ThreadLocal使用总结

一般来说,在多线程环境下,如果某个对象是非线程安全的,那么访问对象时必须采用synchronized进行线程同步。然而对于一些Object类,线程同步会降低并发行,影响系统性能,因此没有采用线程同步机制。同时,通过代码来解决线程安全比较困难。因此JDK提供了java.lang.ThreadLocal,为解决Object类多线程并发问题提供了一个新的思路。

ThreadLocal不是一个Thread,而是Thread的局部变量。当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

在公司项目中,用户登录上下文就是用ThreadLocal来维护变量:

private static final ThreadLocal TENANT_ID = new ThreadLocal<>();

这正好可以理解,为什么这Spring中Bean都可以声明为singleton作用域,就是因为Spring对于一些Bean(比如RequestContextHolder)采用来ThreadLocal处理非线程安全状态,这样它们就拥有了线程安全的状态,因此可以在多线程中共享了。

RequestContextHolder部分源码:

//得到存储进去的request
private static final ThreadLocal requestAttributesHolder = new NamedThreadLocal("Request attributes");

//可被子线程继承的request

private static final ThreadLocal inheritableRequestAttributesHolder =new NamedInheritableThreadLocal("Request context");

总结一下:
一般解决多线程的安全性的两种方法
1.加Synchronized,保持并发同步
2.使用ThreadLocal 本地线程,每个线程一个变量副本

两种线程安全方案的差异:
同步机制是以“时间换空间”,ThreadLocal是以“空间换时间”。
同步机制提供了一份变量,不同线程排队访问。ThreadLocal为每一个线程提供一份变量,自己访问自己的。
ThreadLocal的缺点很明显,就是占用内存比较大,但速度很快,所以在内存比较充足并且对并发执行效率要求高的情况下,使用ThreadLocal是一个好的选择。

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