《三国志11》盘点一兵战略

一人战略,顾名思义,就是只带一个人的队伍进行作战的方法(废话)这种方法的好处很多:1.用的兵少(只有1人);2.用的粮少(50粮可以活500天);3.费的气力少(就算你耗完一个人的所有气力以后,回城时,基本上城里的部队才减少1点)

但是它也有局限性:1.安全性(这就不多说了);2.基本上依城而战,好换人;3.对设施有些依赖,当然,敌方武将的能力和特技也很关键;4.一人战略基本上都是防御

一、下面从实例讲一下一人作战的方法:

背景:剧本是《楚汉之争》,我选的是刘邦,刚打下天水,看到武威是A势力的最后一城,于是就让张良韩信等牛人把天水的兵全部拉出去打了…………可这时,B势力从长安方向和安定方向共派出三股军队向天水袭来

《三国志11》盘点一兵战略_第1张图片

首先,分析一下这三股军队,龚胜队的iq为54;董荣队的iq为66;徐公队的iq为67。更重要的是:他们中间没用防计系的特技。这就是大部分ai会派出来的进攻阵形。

再看一下,这三队兵系不同,由于董荣是骑兵,所以最先来到天水跟前

这也是大部分ai会派出来的进攻阵形的特征。

跟着分析一下,我天水里的武将中,智力上80的武将有三个,其中萧何88,刘邦81,随何86,我想大家操控的势力里面,这个级别的武将应该是不少的

接下来,面对第一支董荣的骑兵队部队。看准时机,也就是对方前后两支部队距离已经拉得较远的时候,我马上拿出300块征了一批苦力,就让萧何带了一个骑兵队员来到这家伙的面前用搅乱他,成功率是62%,很可惜,失败了

不急,再派一支1人的骑兵队出去混乱他,就算全部人马出去都无所谓,只要一人成功就行了很幸运,第二次我用随何就把他晕了接下来是很重要的一步,那就是还要派一支一人队追加搅乱,这是保证下一回合这支队伍不会复醒回来,而且追加搅乱的成功率会上升10%

晕了以后,下一支敌军部队也许会上来灭掉你某支部队,如果戟兵队的话,可能会用战法攻击,不要紧只要小心战位就行了换句话说,就算某支部队被灭主将被逮也无所谓,只要你下一步把有俘虏的部队搞了就行了

接下来又重复前面那一招,晕了接下来的部队

接下来是安全问题主要是站位,它可以避免跟进敌军队的攻击,一般站的散开一点,如果有一些设施隔开两支敌军队最好,ai总是先判定进攻设施的不过,一般说来你离城较近的时候,ai是直奔主题

《三国志11》盘点一兵战略_第2张图片

对于已经晕眩了的部队,灭掉它的方法主要有三个:

1.饿死部队,保持每回合晕眩一次,ai粮少,撑不了多久的

2.烧死主将,就是保持晕眩的同时,用火计不断地对其进行烧烤,直到主将被烧死为止(注:在我初步测试下,对晕眩的部队使用计谋的成功几率比正常状态下增加10%)

3.单挑,基本上都使用骑兵战法强迫进行单挑的一个人的队伍人家才不答应你单挑呢

二、一兵战略还用积极的战法进攻,那就是类似枪神之类的螺旋攻击后必晕的,螺旋兵法成功后自身是不损兵的不过在没“血路”特技时不推荐使用如果战法失败这个要结合实际运用

三、这个结合虎牢关战例吧反董卓剧本里面开场后就选四个智力高一点的家伙慢慢来到虎牢关前敌军不会有反应的地方的临界处最后一下子围在虎牢关下于是吕布和华雄只能从后门出来放计谋当然成功率不高而且只有伪报有用而且一会就没气了…最坏的我后面还有候补接着虎牢关的兵会慢慢地逃掉爱不爱放火都一样了

可能会有人说这样攻下虎牢关后,后门还有吕布呢。

不急,大家会发现,家门口带队的ai带的粮很少的,把他晕了,咱一人队就和他万人队比耗粮

这个方法主要是攻击关卡用的,如果敌方有发展神火计或者有远程攻击兵器,实施起来的方法可能有些困难一点,不过多派点一兵队候补就行了

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