MessageQueue之同步屏障

​查看MessageQueue源码时看到一个没有没有听过的概念“同步屏障”,这个是什么概念?带着疑问一探究竟。

MessageQueue有这么一个方法

public int postSyncBarrier() {
    return postSyncBarrier(SystemClock.uptimeMillis());
}
​
private int postSyncBarrier(long when) {
    // Enqueue a new sync barrier token.
    // We don't need to wake the queue because the purpose of a barrier is to stall it.
    synchronized (this) {
        final int token = mNextBarrierToken++;
        final Message msg = Message.obtain();
        msg.markInUse();
        msg.when = when;
        msg.arg1 = token;
​
        Message prev = null;
        Message p = mMessages;
        if (when != 0) {
            while (p != null && p.when <= when) {
                prev = p;
                p = p.next;
            }
        }
        if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
            msg.next = p;
            prev.next = msg;
        } else {
            msg.next = p;
            mMessages = msg;
        }
        return token;
    }
}

这个方法向消息队列中插入了一个“特殊”的message,并返回一个token。为什么说它特殊,因为这个message的target==null。一般我们发送的message的target都是handler,查看Handler源码可以证实,不管使用post方法还是sendMessage方法都会调用到enqueueMessage。

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
    msg.target = this;
    if (mAsynchronous) {
        msg.setAsynchronous(true);
    }
    return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}

这个特殊的message有什么作用?具体作用从MessageQueue的next方法中可以看到

Message next() {
    ...
    for (;;) {
        ...
        synchronized (this) {
            ...
            // Try to retrieve the next message.  Return if found.
            final long now = SystemClock.uptimeMillis();
            Message prevMsg = null;
            Message msg = mMessages;
            if (msg != null && msg.target == null) {
                // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.
                do {
                    prevMsg = msg;
                    msg = msg.next;
                } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
            }
            if (msg != null) {
                if (now < msg.when) {
                    // Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.
                    nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                } else {
                    // Got a message.
                    mBlocked = false;
                    if (prevMsg != null) {
                        prevMsg.next = msg.next;
                    } else {
                        mMessages = msg.next;
                    }
                    msg.next = null;
                    if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);
                    msg.markInUse();
                    return msg;
                }
            } else {
                // No more messages.
                nextPollTimeoutMillis = -1;
            }
        }
    }
}

上面代码为从消息队列中取消息的方法,第11行的判断msg != null && msg.target == null可以看出,如果遇到target==null的message会在它后面消息中进行循环遍历,直到遍历到队尾或找到一个isAsynchronous()==true的消息,即异步消息。

遍历过程如下图

MessageQueue之同步屏障_第1张图片

 

异步消息是什么?和平时我们使用的message有什么区别?

直观的解释就是isAsynchronous()==true的消息,和我们平时使用的message只是一个标志位的差别,仅此而已。

要想创建一个异步消息有两种方式:

方法一:

Message msg = Message.obtain();
msg.setAsynchronous(true);

不过setAsynchronous这个方法是api22之后才加入的

方法二:

创建Handler时, 将async参数设置为true

public Handler(boolean async){...}
public Handler(Callback callback, boolean async){...}
public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async){...}

不过这个三个构造函数都被注解为@hide,不能被我们调用。

所以一旦消息队列中插入了msg.target == null的消息后就形成了一个屏障,将其后的同步消息都屏蔽掉,只有异步消息会被执行到,这样也就为我们创造了一个提高message优先级的方法。

不过在使用postSyncBarrier时一定要和removeSyncBarrier成对出现,不然会导致同步消息在一直无法被执行的情况。


                                                                           欢迎关注公众号:从技术到艺术

                                                              MessageQueue之同步屏障_第2张图片

你可能感兴趣的:(Android)