Proe/Creo钣金基础教程

首先,双击或者右键打开的proe5.0软件,其他版本都能使用该教程;然后新建一个文件,名称自定义,模型子类型为实体,选中使用缺省模板。

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拉伸:在钣金环境中,拉伸的命令与建模环境有一些不一样,比如我们在实体环境中在草图我们绘制一个矩形拉伸时一个实体的长方体,而在钣金是一个四周的围板。

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我们可以使用拉伸,绘制一条直线,完成后提出草图,然后输入拉伸的距离以及钣金的厚度,即可完成一块钣金的创建。

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平整:使用平整,简单的说也就是在钣金的一侧伸出另一块钣金,钣金的形状有多种选择,可以是矩形,也可以是T形等,我们可以在图中双击尺寸即可修改尺寸。(钣金伸出的方向通过你选择的边来确定一个位置有2条边的)

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分离的平整:相当于建模的拉伸,在草图环境中绘制如下图所示的图形,绘制完毕后退出草图,输入钣金的厚度即可完成钣金的创建。

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旋转:顾名思义,与建模环境中的旋转是一样的,都是在草图中绘制图形,绘制中心线,完成后退出草图,设定旋转的角度,完成旋转的创建。

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