快手内推

概述

android动画经常会碰到卡顿,或者阻塞主进程之类的问题。
为了排查此类问题,不得不对动画原理了解一二,于是作此文。
此文围绕两个主线问题展开:

  1. ui更新的频率是如何控制的?
    比如,1秒内会更新多少次?
  2. 每次更新UI的时候所带的update的value是如何控制的?
    比如,现在有个0到100的动画,在执行到30%的时候,value是多少?(可能非线性变化)

对动画还是不太了解的读者可以看下笔者之前的文章:
Android动画总结 (valueAnimator、objectAnimator、AnimatorSet、PropertyValuesHolder、Interpolator)

ValueAnimator源码

动画平时使用的API较多,但是最终的原理都是一样的,本文就选择从ValueAnimator的源码入手分析这两个问题。

ui更新的频率

Demo代码如下:

    ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 1000);
    valueAnimator.setDuration(2000);
    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
      @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        Log.d("test", animation.getAnimatedValue() + "");
      }
    });
    valueAnimator.start();

直接在onAnimationUpdate方法中打断点,找到调用任务栈:
快手内推_第1张图片
最终是进入Choreographer的doFrame方法。

Choreographer的doFrame方法是在绘制每一帧的时候调用的,因此动画的更新频率与帧的更新频率一致。至于帧的更新频率是多少就看具体手机了。(每秒执行doFrame的次数其实就是fps)

update的value如何控制?

首先看下getAnimatedValue源码:

    PropertyValuesHolder[] mValues;
    
    public Object getAnimatedValue() {
        if (mValues != null && mValues.length > 0) {
            return mValues[0].getAnimatedValue();
        }
        return null;
    }

由此我们可以知道,取的逻辑没有什么特殊的地方,其值在更新的时候早就设置好了,因此我们要找下设置的逻辑。
我们再使用ValueAnimation的时候,真正触发动画的逻辑其实是start()方法,因此我们从start()方法源码入手。经过如下调用,可以进入到设置value的地方:

  • ValueAnimation.start()
  • ValueAnimation.start(boolean playBackwards)
  • ValueAnimation.setCurrentFraction(float fraction)
  • ValueAnimation.animateValue(float fraction)
    PropertyValuesHolder[] mValues;
    
    void animateValue(float fraction) {
        fraction = mInterpolator.getInterpolation(fraction);
        mCurrentFraction = fraction;
        int numValues = mValues.length;
        for (int i = 0; i < numValues; ++i) {
            mValues[i].calculateValue(fraction);
        }
        if (mUpdateListeners != null) {
            int numListeners = mUpdateListeners.size();
            for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
                mUpdateListeners.get(i).onAnimationUpdate(this);
            }
        }
    }

fraction可以认为是当前的值的百分比,比如我当前的值的范围是0~100,当前是120,那么fraction就是1.2f,如果当前是50,那么fraction就是0.5f。

此处可以看到直接是将fraction传入到PropertyValuesHolder.calculateValue()方法来计算的value。

    Keyframes mKeyframes = null;
    void calculateValue(float fraction) {
        Object value = mKeyframes.getValue(fraction);
        mAnimatedValue = mConverter == null ? value : mConverter.convert(value);
    }

此处要了解Keyframes,可以从ValueAnimator.ofInt(int… values)从上至下看,也可以直接看PropertyValuesHolder中Keyframes的赋值来推导。
此处我们采用大家更熟悉的方式来,从ValueAnimator.ofInt(int… values)从上至下看:

    public static ValueAnimator ofInt(int... values) {
        ValueAnimator anim = new ValueAnimator();
        anim.setIntValues(values);
        return anim;
    }
    public void setIntValues(int... values) {
        if (values == null || values.length == 0) {
            return;
        }
        if (mValues == null || mValues.length == 0) {
            setValues(PropertyValuesHolder.ofInt("", values));
        } else {
            PropertyValuesHolder valuesHolder = mValues[0];
            valuesHolder.setIntValues(values);
        }
        // New property/values/target should cause re-initialization prior to starting
        mInitialized = false;
    }
    public void setIntValues(int... values) {
        mValueType = int.class;
        mKeyframes = KeyframeSet.ofInt(values);
    }
    public static KeyframeSet ofInt(int... values) {
        int numKeyframes = values.length;
        IntKeyframe keyframes[] = new IntKeyframe[Math.max(numKeyframes,2)];
        if (numKeyframes == 1) {
            keyframes[0] = (IntKeyframe) Keyframe.ofInt(0f);
            keyframes[1] = (IntKeyframe) Keyframe.ofInt(1f, values[0]);
        } else {
            keyframes[0] = (IntKeyframe) Keyframe.ofInt(0f, values[0]);
            for (int i = 1; i < numKeyframes; ++i) {
                keyframes[i] =
                        (IntKeyframe) Keyframe.ofInt((float) i / (numKeyframes - 1), values[i]);
            }
        }
        return new IntKeyframeSet(keyframes);
    }

知道ValueAnimator.ofInt(int… values)其实就对应IntKeyframeSet之后,我们就可以以IntKeyframeSet为例来看下getValue的代码:

    @Override
    public Object getValue(float fraction) {
        return getIntValue(fraction);
    }
    public int getIntValue(float fraction) {
        if (fraction <= 0f) {
            final IntKeyframe prevKeyframe = (IntKeyframe) mKeyframes.get(0);
            final IntKeyframe nextKeyframe = (IntKeyframe) mKeyframes.get(1);
            int prevValue = prevKeyframe.getIntValue();
            int nextValue = nextKeyframe.getIntValue();
            float prevFraction = prevKeyframe.getFraction();
            float nextFraction = nextKeyframe.getFraction();
            final TimeInterpolator interpolator = nextKeyframe.getInterpolator();
            if (interpolator != null) {
                fraction = interpolator.getInterpolation(fraction);
            }
            float intervalFraction = (fraction - prevFraction) / (nextFraction - prevFraction);
            return mEvaluator == null ?
                    prevValue + (int)(intervalFraction * (nextValue - prevValue)) :
                    ((Number)mEvaluator.evaluate(intervalFraction, prevValue, nextValue)).
                            intValue();
        } else if (fraction >= 1f) {
            final IntKeyframe prevKeyframe = (IntKeyframe) mKeyframes.get(mNumKeyframes - 2);
            final IntKeyframe nextKeyframe = (IntKeyframe) mKeyframes.get(mNumKeyframes - 1);
            int prevValue = prevKeyframe.getIntValue();
            int nextValue = nextKeyframe.getIntValue();
            float prevFraction = prevKeyframe.getFraction();
            float nextFraction = nextKeyframe.getFraction();
            final TimeInterpolator interpolator = nextKeyframe.getInterpolator();
            if (interpolator != null) {
                fraction = interpolator.getInterpolation(fraction);
            }
            float intervalFraction = (fraction - prevFraction) / (nextFraction - prevFraction);
            return mEvaluator == null ?
                    prevValue + (int)(intervalFraction * (nextValue - prevValue)) :
                    ((Number)mEvaluator.evaluate(intervalFraction, prevValue, nextValue)).intValue();
        }
        IntKeyframe prevKeyframe = (IntKeyframe) mKeyframes.get(0);
        for (int i = 1; i < mNumKeyframes; ++i) {
            IntKeyframe nextKeyframe = (IntKeyframe) mKeyframes.get(i);
            if (fraction < nextKeyframe.getFraction()) {
                final TimeInterpolator interpolator = nextKeyframe.getInterpolator();
                float intervalFraction = (fraction - prevKeyframe.getFraction()) /
                    (nextKeyframe.getFraction() - prevKeyframe.getFraction());
                int prevValue = prevKeyframe.getIntValue();
                int nextValue = nextKeyframe.getIntValue();
                // Apply interpolator on the proportional duration.
                if (interpolator != null) {
                    intervalFraction = interpolator.getInterpolation(intervalFraction);
                }
                return mEvaluator == null ?
                        prevValue + (int)(intervalFraction * (nextValue - prevValue)) :
                        ((Number)mEvaluator.evaluate(intervalFraction, prevValue, nextValue)).
                                intValue();
            }
            prevKeyframe = nextKeyframe;
        }
        // shouldn't get here
        return ((Number)mKeyframes.get(mNumKeyframes - 1).getValue()).intValue();
    }

一般情况下,如果是线性插值器的话,fraction其实就只代表进度,那么fraction是肯定>0且<1的,我们要看的代码其实只有这一段:

        IntKeyframe prevKeyframe = (IntKeyframe) mKeyframes.get(0);
        for (int i = 1; i < mNumKeyframes; ++i) {
            IntKeyframe nextKeyframe = (IntKeyframe) mKeyframes.get(i);
            if (fraction < nextKeyframe.getFraction()) {
                final TimeInterpolator interpolator = nextKeyframe.getInterpolator();
                float intervalFraction = (fraction - prevKeyframe.getFraction()) /
                    (nextKeyframe.getFraction() - prevKeyframe.getFraction());
                int prevValue = prevKeyframe.getIntValue();
                int nextValue = nextKeyframe.getIntValue();
                // Apply interpolator on the proportional duration.
                if (interpolator != null) {
                    intervalFraction = interpolator.getInterpolation(intervalFraction);
                }
                return mEvaluator == null ?
                        prevValue + (int)(intervalFraction * (nextValue - prevValue)) :
                        ((Number)mEvaluator.evaluate(intervalFraction, prevValue, nextValue)).
                                intValue();
            }
            prevKeyframe = nextKeyframe;

此时用一个例子来看就非常简单:

ValueAnimator.ofInt(0,-20,120,40);

此时,这几个值对应的fraction分别是:(这个可以通过上面KeyframeSet.ofInt()的源码得到)

  • 0:0
  • -20:1/3
  • 120: 2/3
  • 40: 1
    因此,如果此时fraction为0.5的话,1/3<0.5<2/3 那么此时nextValue就为120,prevValue就为-20。

至于具体的返回值,分别需要由插值器或者mEvaluator来决定。

自定义插值器或者其他一些特殊的情况此处就不增加篇幅了。
有了代码,逻辑也很清晰,读者可以自己考虑下。

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