C# 设计模式一一模板方法模式

一、定义

       在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架(对应于生活中的大家下载的模板),而将一些步骤延迟到子类中去实现(对应于我们根据自己的情况向模板填充内容)。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构前提下,重新定义算法的某些特定步骤,模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码。

二、结构图

C# 设计模式一一模板方法模式_第1张图片

三、示例

//抽象模板角色(Vegetable扮演这个角色):定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现,这些抽象操作称为基本操作。
public abstract class TestPaper
{
	public void Question1( )
	{
		Console.WriteLine( "What's your name?" );
		Console.WriteLine( "answer: " + GetName() );
	}

	public void Question2( )
	{
		Console.WriteLine( "What's your job?" );
		Console.WriteLine( "answer: " + GetJob( ) );
	}

	public virtual string GetName( )
	{
		return "";
	}

	public abstract string GetJob( );
}
//具体模板角色(ChineseCabbage和Spinach扮演这个角色):实现父类所定义的一个或多个抽象方法。
class TestPaperA : TestPaper
{
	public override string GetName( )
	{
		return "A";
	}

	public override string GetJob( )
	{
		return "Doctor";
	}
}

class TestPaperB : TestPaper
{
	public override string GetName( )
	{
		return "B";
	}

	public override string GetJob( )
	{
		return "Teacher";
	}
}
static void Main( string[ ] args )
{
	TestPaperA a = new TestPaperA( );
	a.Question1( );
	a.Question2( );

	TestPaperB b = new TestPaperB( );
	b.Question1( );
	b.Question2( );

	Console.Read( );
}

运行结果:

C# 设计模式一一模板方法模式_第2张图片

       模板方法模式在抽象类中定义了算法的实现步骤,将这些步骤的实现延迟到具体子类中去实现,从而使所有子类复用了父类的代码,所以模板方法模式是基于继承的一种实现代码复用的技术。

四、模板方法模式的优缺点

优点:

  1. 实现了代码复用
  2. 能够灵活应对子步骤的变化,符合开放-封闭原则

缺点

    因为引入了一个抽象类,如果具体实现过多的话,需要用户或开发人员需要花更多的时间去理清类之间的关系。

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