倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(目录)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/79790798

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(一)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/79919224

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/94431672

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(三)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/94432123

1.2 单体模型处理

1.2.1  三维面构建

在数据源中新建文件型数据源

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第1张图片

数据源中新建数据集

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第2张图片

新建三维面数据类型

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第3张图片

查看三维面的属性

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第4张图片

选择坐标系选项卡,点击重设,更换坐标系统

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第5张图片

搜索得到WGS-1984

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第6张图片

把刚新建的三维面添加到当前场景中

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第7张图片

打开编辑开关

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第8张图片

根据楼栋形状绘制多边形

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第9张图片

设置三维面的显示效果为贴对象

设置三维面的图层显示风格

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第10张图片

将填充颜色设置有透明

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第11张图片

基本效果

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第12张图片

1.2.2  三维面转二维面

三维面转二维面

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第13张图片

转换

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第14张图片

将转换后的二维面添加到场景中

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第15张图片

1.2.3  编辑二维面属性数据

设置二维面的图层样式和风格样式

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第16张图片

将二维面添加到新的场景中

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第17张图片

二维面的基本样式

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第18张图片

编辑二维面的折点

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第19张图片

在三维场景中刷新浏览

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第20张图片

检查二维面是否能够很好的包裹模型

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第21张图片

继续编辑直到完美的包裹

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第22张图片

包裹的效果

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第23张图片

包裹的反面效果

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第24张图片

查询建筑物楼栋的底面高度

点击场景查询坐标值和高度信息

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第25张图片

二维面添加字段信息

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第26张图片

添加底部高度、顶部高度、楼高信息

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第27张图片

属性表里更新字段信息

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第28张图片

手动编辑每个面的字段信息

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第29张图片

1.2.4  二维面转三维面

 二维面转三维面

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第30张图片

注意选择z坐标为顶部高度

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第31张图片

1.2.5  三维面转模型

三维面转模型

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第32张图片

默认设置

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第33张图片

1.2.6  拉伸闭合体模型

将模型添加到当前场景中

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第34张图片

拉伸闭合体

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第35张图片

注意拉伸参数为底部高度

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第36张图片

生成的比合体模型,可供点击选择

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第37张图片

1.2.7  生成模型osgb缓存

生成闭合体osgb缓存

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第38张图片

选择存放的位置

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1.2.8  osgb格式缓存转s3m格式

osgb转s3m格式

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1.2.9  发布模型缓存

打开缓存模型

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打开管理服务,切换到工作空间选项卡

删除之前发布的服务

勾选数据服务和三维服务

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第42张图片

浏览器中浏览的效果

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)_第43张图片

至此,数据制作及服务发布已经完成。

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