STM32学习笔记----串口IAP

IAP的简介

STM32的常用编程方式分为以下两种:

在线编程(ICP): 通过JTAG/SWD协议或者系统加载程序(Bootloader)下载用户应用程序到微控制器中。

在程序中编程(IAP): 通过任何一种通信接口(如IO端口,USB,CAN,UART,I2C,SPI等)下载程序或者应用数据到存储器中。也就是说,STM32允许用户在应用程序中重新烧写闪存存储器中的内容。然而,IAP需要至少有一部分程序已经使用ICP方式烧到闪存存储器中(Bootloader)。

每种STM32芯片(M0,M3,M4),它们的主存储器结构可能不一样,但是他们都有一个叫“系统存储器”的区域,此区域是留给ST自己用来存放芯片的bootloader程序,此程序在芯片出厂的时候已经固化在芯片内部。
系统存储器的Bootloader程序会通过串口1接受应用程序。

STM32学习笔记----串口IAP_第1张图片
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IAP的原理

IAP其实将传统的程序分为了两个部分,一个称为BootLoader区,另一个称为APP区域(用于存放用户升级的程序)。
其中BootLoader区代码是通过SWD/JTAG方式先下载到单片机中去的,这一部分代码又称为引导代码。它的主要作用有:

接收从预留通信接口传来的bin文件(后面会讲为什么是bin文件)
把程序写在IAP应用程序的存储区域
跳转到真正的应用程序去执行。

一般上电后STM32的执行步骤主要分为以下几步:

1.STM32上电复位后,从0X08000004取出复位中断向量地址,并跳转到复位中断中去运行
2.在复位中断执行完后,就开始跳入到程序的main函数中执行
3.在main函数中接收到了中断请求后,跳入到中断服务函数中去执行,执行完后再次跳回到main函数中。
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加入IAP后STM32上电后运行过程如下:

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1.STM32复位后,还是从0X08000004地址取出复位中断向量的地址,并跳转到复位中断服务程序,在运行完复位中断服务程序之后跳转到IAP的main函数。

2.在执行完IAP以后(即将新的APP代码写入STM32的FLASH。新程序的复位中断向量起始地址为0X08000004+N+M),跳转至新写入程序的复位向量表,取出新程序的复位中断向量的地址,并跳转执行新程序的复位中断服务程序,随后跳转至新程序的main函数,如图标号②和③所示。

3.在main函数执行过程中,如果CPU得到一个中断请求,PC指针仍强制跳转到地址 0X08000004中断向量表处,而不是新程序的中断向量表,程序再根据我们设置的中断向量表偏移量,跳转到对应中断源新的中断服务程序中。

4.在执行完中断服务程序后,程序返回main函数继续运行

IAP升级应用程序过程

1)检查是否需要对第二部分代码(实际的应用程序代码)进行更新   
2)如果不需要更新则转到4)   
3)执行更新操作   
4)跳转到第二部分代码执行

我们将第一个项目代码称之为Bootloader程序,第二个项目代码称之为APP程序,他们存放在STM32 FLASH的不同地址范围,一般从最低地址区开始存放Bootloader,紧跟其后的就是APP程序(注意,如果FLASH容量足够,是可以设计很多APP程序的,我们只讨论一个APP程序的情况)。这样我们就是要实现2个程序:Bootloader和APP。

STM32的APP程序不仅可以放到FLASH里面运行,也可以放到SRAM里面运行。
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正常时系统在执行APP应用程序,人工通过串口发送升级命令与升级用的程序(bin文件)给系统。系统接收命令进行复位,进入了bootloader程序。boot loader程序判断需要更新,便取出bin文件,放入app应用程序区。之后复位执行新的app程序。

IAP程序必须满足两个要求
1.新程序(APP)必须在IAP程序(bootloader)之后的某个偏移量为x的地址开始;
2.必须将新程序(APP)的中断向量表相应的移动,移动的偏移量为x;

开始制作IAP

第一步:应用程序生成bin文件

1、打开新的程序,设置APP程序的起始地址和存储空间大小
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2、设置中断向量表偏移量
设置SCB->VTOR的值即可。
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3、 设置MDK编译后运行fromelf.exe,生成.bin文件.
通过在MDK User选项卡,设置编译后调用fromelf.exe,根据.axf文件生 成.bin文件,用于IAP更新。
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D:\MDK5.14\ARM\ARMCC\bin\fromelf.exe --bin -o …\OBJ\TEST.bin …\OBJ\TEST.axf
–bin -o …\OBJ\TEST.bin …\OBJ\TEST.axf 是附加的命令,其中TEST.bin与TEST.axf的后缀不变,TEST则根据不同程序不同。,TEST的名称与下图保持一致。
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4、编译一次后,在工程的OBJ文件夹下可见 TEST.bin 文件

第二步:制造并下载Boot loader程序

一般自己写的Boot Loader程序的起始地址是0x0800 0000,随后应用程序起始地址是0x0800 0000 + M (M是Boot Loader程序的大小)

1、编写Boot Loader程序,实现三个功能
1)开启串口中断,当串口中有数据过来时将数据保存;
2)写Flash功能,将保存的数据写入Flash 的指定地址;
3)跳转功能,写入成功后跳转至指定地址执行程序。

2、将自己写的Boot Loader程序下载至芯片中。Boot Loader的地址是0x0800 0000;
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第三步:下载bin文件

1、打开串口助手,波特率设置和Bootloader的设置一样;
2、选择传输的文件为bin文件;
3、点击发送文件,发送时触发boot loader的串口中断,并保存数据;
4、发送结束后,通过按键等给Bootloader程序发送升级程序命令;
5、bootloader把程序文件写入指定地址,并跳转至该地址执行。

Boot Loader程序

1、主函数
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2、串口程序(包括串口初始化与串口中断)
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3、写Flash程序(包括写程序和跳转程序)
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在这里插入图片描述
其中STMFLASH_Write(fwaddr,iapbuf,1024); 是STM32固件库文件的程序,可以一次写入2K字节到Flash,需要在工程中添加stmflash.c文件
MSR_MSP();函数是设置栈顶函数,在sys.c文件中
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