3DMax”——新手小白入门篇

3Dmax 是一个数字化三维制作软件,常简称为3Ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

一、初识3Dmax创建

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“3DMax”——新手小白入门篇(二)
3D建模

3ds max界面组成有以下几部分:

1、标题栏:主要记录版本信息

2、菜单栏:涵盖了几乎软件所有命令

3、工具栏:经常用到的常规命令集中放置在这里

4、命令面板:主要作用调用物体和修改物体属性

5、绘图区域:绘制三维物体或其它

6、视图控制区:编辑三维物体或其它

7、动画控制区:编辑动画常规命令集中于此

二、物体的空间位置操作

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“3DMax”——新手小白入门篇(二)
3D建模

1、 移动、旋转、缩放三个按钮放在了工具栏上,分别对应键盘W、E、R快捷键

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“3DMax”——新手小白入门篇(二)
3D建模

最近:最近打开的文件

项目:ZB提供的项目模型,其实就是一些默认的模型

工具:ZB的另一种格式模型

笔刷:ZB提供的默认笔刷

纹理:ZB提供的默认贴图

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“3DMax”——新手小白入门篇(二)
3D建模

ALPHA:ZB提供的默认alpha笔刷

材质:ZB提供的默认材质

噪波:ZB提供的默认噪波类型

纤维:ZB提供的默认毛发

阵列:ZB提供的默认阵列

网格:ZB提供的默认三视图背景

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“3DMax”——新手小白入门篇(二)
3D建模

2、 移动:移动可以单轴移动,可以点击两轴之间,在一个平面移动。

3、 旋转:可以单轴旋转,也可以不点轴上旋转。(新手最好单轴旋转)

4、 缩放:缩放可以单轴缩放,可以一个平面上缩放,还可以三个轴一起缩放,也叫等比缩放。

三、空间变换也叫视图操作

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“3DMax”——新手小白入门篇(二)
3D建模

四、综合练习以上所讲内容

当创建的所有模型全部叠成竖起来一条直线,那么你就会3Dmax软件最基础操作了。

当你学会了3DMax的这些基础操作,就可以尝试自己做简单的建模练习了。祝你早日成为大神

 

 

当你学会建模的时候,你的日常将会是,就是创造游戏里各种各样的小姐姐和自己心仪的角色。

像这样

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喜欢玩游戏的人都知道,一款游戏第一眼吸引我们的就是游戏中精美的场景与好看的人物角色,比如我们熟悉的各种3D游戏大作,其实这些背后都是建模师的功劳。

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3DMax

那什么是3D建模呢?

"3D建模"通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。

就是将2D的画面通过3D软件转化为3D模型。以游戏为例,目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。

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3D建模

那3D建模可以运用在什么地方?

可以应用在

广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等多个领域。

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而这一切的3D效果基本上都是通过3DMAX、Maya等专业的建模软件制作而成的。

3dmax是强大稳定的三维软件,可以应用于游戏、三维动画、建筑、影视行业,是必不可少的3d软件之一。

3DMax和Maya软件为游戏、电影和运动图形的设计人员提供一套全面的建模、动画、模拟和渲染解决方案。

是当今应用领域最广的三维设计软件,它能帮助三维艺术家摆脱行业设计复杂制作的束缚。

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3DMax

这么厉害那工资又怎么样?

一般游戏模型师年薪普遍都在10万+,游戏主美年薪能达到20万+,总监达30万乃至50万。空闲时间还能接外包,赚外快,与吃青春饭不同,这个行业只要求技术,只要你技术越精,你就越值钱!

所以,掌握一门技术,还是自己兴趣领域内的技术,又有高薪资,何乐而不为?

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还因为其广泛的岗位需求成为越来越多年轻人的选择

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