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有了前面提到的互斥锁,为什么还需要条件变量呢,当然是由于有些复杂问题互斥锁搞不定了。Python
提供的Condition
对象提供了对复杂线程同步问题的支持。Condition
被称为条件变量,除了提供与Lock
类似的acquire
和release
方法外,还提供了wait
和notify
方法。
先看一个互斥锁解决不了的场景,假设两个智能聊天机器人(小米的小爱和天猫的天猫精灵)对话,
天猫精灵:小爱同学
小爱:在
天猫精灵:我们来对古诗吧
小爱:好啊
天猫精灵:我住长江头
小爱:不聊了,再见
假设小爱和天猫精灵分别是两个线程,先使用互斥锁来实现一下:
import threading
class XiaoAi(threading.Thread):
def __init__(self, lock):
super().__init__(name="小爱")
self.lock = lock
def run(self):
self.lock.acquire()
print("{} : 在".format(self.name))
self.lock.release()
self.lock.acquire()
print("{} : 好啊".format(self.name))
self.lock.release()
class TianMao(threading.Thread):
def __init__(self, lock):
super().__init__(name="天猫精灵")
self.lock = lock
def run(self):
self.lock.acquire()
print("{} : 小爱同学".format(self.name))
self.lock.release()
self.lock.acquire()
print("{} : 我们来对古诗吧".format(self.name))
self.lock.release()
if __name__ == "__main__":
lock = threading.Lock()
xiaoai = XiaoAi(lock)
tianmao = TianMao(lock)
tianmao.start()
xiaoai.start()
# 运行结果如下:
# 天猫精灵 : 小爱同学
# 天猫精灵 : 我们来对古诗吧
# 小爱 : 在
# 小爱 : 好啊
可以看到,输出结果并不是预期的对话顺序,这是因为天猫精灵的线程说完“小爱同学”之后,cpu的控制权还没有交出去,继续获取了互斥锁,又执行了“我们来对古诗吧”,所以不能得到预期结果。
先自己想一下解决办法,理论上应该A线程在等待中,B线程在干活,干活完毕之后通知A线程活干完了,B线程进入等待,而A线程得到了通知之后,不再继续等待,开始干活,看完之后通知B线程,如此循环,直到结束。
比较粗糙的想法:假设有一个全局变量active_user
,为0表示该A线程执行,1表示B线程执行,对于A线程,先实现wait
方法:就是while循环判断是否active_user == 0
(必须保证这个变量在两个线程中使用的是同一个),notify
方法:将active_user
赋值为1。对于B线程,实现方式相反。代码如下:
import threading
class XiaoAi(threading.Thread):
def __init__(self, lock, active_user):
super().__init__(name="小爱")
self.lock = lock
self.active_user = active_user
def wait(self):
while(1):
self.lock.acquire()
user = self.active_user[0]
self.lock.release()
if user == 1:
break
def notify(self):
self.lock.acquire()
self.active_user[0] = 0
self.lock.release()
def run(self):
self.wait()
print("{} : 在".format(self.name))
self.notify()
self.wait()
print("{} : 好啊".format(self.name))
self.notify()
class TianMao(threading.Thread):
def __init__(self, lock, active_user):
super().__init__(name="天猫精灵")
self.lock = lock
self.active_user = active_user
def wait(self):
while(1):
self.lock.acquire()
user = self.active_user[0]
self.lock.release()
if user == 0:
break
def notify(self):
self.lock.acquire()
self.active_user[0] = 1
self.lock.release()
def run(self):
self.wait()
print("{} : 小爱同学".format(self.name))
self.notify()
self.wait()
print("{} : 我们来对古诗吧".format(self.name))
self.notify()
if __name__ == "__main__":
# 0表示天猫执行, 1表示小爱
# 为了保证两个线程修改active_user之后,互相是可见的,所以传了一个List,而不是整数
active_user = [0]
lock = threading.Lock()
xiaoai = XiaoAi(lock, active_user)
tianmao = TianMao(lock, active_user)
tianmao.start()
xiaoai.start()
# 运行结果如下:可得到预期结果
# 天猫精灵 : 小爱同学
# 天猫精灵 : 我们来对古诗吧
# 小爱 : 在
# 小爱 : 好啊
由上面的例子可知,由互斥锁是可以实现互相通知的需求的。但是上面的代码效率不高,一直在while循环中判断,还要自己维护一个全局变量,很麻烦,在复杂场景下不能胜任。于是python
就给我们封装好了Condition
类。
构造方法:
import threading
# 可传入一个互斥锁或者可重入锁
cond = threading.Condition()
实例方法:
acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。
wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用
acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池,尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
主要使用方法和前面自己实现的差不多,主要调用wait
和notify
方法,将上面的方法改写为使用条件变量:
import threading
class XiaoAi(threading.Thread):
def __init__(self, cond):
super().__init__(name="小爱")
self.cond = cond
def run(self):
self.cond.acquire()
self.cond.wait()
print("{} : 在".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 好啊".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 不聊了,再见".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.release()
class TianMao(threading.Thread):
def __init__(self, cond):
super().__init__(name="天猫精灵")
self.cond = cond
def run(self):
self.cond.acquire()
print("{} : 小爱同学".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 我们来对古诗吧".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
print("{} : 我住长江头".format(self.name))
self.cond.notify()
self.cond.wait()
self.cond.release()
if __name__ == "__main__":
cond = threading.Condition()
xiaoai = XiaoAi(cond)
tianmao = TianMao(cond)
tianmao.start()
xiaoai.start()
# 执行结果
# 天猫精灵 : 小爱同学
运行之后会发现天猫精灵说出了“小爱同学”之后就没有了响应,这就是在使用条件变量的时候需要注意的点。仔细观察主函数中的线程启动顺序,tianmao
先启动了,假设tianmao
已经启动完成,并打印了“小爱同学”,执行notify
之后,xiaoai
才刚刚启动,成功执行完self.cond.acquire()
之后,开始执行wait语句,但此时会陷入死循环!原因是 wait()
只能被notify()
唤醒,而notify()
已经被另一个线程执行过了,注意:只能是一个线程执行过了wait()
,在被阻塞过程中,另一个线程执行了notify()
才可以。不然就像上面一下陷入死循环。因此,需要将上面的main
方法改写:
if __name__ == "__main__":
cond = threading.Condition()
xiaoai = XiaoAi(cond)
tianmao = TianMao(cond)
# 启动顺序很重要
xiaoai.start()
tianmao.start()
# 执行结果
# 天猫精灵 : 小爱同学
# 小爱 : 在
# 天猫精灵 : 我们来对古诗吧
# 小爱 : 好啊
# 天猫精灵 : 我住长江头
# 小爱 : 不聊了,再见
可以看到,改完启动顺序运行结果对了,其实这样并不能完全保证xiaoai
会先启动,如果xiaoai
的run
方法中有个1s延时,就算先执行xiaoai.start()
,tianmao
也会先执行notify()
,具体这种情况下应该怎么办,暂时还不清楚。。。
大致实现思路描述:Codition
有两层锁,一把底层锁会在进入wait
方法的时候释放,离开wait
方法的时候再次获取,上层锁会在每次调用wait
时分配一个新的锁,并放入condition
的等待队列中,而notify
负责释放这个锁。可能理解起来不是很直观,直接看源码:
init方法.png
先看源码Condition
类的说明,这是一个实现了条件变量的类,允许一个或多个线程等待其他线程的通知。在__init__
方法中,有一个参数lock
,默认为None
。有两种用法:
lock
是非None
,也就是说用户想自己设置参数,必须传递Lock
或RLock
对象。lock
是None
,__init__
方法中默认使用可重入锁RLock
。这个lock
作为底层维护的锁 underlying lock
,条件变量实现的关键。
__init__
函数中另一个比较重要的步骤是,建立了一个双端队列,存储所有在等待中的锁,self._waiters = _deque()
wait方法.png
这里有一个疑惑,第二次的waiter.acquire()
没有找到对应的release
方法?虽然感觉不会影响结果,一种可能是在从队列中移除这个锁的时候尝试了释放这个锁。
notify方法.png
简单总结,A线程阻塞在wait
方法时,只有B线程执行了notify
和wait
的时候(也有可能B线程执行了notify
,而C线程执行了wait
),A线程的wait
方法才能执行完毕,而此时B线程会阻塞在wait
方法中。