状态(因为仅add操作,所以firstOutFragments为空)
state=beginTransition(firstOutFragments,lastInFragments, false);
... ...
//STEP3:依次将mHead链表中的fragment加入至mAdded和mActive中,但不会更改fragment的状态(即不会触发fragment的初始化操作)。
while (op != null) {
int enterAnim = state != null ? 0 : op.enterAnim;
int exitAnim = state != null ? 0 : op.exitAnim;
switch (op.cmd) {
case OP_ADD: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = enterAnim;
mManager.addFragment(f, false);
} break;
... ...
}
}
//STEP4: 最后更新mActive集合中所有fragment的状态(对于add操作而言即是触发了fragment的初始化操作)
mManager.moveToState(mManager.mCurState
, transition, transitionStyle, true);
... ...
}
而在23.4.0版本的support库中,它初始化fragment的时机发生了变化,主要变化是在上述的STEP1中。
在23.4.0的STEP1中,除了根据之前的add顺序,从mHead中取出fragment并依次放入lastInFragments中,为之后的transition做准备。并且将新add的fragment放入mActive中,同时更新fragment的状态(即触发了fragment的初始化操作)。
// 23.1.1版本:
private void setLastIn(SparseArray fragments, Fragment fragment) {
if (fragment != null) {
int containerId = fragment.mContainerId;
if (containerId != 0) {
fragments.put(containerId, fragment);
}
}
}
// 23.4.0版本:
private void setLastIn(... , Fragment fragment) {
if (fragment != null) {
... ...
if (fragment.mState < Fragment.CREATED
&& mManager.mCurState >= Fragment.CREATED) {
mManager.makeActive(fragment);
mManager.moveToState(fragment, Fragment.CREATED, 0, 0, false);
}
}
}
因为触发fragment初始化时机发生了改变,所以当FragmentB在FragmentA之后add,此时在FragmentA的onCreate方法中通过findFragmentByTag找FragmentB时,必然找到的为空(即mAdded和mActive两个集合中都无法找到),因为此时FragmentB根本还未来得及被添加至mAdded或mActive集合中。
public Fragment findFragmentByTag(String tag) {
if (mAdded != null && tag != null) {
// First look through added fragments.
for (int i=mAdded.size()-1; i>=0; i--) {
Fragment f = mAdded.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
if (mActive != null && tag != null) {
// Now for any known fragment.
for (int i=mActive.size()-1; i>=0; i--) {
Fragment f = mActive.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
return null;
}
结语
所以谨记,如果两个fragment之间有调用关系的话,添加他们时一定要优先add被调用的fragment(即例子中的FragmentB),以方support库升级后引起空指针异常。
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