1、select是Go中的一个控制结构,类似于switch语句,用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作,当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。
2、select中的case语句必须是一个channel操作,select中的default子句总是可运行的。
3、如果有多个case都可以运行,select会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。
4、如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default的动作。
5、如果没有可运行的case语句,且没有default语句,select将阻塞,直到某个case通信可以运行
例子:
func generator() chan int {
out := make(chan int)
go func() {
i := 0
for{
time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1000))*time.Millisecond)
out <- i
i++
}
}()
return out
}
func work(id int, c chan int) {
for n := range c {
fmt.Printf("Worker %d received %d\n",
id, n)
}
}
func GoWork(id int) chan<- int {
c := make(chan int)
go work(id, c)
return c
}
func main(){
var c1,c2 = generator(),generator() //c1,c2 ==nil
w := GoWork(0)
for{
select {
case n := <- c1:
w <- n //这样不好,收一个数之后,后面的操作又会阻塞,最后的出的结果是由顺序的,一个任务结束之后才可以进行下一个
case n := <- c2:
w <- n
}
}
}
例2:上面的优化:
1、不成功的优化:
func main(){
var c1,c2 = generator(),generator() //c1,c2 ==nil
w := GoWork(0)
for{
n := 0
select {
case n = <- c1:
case n = <- c2:
case w <- n: //这样w会一直收到0,因为c1,c2需要一段时间,所以就直接执行case w <- n
}
}
}
2、优化2:仍然存在生成数据与消耗数据速度不一致问题
func main(){
var c1,c2 = generator(),generator() //c1,c2 ==nil
w := GoWork(0)
n := 0
hasValue := false
for{
var activeWork chan <- int //当activeWork是nil时,这里一直是block
if hasValue {
activeWork = w
}
select {
case n = <- c1:
hasValue = true
case n = <- c2:
hasValue = true
case activeWork <- n: //现在存在的问题是生成数据与消耗数据速度不一致,解决方法是将生成的数据保存下来排队
hasValue = false
}
}
}
3、优化3 将生成的数据保存下来排队,生成的数都可以print
func main(){
var c1,c2 = generator(),generator() //c1,c2 ==nil
w := GoWork(0)
var values []int
for{
var activeWork chan <- int //最开始为nil,等有值才初始化
var activeValue int
if len(values) > 0 {
activeWork = w
activeValue = values[0]
}
select {
case n := <- c1:
values = append(values,n)
case n := <- c2:
values = append(values,n)
case activeWork <- activeValue:
values = values[1:]
}
}
}
4、设置程序执行时间
func main(){
var c1,c2 = generator(),generator()
w := GoWork(0)
var values []int
tm := time.After(10 * time.Second) //10秒后会往tm这个channel中送一个时间,时间是多少无所谓
for{
var activeWork chan <- int //最开始为nil,等有值才初始化
var activeValue int
if len(values) > 0 {
activeWork = w
activeValue = values[0]
}
select {
case n := <- c1:
values = append(values,n)
case n := <- c2:
values = append(values,n)
case activeWork <- activeValue: //当activeWork是nil时,这里一直是block
values = values[1:]
case <- time.After(222 * time.Millisecond): //两次select间隔的时间超过这个时间,会执行此case
fmt.Println("两次select间隔的时间超时")
case <- tm: //10秒到了,从tm这个channel中接受到了数据,程序结束
fmt.Println("时间到:over")
return
}
}
}
5、查看values队列有多长
func main(){
var c1,c2 = generator(),generator()
w := GoWork(0)
var values []int
tm := time.After(10 * time.Second) //10秒后会往tm这个channel中送一个时间,时间是多少无所谓
tick := time.Tick(time.Second) //定时,每个一段时间送一个值过来
for{
var activeWork chan <- int //最开始为nil,等有值才初始化
var activeValue int
if len(values) > 0 {
activeWork = w
activeValue = values[0]
}
select {
case n := <- c1:
values = append(values,n)
case n := <- c2:
values = append(values,n)
case activeWork <- activeValue: //当activeWork是nil时,这里一直是block
values = values[1:]
case <- tick:
fmt.Println("values len",len(values)) //每一秒,测试一下队列的长度
case <- time.After(222 * time.Millisecond): //两次select间隔的时间超过这个时间,会执行此case
fmt.Println("两次select间隔的时间超时")
//return
case <- tm: //10秒到了,从tm这个channel中接受到了数据,程序结束
fmt.Println("时间到:over")
return
}
}
}