ES6与CommonJS的模块化加载

两个差异

CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。

  • 什么是值的拷贝,值的引用?
  • 所谓值的拷贝,是在栈内存当中实现的,是一个复制的过程,复制之后两个值互不影响
  • 值的引用,是在堆内存当中实现的,当一个引用类型赋值给一个变量时,此时变量拥有指向引用类型的一个指针,当变量发生改变,被引用的值也会发生改变

CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。

  • 什么是运行时加载,什么是编译输出?
  • 在后端开发当中,只需要做到一次加载,因此在启动服务器中进行加载即可,对于CommonJS的设计当中符合后端的这种开发理念,然后这种效果带来了很大的便利性,在前端开发也是需要模块化加载方式,可是,前端的加载方式跟后端不一致,如果采用CommonJS相同的加载方式,前端性能会大打折扣,比如网页假死,以及难以改变引入模块的变量,因此,在编译阶段,先将模块按需进行处理,生成接口,在引入模块之后进行使用时,可以很方便的调用接口

export 与 export default (params表示一个对象)

  • export 输出的时候必须是一个接口,因此export 后面跟的是 { …params} 或则以声明变量的形式 var name = 。。。。或则export function

  • export default 中 default 相当于 export 之后的一个接口名称,因此之后可以表达式或则 { …params} 对象

  • 加载方式

    import * from ‘./test’
    import { key, key1, key2 } from ‘./test’

modele.exports 与 exports (params表示一个对象)

  • modele.exports = {}写法

  • exports为var exports = modele.exports,因此exports后面重新赋值会改变指针,故不能为exports重新赋值,例如exports = newObject,只能类似exports.name = 'hello world’这种方式进行输出 , 实际上输出的是modele.exports = {name: ‘hello world’}

  • 加载方式

    var common = require(’./test’)

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