- 编译运行 llama.cpp (vulkan, Intel GPU SYCL)
穷人小水滴
llama.cppAIIntelGPUSYCLvulkanA770
llama.cpp是一个运行AI(神经网络)语言大模型的推理程序,支持多种后端(backend),也就是不同的具体的运行方式,比如CPU运行,GPU运行等.但是编译运行llama.cpp并不是那么容易的,特别是对于SYCL后端(用于IntelGPU),坑那是一大堆.只有特定版本的llama.cpp,特定版本的Linux系统和GPU驱动程序,才可能成功运行,否则都是失败.能够运行的版本还不是最新版本
- 【GPU驱动开发】-GPU架构简介
怪怪王
GPU驱动驱动开发GPUAIchatgpt架构
前言不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个Creator!GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。GPU系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如OpenGL、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
- Ubuntu20.04 编译ogre
黑不溜秋的
三维引擎专栏ogre游戏引擎
一:编译Ogresudoapt-yinstalllibgles2-mesa-devlibvulkan-devsudoapt-yinstallglslang-devsudoapt-yinstalllibsdl2-devlibxt-devlibxaw7-devdoxygensudoapt-yinstallmercurialwgethttps://codeload.github.com/OGRECave
- OPENGL NCNN GPU零拷贝实现
陈立里
ncnn
概要OPENGL拿到的相机帧,通过有拷贝的方式进行GPU推理CPU占用率太高,而NCNN没有提供OPENGL零拷贝GPU推理的接口,因此只能自己实现整体流程主要方法是使用AndroidHardwareBuffer实现纹理的共享,在OPENGL上对相机数据进行预处理后,将纹理信息写入到AndroidHardwareBuffer,随后在vulkan上进行转格式,最后使用NCNN的GPU推理,实现GPU
- NCNN GPU初始化加速——cache实现
陈立里
ncnn
概要NCNN的CPU初始化速度很快,但是当使用GPU进行推理时,初始化往往要花费几秒甚至更长时间。其他框架例如MNN有载入cache的方式来进行加速,NCNN目前没有相关接口来实现加速,那么NCNN是否也可以加载cache来实现加速呢?整体流程通过测速以及查看NCNN的源码可以发现,在gpu.cpp源文件下的VulkanDevice::create_pipeline函数内的vkCreateComp
- vulkan绘制多物体--Apple的学习笔记
applecai
为了解决vulkan如何创建多物体,而且可以作为独立个体单独变换的问题。找了官网一个hologram项目学习参考,此架构不错,将来可以考虑在此基础修改。总结学习到了一开始就创建多个物体的方法,就是用vector将他们拼接起来即可。学习到了用描述符绑定动态buffer的思路可以实现物体的单独变换。VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER_DYNAMIC;//VK_DESCR
- FFMPEG 之 DXVA2 硬解
dbyoung
FFMPEG视频SDKffmpegDXVA2硬解
一:FFMPEG支持的硬解方式有很多:DXVA2、D3D11VA、CUDA、QSV、OPENCL、DRM、VAAPI、VDPAU、VIDEOTOOLBOX、MEDIACODEC。有的支持Windows平台,有的支持linux平台,有的支持appleios平台,有的支持android平台。二:Windows平台,我们可以使用利用DXVA2、DX11、OpenGL、Vulkan、等技术,直接显示GPU
- AMD Mantle API 学习笔记 -- Mantle简介
蓝天和白云
MantleGraphicsVulkan
最近一段时间准备学习新的下一代graphicsAPI,DX12和Vulkan。发现目前公开的资料不多,特别是Vulkan,kronos的速度也真慢,正式的Spec还没有出来。倒是LunarG出了个SDK和其在intel平台上实现的Vulkandriver,只是笔者一直没找到公开的代码。其实,无论DX12还是Vulkan都是来自AMD的Mantle,而AMD也已经放出了公开的MantleAPIRef
- AMD Mantle API 学习笔记 -- Mantle初始化
蓝天和白云
GraphicsVulkanmantlevulkanOpenGL
本系列文章是笔者研究mantle的一些心得;其目的是为了学习新的图形API标准Vulkan。因为Vulkan还没有正式发布,而它事实上是基于mantle的,所以研究mantle可以让我们对新一代图形标准(Vulkan和D3D12)有一个提前认识。在Vulkan正式发布后,笔者也会写一系列的文章来介绍Vulkan。事实上,mantle的API函数都是以gr开头的;而Vulkan很多API只是简单的替
- 【GPU驱动开发】- GPU架构流程
怪怪王
GPU驱动驱动开发GPU架构
前言不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个Creator!一、总述GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。GPU系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。总体流程:1.应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如OpenGL、Vulkan)发送图形操作请求。2.图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。3.
- 【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
PangNanGua
Unity性能优化unityASTCETC2TextureFormatAndroid
ASTC中ARM研发的一种贴图压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对贴图尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。目前有约5%的Android尚不支持ASTC可以通过下面函数判断是否支持ASTC格式SystemInfo.SupportsTextureFo
- 计算机中丢失vulkan-1.dll,【已解决】进游戏提示 Vulkan-1.dll 文件错误!!!~~~
云马宝淘
WinsockInitializedidCommonLocal::Init()time20:0.014s------InitializingFileSystem------Currentsearchpath:-C:/Users/MOD/SAVEDG~1/MachineGames/WolfensteinYoungblood/base/-D:/3DMGAME-Wolfenstein.Youngbloo
- ubuntu建立vscode cmake opengl glfw调试环境--Apple的学习笔记
applecai
由于之前装vulkan,所以ubuntu重新安装为18.0464bit版本。所有内容我都要重装,包括vscode。一年前搭建ubuntuvscode比较折腾,所以今天我搜索下是否新版本有新方法。果然我的思路是对的,发现了更便捷的方法,最重要的是要找对资料。时代在进步,工具在优化,一切都在变的越来越高效!方法及步骤vscode的安装,通过软件中心搜索vscode进行安装即可。vscode的运行,需要
- 【GitHub项目推荐--DiligentEngine: 一个开源跨平台的底层图形库和渲染框架】【转载】
旅之灵夫
GitHub项目推荐github开源图形渲染
DiligentEngine一个现代的Cross-PlatformLow-Level三维图形库Diligent引擎是一个轻量级的cross-platform图形API抽象库和呈现框架。它的设计充分利用了Direct3D12、Vulkan和Metal,同时通过Direct3D11、OpenGL和OpenGLES支持较旧的平台。Diligent引擎公开公共的front-endAPI,并在所有平台上使用
- vulkan中的texture(VkImage、VkImageView、VkSampler、VkDeviceMemory)
宗浩多捞
Vulkanc++游戏引擎
在Vulkan中,以下是这几个概念的简要说明以及它们之间的关系:Texture2D:纹理在vulkanAPI中并没有一个结构体来表示,它是着色器语言中(比如GLSL)的一种概念。在着色器中,sampler2D类型的变量表示一个二维纹理。VkImage:它是Vulkan中表示图像的对象,负责存储图像的元数据(metadata),但不存储像素的具体值,比如宽度、高度、格式等。类似于VkBuffer对象
- 极智AI | ubuntu 安装 ncnn
极智视界
极智AIncnnubuntu嵌入式深度学习人工智能
本教程详细记录了在ubuntu上安装腾讯推理框架ncnn的方法。文章目录1、安装依赖2、编译3、测试4、打开Vulkun1、安装依赖sudoaptinstallbuild-essentialgitcmakelibprotobuf-devprotobuf-compilerlibvulkan-devvulkan-utils 也需依赖opencv,这个源码编吧,可以看教程《【经验分享】ubuntu源码
- Debian/Ubuntu安装带VULKAN的NCNN库
qq_35439382
深度学习mnn人工智能
1.安装基础件sudoapt-getinstallbuild-essentialgitcmakelibprotobuf-devprotobuf-compilerlibvulkan-devvulkan-utilslibopencv-devsudoapt-getinstalllibwayland-devlibxrandr-devsudoapt-getinstalllibvulkan1mesa-vulk
- ncnn - ubuntu调用vulkan加速ncnn是的CMakeLists.txt和bashrc配置
勤奋的学渣
模型部署-ncnnubuntulinux运维
概述ncnn使用vulkan来加速时,需要先安装vulkan,然后再使用vulkan来编译ncnn,最后才是使用编译好的ncnn来推理模型。。这里的vulkan再Ubuntu中通常是直接解压安装,然后配置环境变量如下:exportVULKAN_SDK=/home/fwq/softs/1.2.182.0/x86_641.2.182.0是我使用的vulkan版本。。配置完上述路径后,source~/.
- gdb调试命令
美酒 + 咖啡
Linuxgdb
在linux下使用gdb调试程序,记录一下常用的调试命令:#设置代码目录directory/home/code/#断点infobreak=>ib#查看断点bvulkan/core/init.c:1723#断文件行delete2#删除编号为2的断点,简写d2disable3#禁用编号为2的断点diable#禁用所有断点enable3#启用编号为3的断点enable#启用所有断点ignore13#设置
- Vulkan vertex buffer绑定过程
美酒 + 咖啡
vulkanVulkan
代码实战我们用indirectdraw绘制6个不同位置的三角形,效果如下:重点:具备layout(location=xx)in格式描述的资源就是vertexbuffer。vsshader如下,inPos,inColor,instancePos则是vertextbuffer数据://vs#version450layout(location=0)invec3inPos;layout(location=
- vulkan example入门代码看完--Apple的学习笔记
applecai
主要是看vulkan初始化代码并且理解流程及关键参数配置。结合官方。总共280多页,现在看了一半了。并且结合example代码,收益匪浅,当前觉得swapchain、pipeling及allocationmemory肯能是之后要关注的重点配置模块。当前的example只是画一个三角形而已。先作了类图备忘。断断续续也学了1周了,新年休假继续看,直到我会制作简单的应用及一些小作品为止,为自己加油^V^
- vulkan画正方形--Apple的学习笔记
applecai
官网的example是画三角形的二维彩色图片。然后官网的教程我还没有看到索引缓冲器,那个章节会将三角形变为正方形二维彩色图片。而我今天要做的是画线。之前以为vulkan的base图形只有三角形。原来还是有线的。画正方形我通过目前的vulkanspec及sample教程学习,验证下我否有能力画正方形了吗?试下吧修改代码1.inputAssembly.topology=VK_PRIMITIVE_TOP
- OpenGL & DIR
庞白OS
unity游戏引擎
Mesa简介-CSDN博客Mesa,alsocalledMesa3DandTheMesa3DGraphicsLibrary,isanopensourcesoftwareimplementationofOpenGL,Vulkan,andothergraphicsAPIspecifications.Mesatranslatesthesespecificationstovendor-specificgr
- Google Filament 源码学习(一):Filament 编译
bluebird_ivan
图形图像渲染引擎ubuntu游戏引擎图形渲染
一、前言 之前做过一段OpenGL开发,也看过vulkan,但都是一知半解,所以一直想找一个经典的、跨平台的渲染引擎来学习。直到找到Filament这个东东。Filament是Google开发的轻量级跨平台实时渲染引擎,支持PBR材质,可用于开发游戏渲染引擎或构建音视频编辑工程。希望后期能够逐步深入,在此做好笔记,希望通过此能够同大家一起从入门到精通。二、ubuntu平台编译1、开发环境准备
- vulkan中的指令队列的大致原理
宗浩多捞
Vulkanc++
在vulkan中,指令池vkCommandPool分配指令缓冲vkCommandBuffer,而指令缓冲用于记录计算、渲染指令,记录完后,把该指令缓冲提交给指令队列vkQueue,然后等待执行。实际上就可以简单理解为:每个指令一行有效代码、一个原子操作指令缓冲vkCommandBuffer一个函数指令队列vkQueue一个队列,每个元素是一个函数指针classCommandQueue{public
- vulkan中从CPU到GPU传输数据,暂存缓冲区(staging buffer)的必要性
宗浩多捞
Vulkanc++开发语言
“StagingBuffer”,可翻译成暂存缓冲区或临时缓冲区,在使用诸如Vulkan、DirectX等现代图形API时,经常用于充当主机和GPU之间的桥梁,以进行高效的数据传输。要明确知道,stagingbuffer是显存上开辟的以IndexBuffer的创建为例:主机端创建了索引数组(CPU端内存开辟),并填充数据调用API在显存上创建一块区域,用indexBuffer来指向目的:把CPU端的
- vulkan中分配显存的流程(vkBuffer、vkDeviceMemory的关系)以及VMA库介绍
宗浩多捞
Vulkanc++
在Vulkan中,VkBuffer和VkDeviceMemory是两个不同的概念,但它们通常是一起绑定在一起用的VkBuffer:表示一个缓冲区对象,用于存储数据,比如顶点数据、索引数据等。VkBuffer本身只是逻辑上的概念,它不包含实际的数据存储,也不关心数据在内存中的具体位置。VkDeviceMemory:设备内存对象(GPU显存),用于实际存储Vulkan缓冲区对象的数据。缓冲区需要分配显
- windows安装配置ffmpeg
凡白翼昕
第一步:下载ffmpeg,可以在官网下载,也可以在其他地方找官网下载直通车:https://ffmpeg.org/download.html点进去有文件下载位置点进去后找到这一块区域:下载其中一个版本的zip文件下载后加压长这样:ffmpeg解压后名字:ffmpeg-N-99888-g5c7823ff1c-win64-gpl-shared-vulkan,这么长一串,我就改了一下名改成ffmpeg它
- DirectX12_入门之三角形
沉默的舞台剧
DirectX12DirectX12
为了更加深刻的理解图形API之间的区别,从此文让我们正式开始DirectX12的学习之旅。之前了解过OpenGL、DX11与Vulkan,我们也简单的知道了这些图形API之间的区别和架构上的差异,我们现在来看一下DX12,从使用中了解它与Vulkan的异步架构之间的异同。具体代码参照DX12龙书github。一、准备工作首先需要先了解:DirectX12_基础知识;为了实现DX12这个目标的大致步
- 跟着cherno手搓游戏引擎【4】窗口抽象、GLFW配置
larito
游戏引擎
引入GLFW:在vendor里创建GLFW文件夹:在github上下载,把包下载到GLFW包下。GitHub-TheCherno/glfw:Amulti-platformlibraryforOpenGL,OpenGLES,Vulkan,windowandinput修改SRC/premake5.lua的配置:12、13、15、36、37、38、39、40行的代码是新加上去的:workspace"YO
- scala的option和some
矮蛋蛋
编程scala
原文地址:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_68af3f090100qkt8.html
对于学习 Scala 的 Java™ 开发人员来说,对象是一个比较自然、简单的入口点。在 本系列 前几期文章中,我介绍了 Scala 中一些面向对象的编程方法,这些方法实际上与 Java 编程的区别不是很大。我还向您展示了 Scala 如何重新应用传统的面向对象概念,找到其缺点
- NullPointerException
Cb123456
androidBaseAdapter
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'int android.view.View.getImportantForAccessibility()' on a null object reference
出现以上异常.然后就在baidu上
- PHP使用文件和目录
天子之骄
php文件和目录读取和写入php验证文件php锁定文件
PHP使用文件和目录
1.使用include()包含文件
(1):使用include()从一个被包含文档返回一个值
(2):在控制结构中使用include()
include_once()函数需要一个包含文件的路径,此外,第一次调用它的情况和include()一样,如果在脚本执行中再次对同一个文件调用,那么这个文件不会再次包含。
在php.ini文件中设置
- SQL SELECT DISTINCT 语句
何必如此
sql
SELECT DISTINCT 语句用于返回唯一不同的值。
SQL SELECT DISTINCT 语句
在表中,一个列可能会包含多个重复值,有时您也许希望仅仅列出不同(distinct)的值。
DISTINCT 关键词用于返回唯一不同的值。
SQL SELECT DISTINCT 语法
SELECT DISTINCT column_name,column_name
F
- java冒泡排序
3213213333332132
java冒泡排序
package com.algorithm;
/**
* @Description 冒泡
* @author FuJianyong
* 2015-1-22上午09:58:39
*/
public class MaoPao {
public static void main(String[] args) {
int[] mao = {17,50,26,18,9,10
- struts2.18 +json,struts2-json-plugin-2.1.8.1.jar配置及问题!
7454103
DAOspringAjaxjsonqq
struts2.18 出来有段时间了! (貌似是 稳定版)
闲时研究下下! 貌似 sruts2 搭配 json 做 ajax 很吃香!
实践了下下! 不当之处请绕过! 呵呵
网上一大堆 struts2+json 不过大多的json 插件 都是 jsonplugin.34.jar
strut
- struts2 数据标签说明
darkranger
jspbeanstrutsservletScheme
数据标签主要用于提供各种数据访问相关的功能,包括显示一个Action里的属性,以及生成国际化输出等功能
数据标签主要包括:
action :该标签用于在JSP页面中直接调用一个Action,通过指定executeResult参数,还可将该Action的处理结果包含到本页面来。
bean :该标签用于创建一个javabean实例。如果指定了id属性,则可以将创建的javabean实例放入Sta
- 链表.简单的链表节点构建
aijuans
编程技巧
/*编程环境WIN-TC*/ #include "stdio.h" #include "conio.h"
#define NODE(name, key_word, help) \ Node name[1]={{NULL, NULL, NULL, key_word, help}}
typedef struct node { &nbs
- tomcat下jndi的三种配置方式
avords
tomcat
jndi(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。命名服务将名称和对象联系起来,使得我们可以用名称
访问对象。目录服务是一种命名服务,在这种服务里,对象不但有名称,还有属性。
tomcat配置
- 关于敏捷的一些想法
houxinyou
敏捷
从网上看到这样一句话:“敏捷开发的最重要目标就是:满足用户多变的需求,说白了就是最大程度的让客户满意。”
感觉表达的不太清楚。
感觉容易被人误解的地方主要在“用户多变的需求”上。
第一种多变,实际上就是没有从根本上了解了用户的需求。用户的需求实际是稳定的,只是比较多,也比较混乱,用户一般只能了解自己的那一小部分,所以没有用户能清楚的表达出整体需求。而由于各种条件的,用户表达自己那一部分时也有
- 富养还是穷养,决定孩子的一生
bijian1013
教育人生
是什么决定孩子未来物质能否丰盛?为什么说寒门很难出贵子,三代才能出贵族?真的是父母必须有钱,才能大概率保证孩子未来富有吗?-----作者:@李雪爱与自由
事实并非由物质决定,而是由心灵决定。一朋友富有而且修养气质很好,兄弟姐妹也都如此。她的童年时代,物质上大家都很贫乏,但妈妈总是保持生活中的美感,时不时给孩子们带回一些美好小玩意,从来不对孩子传递生活艰辛、金钱来之不易、要懂得珍惜
- oracle 日期时间格式转化
征客丶
oracle
oracle 系统时间有 SYSDATE 与 SYSTIMESTAMP;
SYSDATE:不支持毫秒,取的是系统时间;
SYSTIMESTAMP:支持毫秒,日期,时间是给时区转换的,秒和毫秒是取的系统的。
日期转字符窜:
一、不取毫秒:
TO_CHAR(SYSDATE, 'YYYY-MM-DD HH24:MI:SS')
简要说明,
YYYY 年
MM 月
- 【Scala六】分析Spark源代码总结的Scala语法四
bit1129
scala
1. apply语法
FileShuffleBlockManager中定义的类ShuffleFileGroup,定义:
private class ShuffleFileGroup(val shuffleId: Int, val fileId: Int, val files: Array[File]) {
...
def apply(bucketId
- Erlang中有意思的bug
bookjovi
erlang
代码中常有一些很搞笑的bug,如下面的一行代码被调用两次(Erlang beam)
commit f667e4a47b07b07ed035073b94d699ff5fe0ba9b
Author: Jovi Zhang <
[email protected]>
Date: Fri Dec 2 16:19:22 2011 +0100
erts:
- 移位打印10进制数转16进制-2008-08-18
ljy325
java基础
/**
* Description 移位打印10进制的16进制形式
* Creation Date 15-08-2008 9:00
* @author 卢俊宇
* @version 1.0
*
*/
public class PrintHex {
// 备选字符
static final char di
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-组合模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
abstract class Component {
public abstract void printStruct(Str
- 利用cmd命令将.class文件打包成jar
chenyu19891124
cmdjar
cmd命令打jar是如下实现:
在运行里输入cmd,利用cmd命令进入到本地的工作盘符。(如我的是D盘下的文件有此路径 D:\workspace\prpall\WEB-INF\classes)
现在是想把D:\workspace\prpall\WEB-INF\classes路径下所有的文件打包成prpall.jar。然后继续如下操作:
cd D: 回车
cd workspace/prpal
- [原创]JWFD v0.96 工作流系统二次开发包 for Eclipse 简要说明
comsci
eclipse设计模式算法工作swing
JWFD v0.96 工作流系统二次开发包 for Eclipse 简要说明
&nb
- SecureCRT右键粘贴的设置
daizj
secureCRT右键粘贴
一般都习惯鼠标右键自动粘贴的功能,对于SecureCRT6.7.5 ,这个功能也已经是默认配置了。
老版本的SecureCRT其实也有这个功能,只是不是默认设置,很多人不知道罢了。
菜单:
Options->Global Options ...->Terminal
右边有个Mouse的选项块。
Copy on Select
Paste on Right/Middle
- Linux 软链接和硬链接
dongwei_6688
linux
1.Linux链接概念Linux链接分两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。默认情况下,ln命令产生硬链接。
【硬连接】硬连接指通过索引节点来进行连接。在Linux的文件系统中,保存在磁盘分区中的文件不管是什么类型都给它分配一个编号,称为索引节点号(Inode Index)。在Linux中,多个文件名指向同一索引节点是存在的。一般这种连
- DIV底部自适应
dcj3sjt126com
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- Centos6.5使用yum安装mysql——快速上手必备
dcj3sjt126com
mysql
第1步、yum安装mysql
[root@stonex ~]# yum -y install mysql-server
安装结果:
Installed:
mysql-server.x86_64 0:5.1.73-3.el6_5 &nb
- 如何调试JDK源码
frank1234
jdk
相信各位小伙伴们跟我一样,想通过JDK源码来学习Java,比如collections包,java.util.concurrent包。
可惜的是sun提供的jdk并不能查看运行中的局部变量,需要重新编译一下rt.jar。
下面是编译jdk的具体步骤:
1.把C:\java\jdk1.6.0_26\sr
- Maximal Rectangle
hcx2013
max
Given a 2D binary matrix filled with 0's and 1's, find the largest rectangle containing all ones and return its area.
public class Solution {
public int maximalRectangle(char[][] matrix)
- Spring MVC测试框架详解——服务端测试
jinnianshilongnian
spring mvc test
随着RESTful Web Service的流行,测试对外的Service是否满足期望也变的必要的。从Spring 3.2开始Spring了Spring Web测试框架,如果版本低于3.2,请使用spring-test-mvc项目(合并到spring3.2中了)。
Spring MVC测试框架提供了对服务器端和客户端(基于RestTemplate的客户端)提供了支持。
&nbs
- Linux64位操作系统(CentOS6.6)上如何编译hadoop2.4.0
liyong0802
hadoop
一、准备编译软件
1.在官网下载jdk1.7、maven3.2.1、ant1.9.4,解压设置好环境变量就可以用。
环境变量设置如下:
(1)执行vim /etc/profile
(2)在文件尾部加入:
export JAVA_HOME=/home/spark/jdk1.7
export MAVEN_HOME=/ho
- StatusBar 字体白色
pangyulei
status
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];
/*you'll also need to set UIViewControllerBasedStatusBarAppearance to NO in the plist file if you use this method
- 如何分析Java虚拟机死锁
sesame
javathreadoracle虚拟机jdbc
英文资料:
Thread Dump and Concurrency Locks
Thread dumps are very useful for diagnosing synchronization related problems such as deadlocks on object monitors. Ctrl-\ on Solaris/Linux or Ctrl-B
- 位运算简介及实用技巧(一):基础篇
tw_wangzhengquan
位运算
http://www.matrix67.com/blog/archives/263
去年年底写的关于位运算的日志是这个Blog里少数大受欢迎的文章之一,很多人都希望我能不断完善那篇文章。后来我看到了不少其它的资料,学习到了更多关于位运算的知识,有了重新整理位运算技巧的想法。从今天起我就开始写这一系列位运算讲解文章,与其说是原来那篇文章的follow-up,不如说是一个r
- jsearch的索引文件结构
yangshangchuan
搜索引擎jsearch全文检索信息检索word分词
jsearch是一个高性能的全文检索工具包,基于倒排索引,基于java8,类似于lucene,但更轻量级。
jsearch的索引文件结构定义如下:
1、一个词的索引由=分割的三部分组成: 第一部分是词 第二部分是这个词在多少