SuperMap iDesktop场景崩溃合集(持续更新)

最近有很多小伙伴都遇到了桌面打开球面场景崩溃的问题,下面来整理一些这些问题及其解决办法。如果你也遇到同样的问题,建议通过修改变量的方式,查到是什么原因,然后再根据下面的情况及解决方法去解决。

情况一:新建一个空的球面场景崩溃
如果直接打开一个新的球面场景就会先崩溃的话,99%都是显卡的问题
原因及解决方法
1)最硬核的问题,显卡硬件性能不足。

推荐使用游戏显卡(推荐GTX1060),不建议使用专业图形处理显卡

2)没有显卡驱动/显卡驱动未更新

使用驱动精灵或者其他驱动安装的软件,安装/更新一下驱动

3)由于各方面原因未能读取到独立显卡

1.有的小伙伴会有两张显卡,一张独立显卡一张集成显卡,这时候需要将其设置为独立显卡,并在显卡设置中调成高性能
2.有的小伙伴可能会因为误操作或者是其他原因导致崩溃,然后造成了未知原因读取不到显卡,这个属于系统某处的错误,解放方法简单粗暴——重启!
3.当然也存在过显卡没插紧的情况(很少)

4)虚拟机打开场景崩溃

虚拟机上未能读取到显卡,解决方法同2),安装/更新驱动

情况二:新建空的场景不崩溃,加载数据后出现崩溃
这种情况基本是排除了显卡的问题了,当然,如果您加载特别大的数据量,那GTX1060也承受不住,这个可以根据实际情况而改变。(土豪可直接忽略这点,请直接上RTX2080)
这些就是数据的问题了
1)revit导出的模型

1.有的模型是由revit其他插件制作的,不建议使用其他插件制作模型,会存在导入到idesktop三维场景中崩溃的情况
2.导出的位置也可能会影响崩溃,建议使用真实的位置或者更换为平面坐标系

2)含有其他数据(比如矢量数据)

如果数据量较大,并且更改了数据属性的话,需要重新构件空间索引

3)数据量过多

1.就像前面说的,GTX1060也承受不住特别大的数据量
2.模型过于精细,三角面数量过多。需要在制作模型的软件上进行修改
3.直接右键模型数据集,生成场景缓存,在场景中直接加载这个缓存

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