- 初试EasyAR的WebAR
然后_697a
项目需要使用EasyAR来开发WebAR,接下来会从项目开始到结束整个记录下来自己的电脑,运行环境Win10,服务器使用IIS搭建一、下载EasyAR的WebARDemo1、创建EasyAR账号2、新建云识别图库,自己测试搞个免费的就行新建云识别图库3、查看密钥,后边会使用到上一步新建的图库的密钥4、github下载Demo:https://github.com/gentwolf-shen/Eas
- AR的那些有用的工具
天人合一peng
VR/AR/MR/XR机器视觉与图形图像AR
1,vuforia.https://library.vuforia.com/UnlocktheValueofAugmentedRealityDeliverARinnovationwiththemarket-leadingVuforiaplatform2AR学院教程汇总贴(Vuforia篇)3,Unity×EasyAR实战教程。4,GoogleAR移动平台。6,VuforiaSDK----AR开发v
- unity3d技术摄像头跟随_深度分析 | AR SDK引擎技术选型和使用实现方案
weixin_39925959
unity3d技术摄像头跟随
作者:os数据宅https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133606本篇约6000字阅读需要20分钟,内容有:开发者对AR的基础认知主流AR引擎的选型大纲Vuforia引擎的评估和实现方案EasyAR引擎的评估和实现方案ARFoundation引擎的评估和实现方案自研发AR引擎的评估和实现方案多引擎融合使用方案AR引擎选型和实现总结研究环境研究目
- AR 相关平台调研
Amy_qinbu
AR相关平台调研比较EasyAR(国内)一、可实现的效果图像识别,云识别,支持1000个以上本地目标的流畅加载和识别,支持基于硬解码的视频(包括透明视频和流媒体)的播放二、优缺点优点:国内AR技术相对比较完善的一款SDK缺点:相关资料很少,案例demo没有注释且封装性不好,使用起来比较费劲三、如何收费免费AliGenie(国内,阿里AR)一、可实现的效果本地识别+云识别,物体识别,SLAM,NFT
- UNITY AR VPS空间-视觉-特征点定位 SDK
萌萌的提莫队长
unityar游戏引擎
SDK集合:(排名不分先后)【国外】Immersal:www.immersal.comVuforiaAreaTargethttps://library.vuforia.com/environments/area-targetsLightshipVPShttps://lightship.dev/GeospatialAPIusagequot【国内】EasyARhttps://easyar.cn悉见科技
- Flutter使用web调用摄像头报错 NotAllowedError: play() can only be initiated by a user gesture.
mayzhengxi
杂类flutter
之前通过官方的webview-flutter插件打开EasyAR的AR识别链接一直出现这个提示也找不到解决方法,最后几个人一起研究终于处理好特做记录希望对你有用。插件情况如下图:通过网页地址打开直接执行相机相关权限可能出现下图所示情况,解决方法是在H5中实现之前给一个启动按钮就可解决。
- Unity Vuforia 之 AR 识别物体抖动的简单解决思路参考
仙魁XAN
UnityunityVuforiaARImageTarget
UnityVuforia之AR识别物体抖动的简单解决思路参考目录一、简单介绍二、问题三、简单解决思路附录:VuforiaSDK的功能如下一、简单介绍目前世界上主流的ARSDK提供厂商,国外的主要是Vuforia、Metaio,国内的主要是EasyAR。其中Metaio在2015年5月已被Apple重金收购,之后就没有再对外公开过SDK,经过两年的封闭开发,Apple已经打造出了强大的ARKit,能
- 在unity中使用EasyAR插件实现AR效果
寒冷的晚风
UnityARunityar游戏引擎
1.在EasyAR官网注册账号:https://www.easyar.cn/,然后进入自己的账号,去获取一个密钥2.填写一些必要信息,点击确认即可获取密钥,然后查看自己新建的密钥查看密钥注:如果要将自己做的AR项目打包成安卓的apk,那么下面的PackageName要和密钥中的PackageName一致3.下载EasyAR的插件:https://www.easyar.cn/view/downloa
- iOS原生项目集成Unity3D项目EasyAR
Eveloson
最近主管突然给了个需求,在APP中集成AR功能。为了跨平台,一次开发,iOS和Android都可以用,使用国内的EasyAR开发的,Unity生成好iOS工程,集成查了好多资料,发现很多都或多或少不全,填了两天的坑总算吧集成了进去。导出UnityiOS工程因为是EasyAR工程,注册EasyAR时的BundleID要与iOS的BundleID一致,否则运行时模型无法展示。这里导出目录为unity在
- Unity-AR 简介
丶党玲儿
unity相关arunity游戏引擎
Unity-AR简介现有UnityARSdkARKit:苹果推出的AR开发平台ARCore:Google推出的增强现实SDKARFoundation:ARFoundation是ARKitXR插件和ARCoreXR插件的集合vuforia:高通推出的针对移动设备扩增实境应用的软件开发工具包EasyAR:国内上海视辰信息增强现实(AR)互动营销技术和解决方案ARFoundation1.简介2017年,
- 【Unity/AR/Android】Unity中配置EasyAR开发环境
Kaia_L
arunityandroid
Unity/AR/Android下载EasyARSceneUnityPlugin将下载好的tgz文件导入Unity最近开始做安卓上的Unity开发,合作小伙伴用的EasyAR作为安卓上AR的开发工具;之前用EasyAR导入Unity开发包的时候出现了一些问题,自己fix了,没有记录下来,今天又出现了问题,但是完全忘记自己当时是怎么解决的了QAQ。看来及时记录还是非常重要的,2022年开始记录自己在
- Unity Vuforia(高通)AR
宇宙好男人
arunity游戏引擎
UnityVuforia制作AR软件使用过高通AR、百度AR、EasyAR,还是觉得高通的使用起来更加简易。今天就记录一下怎么使用Vuforia制作一个可识别2D图片与3D物体的AR软件。使用步骤(1)想要在unity中调用与使用Vuforia,新建一个unity工程,依次点击菜单栏的Window/PackageManager打开如下界面选择VuforiaEngineAR点击install:完成这
- python ar_四种AR的实现方式
weixin_39540018
pythonar
原标题:四种AR的实现方式我们在实现AR效果时,为了大大减少我们的工程量,我们可以借助一些主流的ARSDK,比如EasyAR,Vuforia,太虚AR等等,当然,作为AR技术的狂热爱好者,我们的追求远远不止于此。所以了,我今天给大家介绍了几种“底层”实现AR的方式。Opencv和C++实现大概思路是OpenCV实现对Marker的识别和定位,然后通过OpenGL将虚拟物体叠加到摄像头图像下,实现增
- Unity-EasyAR篇-单,多图片识别
ServicesCodeR
EasyARunityar游戏引擎
1、EasyAR图片识别都是基于以下两个预制体进行。2、EasyAR_ImageTracker-1预制体只需注意ImageTracker物体中的ImageTrackerFrameFilter脚本,有一个重要参数SimultaneousTargetNumber是指最大识别数量,当参数为1时,只能识别一张图片(如果相机内有两张图片,他会识别到第一个识别的图片)当参数为>=2时,会同时识别多张图片3、I
- 小程序实现AR效果
业里村牛欢喜
小程序ARar小程序
目录第一步注册平台账号信息第二步将SLAM第三方插件关联到小程序中。第三步敲代码,写程序:准备GLB文件-番外篇今天是2022年1月28号了,是春节前最后一次更新CSDN了。新的一年里面,祝福大家新年快乐,虎虎生威。今天给大家带来一个生成小程序AR效果在网上研究很多用小程序创造AR的方法,屡试不爽,CSDN还有用第三方软件EasyAR来实现。Demo和测试方法在下面网友推荐了,方法都没有测试陈成功
- Unity商业开发必备插件
独立游戏阿杰
Unityunity
1、Dowteen:配合UGUI做UI动画2、Odin插件3、行为树插件BT:配合FSM做角色AI4、EasyTouch移动端手柄插件5、Litjson:处理json数据6、Cinemachine:影视镜头过场动画7、streamVR、VRTK:开发VR插件包8、EasyAR、ARKit、ARCore9、Kinect、leapmiton插件包
- 山东大学增强现实实验四
小白不吃肉
增强现实ar计算机视觉opencv
注意:本人尚处在opencv的入门学习阶段,本博客仅为个人学习笔记见解,如有不当,欢迎指出题目(实验/理论)平面标志物的视觉跟踪,要求:选择一个标志物,可以是人工标志物,也可以是自然标志物;实现和实验二相同的效果。用手机或摄像头拍摄标志物的影像,建议读取视频流中的影像;写一个视觉算法获得标志物与相机的相对位姿;测量算法的帧率;添加虚拟物体;算法自己完成,不得使用ARCore/easyAR等现成SD
- ARCore背景渲染
81192_csdn
MR_AR类Unity探究UnityShader基础arunity游戏引擎
文章目录1.前言2.ARCore流程3.渲染流程3.1数据更新3.2渲染4.结语1.前言像Vuforia、ARCore、EasyAR等sdk,使用时都会将背景与虚拟进行叠加。此功能的实现有很多种,比如直接在Camera的远平面附近添加一个UI或者quad,将camera的画面付给它;比如用CommandBuffer将画面最先渲染;或者重写shader,更改渲染顺序或者设置深度值。ARCore采用的
- 汇聚优质AR应用开发者,技术助力AR领域繁荣生态
本文分享于HMSCore开发者论坛《EasyAR——汇聚优质AR应用开发者,技术助力AR领域繁荣生态》采访文字稿EasyAR空间计算平台为应用开发者提供稳定建图、定位能力和完善工具链,形成城市级线下元宇宙解决方案,为文化、商业和公共地标MR产品及应用。EasyAR提供的空间定位能力与HMSCoreAREngine本地连续跟踪能力进行无缝衔接,形成了流畅MR体验,共同为用户价值创造贡献力量。视+AR
- 汇聚优质AR应用开发者,技术助力AR领域繁荣生态
HMSCore技术团队
本文分享于HMSCore开发者论坛《EasyAR——汇聚优质AR应用开发者,技术助力AR领域繁荣生态》采访文字稿EasyAR空间计算平台为应用开发者提供稳定建图、定位能力和完善工具链,形成城市级线下元宇宙解决方案,为文化、商业和公共地标MR产品及应用。EasyAR提供的空间定位能力与HMSCoreAREngine本地连续跟踪能力进行无缝衔接,形成了流畅MR体验,共同为用户价值创造贡献力量。视+AR
- Unity3D中 — 断点下载在ios移动设备中实现视频播放 (EasyAR)
杭州七木科技
本人最近研究EasyAR的视频播放,官方给出的是分别是本地视频加载,和网络视频加载。需要实现的功能是下载网络视频,保存本地,打包到ios平台中,实现ios移动端扫描视频加载。实现功能如下扫描识别卡片实现视频播放.jpg需要掌握知识点如下1.Unity3D在不同平台的路径设置。(1.ios端2.Android端3.Windows)2.EasyAR的官方视频播放脚本VideoPlayerBaseBeh
- 第一次EasyAR集成的坎坷!!!
Dreamboy_a2ef
在集成EasyAR的坑,踩了老多...分享下!!!希望对大家有所帮助!!我本次集成的是非Unity1.3.1从官网下载SDK点这去下载SDK,image.png下载完注册一个keyimage.png首先创建一个新项目,不多说了,然后配置NDK点击tools->android->sdk_manager->sdktools选择CMake,LLDB,NDK个选择框,然后应用下载。NDK下载解压可能需要些
- EasyAR *Unity 新手入门教程(一)
隔壁老王三金
前言:暑假里刚刚接触EasyAR,配合Unity使用后仿佛打开了新世界的大门,让我对AR这方面的技术有了一定基础的了解,特此回顾一下这个月的心得了解,开个小坑,第一次写文章,望看客海涵。(一)开发环境1.Windows10操作系统2.EasyARSDK2.2.0Basic(Unity版)3.Unity3d2017.2.0f3(二)下载Unity3d并安装我们找到官网上的下载链接Unity3d,进入
- Ar 涂涂乐的实现
李云龙_
Ar涂涂乐的实现使用Vuforia实现Ar涂涂乐项目名:LessonA30Unity567f1Unity版本:Unity5.6.7f1Gitee:https://gitee.com/mayundaze/lession-a30-unity567f1教程:https://edu.manew.com/my/course/162使用ARFoundation实现Ar涂涂乐比较复杂,懒得弄使用EasyAr实现
- EasyAR+微信小程序识别图片开发记录
箴水_Protaos
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EasyAR+微信小程序识别图片开发记录所需数据业务关系示例代码总结所需数据//小程序>appidAppId:*****//EasyAR>ApiKey:****APISecret:*****Token:*****//微信小程序相关的业务操作-创建云识别管理-寻找云图库-密钥-小程序AR使用CloudKey:*****CloudURLs:*****小程序ARToken:******//1.可用官方提
- VR开发资源汇总
geeklibo
VR开发VRunity3d游戏开发AR
发布与Github—-未经允许,不得转载VR开发资源汇总(总结了:精选视频,网站教程,精选博客,各平台搭建,VR报告单,VR知识论文)EasyAR开发者群:605785368微信公众号:AR开发者精选视频教程Unity3DVR攀岩游戏Unity3DVR狙击手游戏案例教程移动端VR应用开发Hololens开发教程独立开发者的VR游戏开发全过程
- AR 开发资料汇总
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AR开发资料汇总(总结了AR开发的平台汇总,AR视频经典教程,AR主流资讯网站,Vuforia,EasyAR一些实例教程以及AR精选应用)AR平台Vuforia--不用多说,最流行的AR应用开发引擎。EasyAR--EasyAR是国内最专业的AR引擎,是国内首款投入应用的ARSDK。EasyAR是好用且免费的增强现实(AugmentedReality)开发者引擎。HiAR--HiAR增强现实开发平
- AR(增强现实)开发者资源汇总
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AR开发
Github地址--请大家转到Github上查阅,欢迎大家Star和Fork。AR开发资料汇总(总结了AR开发的平台汇总,AR视频经典教程,AR主流资讯网站,Vuforia,EasyAR一些实例教程以及AR精选应用)EasyAR开发群:605785368微信公众号:AR开发者AR平台Vuforia–不用多说,最流行的AR应用开发引擎。EasyAR--EasyAR是国内最专业的AR引擎,是国内首款投
- 前后端开发协同的思考
来了就走下去
问题前端后端协同
前后端开发面临的问题错误码规范异常结果的返回会话如何保持错误码规范前后端需要定义一套完整的错误码体系,每个错误码都有其含义,正确响应结果会有一个code,可以定义为200,跟标准httpcode对应,容易理解。有些api接口,会使用http标准code返回,告知用户业务的状态,例如easyar的接口https://help.easyar.cn/EasyAR%20CRS/api/target-sea
- 3D学习笔记
skygreen
3D
#3D##Google关键词###关键词-OpenGL-Unity3D-EasyAR-Android###搜索关键字-OpenGLES2.0forAndroid-OpenGLES应用开发实践指南##安卓与EasyAR交互显示Unity3D-[EasyAR4.0使用说明--02--平面图像跟踪](https://www.bilibili.com/video/BV1VZ4y147kj/)-[配置Eas
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo