- UE问题盘点
井底一蛤蟆
UEUE
打包后运行时应用程序崩溃GPU崩溃(TimedoutwaitingforRenderTreadafter120.00secs)分析解决:像素流送模式,部署机无显示器无分辨率所致(接显示器或显卡欺骗器)项目设置TargetedRHIs为DirectX12(设置成DirectX11测试,不一定有效)渲染性能瓶颈(运行机配置较低,FPS固定最高30帧)显卡驱动问题(更新显卡驱动)官方解决方案(设置注册表
- Parallels Desktop 18 for Mac(pd虚拟机) 激活版
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程序人生
ParallelsDesktop18是一款功能强大的虚拟机软件,可以在Mac操作系统上同时运行多种操作系统,包括Windows、Linux、Android等。该软件提供了多种高级功能,如支持DirectX11游戏、3D图形和OpenGL应用程序,以及运行Windows和Mac应用程序并行等。ParallelsDesktop18还具有高效稳定的虚拟化技术、友好的用户界面和实用工具等特点,使用户可以轻
- 学习笔记30——DirectX框架
一念白发
学习笔记c++游戏程序游戏引擎
首先,这一节开始就要接触DX了,希望大家能够把前面讲的游戏程序框架、数学基础和渲染管线相关的内容,能够有一个很好的掌握。然后今天正式开启咱们的旅途!这里D3D是需要环境配置的,因为我的环境就是按照X_Jun教程搭建的,所以你直接按照他教程中写的环境配置一步步跟着走就行了新建项目(directx11.tech)我在这里强调几个点:第一如果你要按照我写的教程去学习,这里你暂且不要拿X_Jun的01项目
- 瑞星微RK3288 核心板
qq_33195120
RK3288
产品简介G3288核心板,是深圳市葡萄雨技术有限公司推出的基于瑞芯微(ROCKCHIP)的RK3288(A17四核)芯片的产品平台。G3288开发平台采用国内优秀芯片厂商瑞芯微(ROCKCHIP)的RK3288(A17四核)处理器,主频高达1.8Hz,集成Mali-T760MP4图形处理器,支持OpenGLES1.1/2.0/3.0,OpenVG1.1,OpenCL,Directx11,能够实现4
- DirectX11-鼠标拾取
xhh-cy
DirectX11鼠标拾取
鼠标拾取背景屏幕中选中一点P(x,y),需要计算在三维场景中选中了那个物体或者说哪些物体。方法此时需要计算点P(x,y)对应三维空间中的哪个点,或者哪些点。(此时注意,屏幕空间中的点也有z值,一般我们设置为z=0,比如P(x,y,0),映射到世界坐标系中的点将在近平面上。z值不同,将会映射到三维空间中的不同的点*(x,y,z)*都可能不相同,不仅仅是z值。具体映射方法也很简单,就是从视口逆变换->
- 基于Kinect 动捕XR直播解决方案 - 技术实现篇
Kaitiren
Unity3D技术专栏xrunity
一安装与部署1.安装与部署Kinect-v2设备:安装硬件:Kinect-v2设备带线一台;Kinect-v2原装适配器+适配器组合件设备一台;Kinect-v2USB3.0WIndowsPC一天,原主板支持USB3.0接口;WindowsPC系统Win10(Win10Version21H2更新,基于x64系统),特别重要;GraphicscardthatsupportsDirectX11(必须的
- DirectX 11 调试记录(1)
kiki商
笔记
记录renderdoc和VS调试DirectX11渲染流水线的过程工具:RenderDocVisualStudio测试代码:GitHub-MKXJun/DirectX11-With-Windows-SDK:现代DX11系列教程:使用WindowsSDK(C++)开发Direct3D11.xDemo1:之后在程序中按F12,等到一帧的渲染流水线渲染流水线是什么呢?可以简化成一个模型,GPU渲染是一个
- 支持5G的开发板迅为RK3399开发板更支持4G全网通和物联网卡功能速速体验
mucheni
33993399开发板
iTOP-RK3399核心板采用四核Cortex-53+双核Cortex-A72架构,主频1GHz,4GDDR4,16GEMMC。核心板采用RK808电源管理芯片以提供低功耗管理。GPU采用Mali-T864,支持2D、3D加速。支持OpenGL、ES1.1/2.0/3.0/3.1/3.2,OpenCL1.2和DirectX11.1图形编程接口,支持H.264/H.265/VP9解码,像素最高达4
- iTOP-RK3399开发板支持Android8.1系统5G模块方案
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- 瑞芯微RK3399开发板CORTEX-A72+CORTEX-A53支持Android8.1系统
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- d3dcompiler_47.dll是什么文件?游戏确实d3dcompiler_47.dll的常用解决方法
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dll修复教程dll修复游戏windows
d3dcompiler_47.dll是一个动态链接库(DLL)文件,属于MicrosoftDirectX软件组件的一部分。它主要负责处理DirectX中的图形和多媒体内容,以确保游戏和应用程序能够正常运行。d3dcompiler_47.dll的主要功能是将DirectXAPI转换为特定于硬件的指令,从而实现高效的游戏性能和高质量的图形渲染。在一些基于DirectX11的游戏和应用程序中,如果d3d
- 打开英雄联盟缺少d3dcompiler_43.dll有哪些处理方法
askah6644
windowsdll修复dll丢失dll文件找回dll
五招步骤解决电脑d3dcompiler_43.dll文件丢失的问题!在使用电脑软件的过程中,我们可能会遇到一些奇怪的问题。其中之一就是打开某些软件时,系统提示找不到d3dcompiler_43.dll文件。这个错误通常出现在使用DirectX11的应用程序中,如游戏、视频播放器等。本文将介绍五种解决此问题的方法。首先,推荐大家去【dll修复文件.site】这个网址下载自动化一键自动修复工具。这个工
- 国产GPU重要应用场景迎来突破!摩尔线程发布重磅产品与创新解决方案
CSDN云计算
人工智能
5月31日,摩尔线程举办2023夏季发布会,重磅宣布了一系列新产品与技术更新,涵盖数字办公、娱乐与创作、AI与云计算以及元宇宙等GPU重要应用场景,标志着摩尔线程为用户提供的高品质、易部署、创新性应用型解决方案取得重大进展。主要发布包括:面向游戏爱好者的DirectX11社区版驱动、全新游戏显卡MTTS70及整机产品“智娱摩方”;GPU物理引擎AlphaCore迎来全新升级并开放测试下载;推出云桌
- md radeon hd 6670 显卡是什么显卡
不会技术的小菜
经验分享
一、amdradeonhd6670显卡是什么显卡amdradeonhd6670显卡是独立显卡。amdradeonhd6670显卡参数:显卡类型:独立显卡适用类型:台式机核心代号:Turks制造工艺:40nm核心频率:800mhz显存类型:支持DDR5显存容量:512%/1024MB显存位宽:128bit显存频率:4000MHz显存带宽:64GB/sDirectX版本:DirectX11显卡接口:支
- 完美解决“运行引擎需要DX11特性等级10.0”
星辰同学wwq
C++Windows10C++DirectXWindows10
今天打开绝地求生(PUBG),发现出现了运行引擎需要DX11特性等级10.0这个问题。后来网上搜索一大堆,跟我卸载vs2013、vs2015有关,卸载了里面的插件,因为之前用到了DirectX11和DirectX12,后来没用就卸载了,在网上找了一个修复工具,修复之后终于可以运行了,下载工具我放在个人资源中,或者进入下面的百度网盘,大家可以自行下载。链接:https://pan.baidu.com
- games101透视投影矩阵推导
上山老人
GameEngine矩阵线性代数图形渲染游戏引擎
文章目录学习透视投影矩阵推导一些设定推导过程扩展矩阵推导疑问:《3DGameProgrammingwithDirectX11》不一样是为什么?参考在做作业的时候,发现和很多其他同学遇到一样的问题:旋转了90°。在作业3的小牛的时候,倒立的图像实在是看不过去了,就打算回头来研究一下这个问题了学习原因参考[1][2],先说一下问题原因:代码里面传过来的近平面和远平面都是正数,但是在课程视频里面说的n,
- DirectX11--HLSL中矩阵的内存布局和mul函数探讨
萧戈
D3D11矩阵线性代数d3d11mul
在csdn博客上看到这篇文章DirectX11--HLSL中矩阵的内存布局和mul函数探讨通过对这篇文章的学习,大致了解了矩阵内存布局和mul函数的使用情况,为了让自己以后能快速理解这篇博文的知识点,所以特别写了这篇博文来总结自己对博文的一些理解:数据如何从C++的DirectXMath中传入HLSL的matrix对象中:假设我们在C++的DirectXMath中有矩阵数据如下(XMFLOAT4X
- 查看Windows系统DirectX版本
代码小工蚁
操作:运行,输入:dxdiag,再点击:确定。稍候,会显示DirectX版本。查看DirectX版本我的电脑是win764位系统,使用的版本是:DirectX11。
- d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复?那个方法修复更简单
dll修复高手
dll修复工具dll文件修复计算机dll修复3dmicrosoft
再运行游戏或者ps等软件,计算机系统提示找不到d3dcompiler_47.dll是怎么回事?相信困扰着不少小伙伴,其实d3dcompiler_47.dll是Microsoft的DirectX11核心组件之一,它主要用于编译和运行Direct3D11应用程序和游戏。如果文件丢失或者损坏,电脑系统就会报错。目录报错提示如下:d3dcompiler_47.dll是什么:d3dcompiler_47.d
- 如何修复d3dcompiler_47.dll缺失?多种解决方法分享
电脑修复X
电脑故障修复windowsdlldll文件
在使用Windows操作系统的过程中,有时候会遇到d3dcompiler_47.dll缺失的情况。这个问题可能会导致某些应用程序无法正常运行,因此需要及时解决。本文将介绍如何修复d3dcompiler_47.dll缺失的问题。一.什么是d3dcompiler_47.dllD3dcompiler_47.dll是DirectX11.1和DirectX12中的一个文件,它负责编译DirectX着色器代码
- 电脑提示d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复?
dll修复高手
dll文件修复计算机dll修复dll修复工具3dmicrosoftwindows
d3dcompiler_47.dll是Microsoft的DirectX11核心组件之一,它主要用于编译和运行Direct3D11应用程序和游戏。如果您的系统中缺少这个DLL文件,可能会导致一些程序无法正常运行,很多游戏跟图形处理软件都会运用到。如果电脑提示“找不到d3dcompiler_47.dll”怎么办呢?下面分享d3dcompiler_47.dll缺失的修复方法;d3dcompiler_4
- DirectX11学习笔记一 渲染一个三角形
理塘顶针
DirectX
* 这两个月我看了看数据可视化,又看了看OpenCV,草稿箱里的东西阅存越多,最后还是决定入坑计算机图形学了。因为本科的时候学过一点OpenGLES和计算机图形学原理,再加上自己对游戏开发感兴趣,所以不打算再继续跟老师的方向走了。本来选现在的老师是打算学学游戏服务器的,奈何失算了,o(︶︿︶)o唉。 本学习笔记的原始素材来自龙书DirectX11,全部代码和部分文字来自GitHub及其整理龙书
- 游戏制作RPGDreamer
subme01
游戏制作游戏
上传这个视频的时候我应该有40岁了,回忆前半生,也没什么爱好和追求,也就是和游戏纠缠了近三十多年。从六七岁起接触红白机,到八九岁遇到街机,再到十来岁被电脑游戏撞了一下腰。成年后投身编程与搬砖,算起来被电脑虐了无数遍。前两年就一直在想,这么多年一件能见人的作品都没有,实在有些虚渡光阴。也许是无病呻吟,为赋新词强说愁,又或是因为心中的一点点坚持。花了一年多时间,用DirectX11+Lua5.43结合
- c++和opengl实现gis_自制游戏引擎 - GameMachine - 渲染流水线 (OpenGL)
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c++和opengl实现gisclionopenglglfwopengl加载3dmaxopengl显示helloworld三维动物代码opengl渲染层网络层错误]failedtoloadfonthttp
GameMachine可以单独编译DirectX11渲染模块:Froser:自制游戏引擎-GameMachine-渲染流水线(DirectX11)zhuanlan.zhihu.com默认情况下,GameMachine自身是实现了OpenGL的渲染的。流水线是指图元从被构造到被渲染所要经历的过程。每一个阶段在运行时(渲染时)都有严格的顺序,但是对它们进行设置并不一定要遵循上面的顺序。和之前文章所说的
- atto软件测试速度,平台说明及ATTO磁盘性能测试
weixin_39915605
atto软件测试速度
评测平台及方法介绍:硬件平台CPUIntelCorei73770K主板技嘉GA-Z77X-UD3H内存DDR3-16004GBX2显卡NVIDIAGTX560Ti硬盘Crucial英睿达m4系列固态硬盘(128G)软件平台系统软件Windows764位旗舰版+DirectX11评测软件CrystalDiskInfoATTODiskBenchmarkHDTuneProHDTachPCMarkVant
- DirectX11 压缩纹理格式
梦幻DUO
2.DirectX11龙书学习笔记DirectX11游戏开发directx11压缩纹理游戏开发direct3d
压缩纹理格式1.为什么需要压缩纹理?一个虚拟场景可能会载入数百幅纹理,而些纹理会占用大量的GPU内存(记住,我们必须让所有的纹理驻留在GPU内存中,只有这样着色器才能快速地访问纹理)。使用这些格式的好处是它们可以压缩存储在GPU内存中,当使用时由GPU实时解压缩。将纹理存储为DDS压缩文件的另一个好处是可以减少磁盘空间的占用量。2.压缩纹理格式有哪些?了缓解GPU内存压力,Direct3D提供了以
- DirectX11--实现一个3D魔方(1)
weixin_30834019
DirectX11--实现一个3D魔方(1)原文:DirectX11--实现一个3D魔方(1)前言可以说,魔方跟我的人生也有一定的联系。在高中的学校接触到了魔方社,那时候的我虽然也能够还原魔方,可看到大神们总是可以非常快地还原,为此我也走上了学习高级公式CFOP的坑。当初学习的网站是在魔方小站,不过由于公式太多了,那一年主要也就学会了顶层公式PLL和底二层公式F2L,最好的时候大概30s能够复原一
- 【Visual C++】游戏开发笔记二十四 由DirectX的几个版本说开去
iteye_15968
c/c++操作系统移动开发
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7629288作者:毛星云邮箱:
[email protected]期待着与志同道合的朋友们相互交流本节是DirectX11的一个开篇,都是些概念性的知识,希望在正式学习DirectX11之前,对将要学习的内容有一个整体的认知,以便更好的掌握将要
- c++ 配置dx11 SwapChain交换链获取绘图资源
陈子青 - See
逆向工程c++Direct11
目录DirectX11绘制流程原理获取资源流程DirectX11绘制流程原理获取资源流程#include#include#pragmacomment(lib,
- DirectX11 With Windows SDK--06 使用ImGui
X_Jun
前言DearImGui是一个开源GUI框架。除了UI部分外,本身还支持简单的键鼠交互。目前项目内置的是V1.87版本,大概半年时间会更新一次版本,并且对源码有小幅度调整。注意:直接下载源码使用会导致19章之后的UI效果有误,修改了源码imgui_impl_dx11.cpp,需要用项目源码中的替
- java类加载顺序
3213213333332132
java
package com.demo;
/**
* @Description 类加载顺序
* @author FuJianyong
* 2015-2-6上午11:21:37
*/
public class ClassLoaderSequence {
String s1 = "成员属性";
static String s2 = "
- Hibernate与mybitas的比较
BlueSkator
sqlHibernate框架ibatisorm
第一章 Hibernate与MyBatis
Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分。 Mybatis 是另外一种优秀的O/R mapping框架。目前属于apache的一个子项目。
MyBatis 参考资料官网:http:
- php多维数组排序以及实际工作中的应用
dcj3sjt126com
PHPusortuasort
自定义排序函数返回false或负数意味着第一个参数应该排在第二个参数的前面, 正数或true反之, 0相等usort不保存键名uasort 键名会保存下来uksort 排序是对键名进行的
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8&q
- DOM改变字体大小
周华华
前端
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- c3p0的配置
g21121
c3p0
c3p0是一个开源的JDBC连接池,它实现了数据源和JNDI绑定,支持JDBC3规范和JDBC2的标准扩展。c3p0的下载地址是:http://sourceforge.net/projects/c3p0/这里可以下载到c3p0最新版本。
以在spring中配置dataSource为例:
<!-- spring加载资源文件 -->
<bean name="prope
- Java获取工程路径的几种方法
510888780
java
第一种:
File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath());
System.out.println(f);
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin
获取当前类的所在工程路径;
如果不加“
- 在类Unix系统下实现SSH免密码登录服务器
Harry642
免密ssh
1.客户机
(1)执行ssh-keygen -t rsa -C "
[email protected]"生成公钥,xxx为自定义大email地址
(2)执行scp ~/.ssh/id_rsa.pub root@xxxxxxxxx:/tmp将公钥拷贝到服务器上,xxx为服务器地址
(3)执行cat
- Java新手入门的30个基本概念一
aijuans
javajava 入门新手
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。 Java概述: 目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合
- Memcached for windows 简单介绍
antlove
javaWebwindowscachememcached
1. 安装memcached server
a. 下载memcached-1.2.6-win32-bin.zip
b. 解压缩,dos 窗口切换到 memcached.exe所在目录,运行memcached.exe -d install
c.启动memcached Server,直接在dos窗口键入 net start "memcached Server&quo
- 数据库对象的视图和索引
百合不是茶
索引oeacle数据库视图
视图
视图是从一个表或视图导出的表,也可以是从多个表或视图导出的表。视图是一个虚表,数据库不对视图所对应的数据进行实际存储,只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,只能将字段定义为视图,不能将具体的数据定义为视图
为什么oracle需要视图;
&
- Mockito(一) --入门篇
bijian1013
持续集成mockito单元测试
Mockito是一个针对Java的mocking框架,它与EasyMock和jMock很相似,但是通过在执行后校验什么已经被调用,它消除了对期望 行为(expectations)的需要。其它的mocking库需要你在执行前记录期望行为(expectations),而这导致了丑陋的初始化代码。
&nb
- 精通Oracle10编程SQL(5)SQL函数
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
* SQL函数
*/
--数字函数
--ABS(n):返回数字n的绝对值
declare
v_abs number(6,2);
begin
v_abs:=abs(&no);
dbms_output.put_line('绝对值:'||v_abs);
end;
--ACOS(n):返回数字n的反余弦值,输入值的范围是-1~1,输出值的单位为弧度
- 【Log4j一】Log4j总体介绍
bit1129
log4j
Log4j组件:Logger、Appender、Layout
Log4j核心包含三个组件:logger、appender和layout。这三个组件协作提供日志功能:
日志的输出目标
日志的输出格式
日志的输出级别(是否抑制日志的输出)
logger继承特性
A logger is said to be an ancestor of anothe
- Java IO笔记
白糖_
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
//输入流
InputStream in = Test.class.getResourceAsStream("/test");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
Bu
- Docker 监控
ronin47
docker监控
目前项目内部署了docker,于是涉及到关于监控的事情,参考一些经典实例以及一些自己的想法,总结一下思路。 1、关于监控的内容 监控宿主机本身
监控宿主机本身还是比较简单的,同其他服务器监控类似,对cpu、network、io、disk等做通用的检查,这里不再细说。
额外的,因为是docker的
- java-顺时针打印图形
bylijinnan
java
一个画图程序 要求打印出:
1.int i=5;
2.1 2 3 4 5
3.16 17 18 19 6
4.15 24 25 20 7
5.14 23 22 21 8
6.13 12 11 10 9
7.
8.int i=6
9.1 2 3 4 5 6
10.20 21 22 23 24 7
11.19
- 关于iReport汉化版强制使用英文的配置方法
Kai_Ge
iReport汉化英文版
对于那些具有强迫症的工程师来说,软件汉化固然好用,但是汉化不完整却极为头疼,本方法针对iReport汉化不完整的情况,强制使用英文版,方法如下:
在 iReport 安装路径下的 etc/ireport.conf 里增加红色部分启动参数,即可变为英文版。
# ${HOME} will be replaced by user home directory accordin
- [并行计算]论宇宙的可计算性
comsci
并行计算
现在我们知道,一个涡旋系统具有并行计算能力.按照自然运动理论,这个系统也同时具有存储能力,同时具备计算和存储能力的系统,在某种条件下一般都会产生意识......
那么,这种概念让我们推论出一个结论
&nb
- 用OpenGL实现无限循环的coverflow
dai_lm
androidcoverflow
网上找了很久,都是用Gallery实现的,效果不是很满意,结果发现这个用OpenGL实现的,稍微修改了一下源码,实现了无限循环功能
源码地址:
https://github.com/jackfengji/glcoverflow
public class CoverFlowOpenGL extends GLSurfaceView implements
GLSurfaceV
- JAVA数据计算的几个解决方案1
datamachine
javaHibernate计算
老大丢过来的软件跑了10天,摸到点门道,正好跟以前攒的私房有关联,整理存档。
-----------------------------华丽的分割线-------------------------------------
数据计算层是指介于数据存储和应用程序之间,负责计算数据存储层的数据,并将计算结果返回应用程序的层次。J
&nbs
- 简单的用户授权系统,利用给user表添加一个字段标识管理员的方式
dcj3sjt126com
yii
怎么创建一个简单的(非 RBAC)用户授权系统
通过查看论坛,我发现这是一个常见的问题,所以我决定写这篇文章。
本文只包括授权系统.假设你已经知道怎么创建身份验证系统(登录)。 数据库
首先在 user 表创建一个新的字段(integer 类型),字段名 'accessLevel',它定义了用户的访问权限 扩展 CWebUser 类
在配置文件(一般为 protecte
- 未选之路
dcj3sjt126com
诗
作者:罗伯特*费罗斯特
黄色的树林里分出两条路,
可惜我不能同时去涉足,
我在那路口久久伫立,
我向着一条路极目望去,
直到它消失在丛林深处.
但我却选了另外一条路,
它荒草萋萋,十分幽寂;
显得更诱人,更美丽,
虽然在这两条小路上,
都很少留下旅人的足迹.
那天清晨落叶满地,
两条路都未见脚印痕迹.
呵,留下一条路等改日再
- Java处理15位身份证变18位
蕃薯耀
18位身份证变15位15位身份证变18位身份证转换
15位身份证变18位,18位身份证变15位
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 201
- SpringMVC4零配置--应用上下文配置【AppConfig】
hanqunfeng
springmvc4
从spring3.0开始,Spring将JavaConfig整合到核心模块,普通的POJO只需要标注@Configuration注解,就可以成为spring配置类,并通过在方法上标注@Bean注解的方式注入bean。
Xml配置和Java类配置对比如下:
applicationContext-AppConfig.xml
<!-- 激活自动代理功能 参看:
- Android中webview跟JAVASCRIPT中的交互
jackyrong
JavaScripthtmlandroid脚本
在android的应用程序中,可以直接调用webview中的javascript代码,而webview中的javascript代码,也可以去调用ANDROID应用程序(也就是JAVA部分的代码).下面举例说明之:
1 JAVASCRIPT脚本调用android程序
要在webview中,调用addJavascriptInterface(OBJ,int
- 8个最佳Web开发资源推荐
lampcy
编程Web程序员
Web开发对程序员来说是一项较为复杂的工作,程序员需要快速地满足用户需求。如今很多的在线资源可以给程序员提供帮助,比如指导手册、在线课程和一些参考资料,而且这些资源基本都是免费和适合初学者的。无论你是需要选择一门新的编程语言,或是了解最新的标准,还是需要从其他地方找到一些灵感,我们这里为你整理了一些很好的Web开发资源,帮助你更成功地进行Web开发。
这里列出10个最佳Web开发资源,它们都是受
- 架构师之面试------jdk的hashMap实现
nannan408
HashMap
1.前言。
如题。
2.详述。
(1)hashMap算法就是数组链表。数组存放的元素是键值对。jdk通过移位算法(其实也就是简单的加乘算法),如下代码来生成数组下标(生成后indexFor一下就成下标了)。
static int hash(int h)
{
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>>
- html禁止清除input文本输入缓存
Rainbow702
html缓存input输入框change
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。
如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法:
方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off";
<input type="text" autocomplete="off" n
- POJO和JavaBean的区别和联系
tjmljw
POJOjava beans
POJO 和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比 POJO复杂很多, Java Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规
- java中单例的五种写法
liuxiaoling
java单例
/**
* 单例模式的五种写法:
* 1、懒汉
* 2、恶汉
* 3、静态内部类
* 4、枚举
* 5、双重校验锁
*/
/**
* 五、 双重校验锁,在当前的内存模型中无效
*/
class LockSingleton
{
private volatile static LockSingleton singleton;
pri