《游戏改变世界》三、游戏如何提供内在奖励

1、游戏让工作更满意

幸福生产力就是说,咱们深深地沉浸在,能够产生直接结果的工作当中的一种感觉。

一旦你把明确的目标和特定的任务联系起来,我们就有了目的感,就有了冲劲。如果你每天学习,根本都不知道目标是什么,也不知道自己每天做的这些事情跟目标有什么关系的话,你就没有办法拥有幸福的生产力了。

2、《魔兽世界》的幸福生产力

因为幸福的生产力,一个满意的工作,总是从这两件事情开始的:第一,有明确的目标;第二,就是必须要有实现这些目标的可操作性步骤,我们知道自己该做什么,也知道应该怎么做。

一旦你有什么进步了,你的个人资料里面就会一直闪,你耐力+1,智力加+1,力量加+1。

这些不断闪的点数,就可以让你感觉到自己真的是通过努力,变得越来越丰富,变得越来越强大了。所以这些反馈,就是我们所说的那种直接、立刻、生动的反馈。

这样你就会对你的工作满意度更高,因为你能够清晰的看到,自己到底是怎么影响周围世界的。

我们每个人都有影响周围世界的渴望,而日常工作当中,我们很难看到自己工作的影响是什么。

3、休闲游戏的魔力

日常的工作可能太繁琐了,太繁重了,太困难了,遇到挫折了,让他们感觉精疲力尽,让他们感觉没有任何成就感的时候,他们就会通过玩游戏,来解除那种沮丧感。

4、游戏让人感觉更有把握成功

合适的失败反馈,是一种奖励,它让我们更加地投入,对自己的成功更有把握。

现实中的失败有没有给你一个合适的反馈,让你从反馈当中找到信心,让你变得更加投入、更乐观和更有把握。这就是游戏对我们的启示。

所思:现实中的工作,往往有种石沉大海的感觉,做了就结束了,不知道结果如何,也不知道起到什么样的作用,虽然这表面上看上去是一本关于游戏的书,但如果用在我们的工作中,相信一定能提高大家工作的积极性,比如,交给员工一项工作,告诉他这项工作的重要性,等做完这项工作之后,及时反馈给他,他所做的这项工作在某个项目中起到了哪些决定性的作用,让其产生自豪感或幸福感~

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