为什么我们对游戏中的简单任务心心念念

游戏中许多很简单的任务,如每天登陆一下,限时点击一个动作,简单做一个题,这些外人看起来很傻瓜式的动作,但是对于玩家却心心念念。

为什么我们对游戏中的简单任务心心念念_第1张图片

这就相当于你在看电视剧正在剧情中,你看视频正好在一半,我们的每一个游戏也是有目标,有进程,有奖励,有系统,有称号,有荣誉。

也许这些东西只是旁人看起来微不足道的东西,如突然的音效,怪物换装,人物头上数字变化,加颜色的字,夸张的奖状等等,这些即时反馈以及成就积累,能够让玩家可视化自己的成就。给玩家可控感,从而形成自我激励,自我驱动。

以至于玩家为了一个个小目标,也就是一个个简单的动作而魂牵梦绕。想方设法找时间与机会去完成。如果错过了就觉得很难受。

这其实与我们人类有人沉迷于美食,或者有人沉迷于衣服,或者有人沉迷于收藏。或者有人沉迷于探险是一样的原理。

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