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Unity探究
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
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2025-02-02 06:50
pygame
python
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
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2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
大量美国网民涌入小红书
这一现象背后所蕴含的文化碰撞、市场拓展等因素,值得我们深入
探究
。本文将深入剖析美国网民涌入小红书的原因、带来的影响,以及这一现象背后隐藏
盼达思文体科创
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2025-02-01 19:36
经验分享
Kafka的内部通信协议
引言kafka内部用到的常见协议和优缺点可以看看原文Kafka用到的协议本文奖详细
探究
kafka核心通信协议和高性能的关键网络层通信的实现基于JavaNIO:Kafka的网络通信层主要基于JavaNIO
优人ovo
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2025-02-01 18:56
kafka
分布式
基于开源AI智能名片2 + 1链动模式S2B2C商城小程序的个人价值与商业优势
探究
摘要:本文聚焦于开源AI智能名片2+1链动模式S2B2C商城小程序,深入探讨其在个人意义、快乐及优势发挥方面的重要作用。通过分析该模式及小程序如何为个人和他人创造效益,带来快乐体验以及转化为可持续的职业优势,揭示其在当今数字化商业环境中的独特价值与潜力。关键词:开源AI智能名片;2+1链动模式;S2B2C商城小程序;个人意义;快乐;优势一、引言在数字化时代,商业模式与技术创新不断重塑个人与商业的关
说私域
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2025-02-01 11:03
开源
人工智能
小程序
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
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2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
AI Agent 指南:架构、构建与部署
深入
探究
AIAgent的工作原理、设计准则、基础设施需求以及构建部署流程,对于解锁其潜能
大模型之路
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2025-02-01 01:06
Agent
人工智能
架构
agent
LLM
AI
Agent
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
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2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
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2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
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2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
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2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
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2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
Redis 与 SQLite 的完美结合:深入
探究
Redka 项目
随着数据存储和访问需求的不断增长,不同类型的数据库在各自的领域中发挥着重要的作用。Redis以其高性能的内存数据库特性,广泛应用于需要快速响应的场景;SQLite则以其轻量级的嵌入式关系数据库,被广泛应用于移动设备和小型应用中。那么,如果将两者的优点结合起来,会产生怎样的火花呢?Redka就是这样一个旨在利用SQLite重新实现Redis优秀部分的项目,同时保持与RedisAPI的兼容性。一、Re
youyouiknow
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2025-01-31 08:13
tech-review
redis
sqlite
后端
架构
数据库
缓存
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
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2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
SQLAlchemy ORM在Python Web开发中的核心作用
探究
摘要在PythonWeb开发领域,SQLAlchemyORM扮演着至关重要的角色。作为一种对象关系映射工具,它能够将Python类与数据库表相映射,实现数据行与Python对象之间的转换。开发者可以使用面向对象的方法操作数据库,无需直接编写SQL语句,从而大幅提升开发效率并降低出错概率。SQLAlchemyORM提供了一套强大而灵活的数据库操作方法,助力开发者快速构建和维护复杂的数据模型。关键词S
不一样的信息安全
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2025-01-30 23:28
网络杂烩
sql
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
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2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
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2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
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2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
【笔记】从华为云看4P理论的卓越践行者
这一经典的营销理论框架,在华为云的市场战略布局中被赋予了新的活力与内涵,下面就结合最近的学习总结,让我们深入
探究
华为云是如何运用4P营销理论书写其辉煌篇章的。学习是一种愉悦,一种收
通信_楠木
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2025-01-30 09:33
笔记
华为云
系统架构
用户运营
产品运营
产品经理
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
万字精研:大型语言模型微调Fine-Tuning技术——14种主流方法的原理、适用场景及实践指南
本文对正经的微调方法进行了总结,继续打怪,继续升级~提示:本文对当前常见的微调技术都进行了罗列,由于结合了论文和网络资料导致文章很长,可以先看总结部分先对概念有些印象,如果需要用到对应的微调技术再进行原理
探究
汀、人工智能
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2025-01-29 15:40
LLM工业级落地实践
LLM技术汇总
语言模型
人工智能
自然语言处理
P-tuning
LoRA
prompt
tuning
adapter
深度剖析分布式数据库:突破数据存储与管理的界限
此时此刻,让我们一同深入地
探究
分布式数据库这一神
Darryl大数据
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2025-01-29 14:06
数据库
大数据
分布式
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
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2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
人工智能前沿技术进展与应用前景
探究
一、引言1.1研究背景与意义人工智能作为一门极具变革性的前沿技术,正深刻地改变着人类社会的各个层面。从其诞生之初,人工智能便承载着人类对智能机器的无限遐想与探索。自20世纪中叶起,人工智能踏上了它的发展征程,历经了多个重要阶段,每一阶段都伴随着理论的突破、技术的革新以及应用领域的拓展。在初级阶段(1943-1956),沃伦・麦卡洛克和沃尔特・皮茨提出的人工神经网络基本模型,为人工智能的发展奠定了初
戒了9
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2025-01-28 03:43
人工智能
搜索引擎
百度
人工智能前沿技术进展与应用前景
探究
一、引言1.1研究背景与意义人工智能作为一门极具变革性的前沿技术,正深刻地改变着人类社会的各个层面。从其诞生之初,人工智能便承载着人类对智能机器的无限遐想与探索。自20世纪中叶起,人工智能踏上了它的发展征程,历经了多个重要阶段,每一阶段都伴随着理论的突破、技术的革新以及应用领域的拓展。在初级阶段(1943-1956),沃伦・麦卡洛克和沃尔特・皮茨提出的人工神经网络基本模型,为人工智能的发展奠定了初
戒了9
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2025-01-28 02:36
搜索引擎
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
unity
.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
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2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
.net
microsoft
mvc
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架构设计
application
Unity
-c#-协程
Unity
协程(Coroutine)详解1.协程基础概念1.1什么是协程?协程是
Unity
中一种特殊的程序执行方式,它允许我们将一个长时间的操作分散到多个帧中执行,而不是在一帧内完成所有操作。
BuHuaX
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2025-01-27 22:05
unity
c#
游戏引擎
开发语言
【UE插件】Sphinx关键词语音识别
v=KBcXNnSdWog&t=622s官方教程:Sphinx:SpeechRecognitionPlugin|UnrealEngineComm
unity
Wikihttps://unrealcomm
unity
.wiki
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2025-01-27 22:04
UE插件
ue5
【毕业设计之java系列】基于 WEB 的人力资源管理系统的设计与实现
基于WEB的人力资源管理系统的设计与实现摘要这篇文章的重点是
探究
人力资源管理领域的挑战,并给出一些可行的建议。经过深入研究,我们发现,目前的人力资源管理系统面临着许多挑战。
小杰911
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2025-01-27 21:00
毕业设计
java
课程设计
java
spring
JavaScript 数组拓展:方法与实例全解析
此刻,就让我们满怀热忱,深入这片知识的宝藏之地,细致入微地
探究
这些实用至极的数组拓展“神器”。二、ES6带来的数组新特性(一)数组解构赋
谢道韫689
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2025-01-27 17:34
javascript
开发语言
ecmascript
chatGPT底层原理是什么,为什么chatGPT效果这么好?三万字长文深度剖析-下
三万字长文深度剖析-下到chatGPT内部一
探究
竟好的,现在我们终于可以讨论ChatGPT的内部结构了。最终它是一个巨大的神经网络——目前是一个所谓的GPT-3网络版
会写代码的孙悟空
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2025-01-27 17:34
大模型从入门到放弃
chatgpt
算法
人工智能
深度学习
机器学习
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及
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的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
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2025-01-27 09:41
项目建档
unity
3d
产品经理
虚拟现实
特斯拉等工厂招聘.NET技术人才的缘由剖析
让我们一起深入
探究
,揭开这层神秘的面纱。一、数字化转型的迫切需求随着工业4.0的推进,特斯拉等工厂正加速向数字化、智能化转型。在这个过程中,他们需要构建一套高效、稳定且功能强大的信息系
zls365365
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2025-01-27 01:45
.net
【
Unity
实践笔记】使用Json存储和读取数据
最近项目中需要借助txt保存一些文件的数据,于是学习了使用json总的来说非常方便,易于理解需求与分析需要能够将生成的文件在本地保存一年(自创建时起),期间可以随时提取并使用要有两种搜索途径,一种是通过输入完整的id码(由创建时的时间和随机数组成),另一种是通过查看某一天的全部文件自行筛选由于读取txt文档比逐个读取文件并判断文件名更有效率,考虑创建文件时根据日期来存入对应的文件夹(File-年-
LuckySawa
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2025-01-26 21:16
Unity实践笔记
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建
unity
添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通
会潜水的小火龙
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2025-01-26 18:22
unity转微信小游戏
unity
微信
游戏引擎
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于
Unity
游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
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2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
多线程在打包工具中的运用
我们简单
探究
一下。前置知识我们先简单熟
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2025-01-26 16:33
前端
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例
IOS下运行程序创建项目首先需要安装NuGet包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqliteComm
unity
Toolkit.MvvmComm
unity
Toolkit.Maui
Mr.L70517
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2025-01-26 16:34
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
除夕文化
探究
1.除夕的起源1.1岁末祭祀传统除夕的起源与古代的岁末祭祀活动密切相关。岁末祭祀是中国古代重要的传统习俗之一,其历史可以追溯到先秦时期。据《礼记·月令》记载,岁末时人们会举行“腊祭”,祭祀祖先和百神,以祈求来年风调雨顺、五谷丰登。这种岁末祭祀活动体现了古人对祖先和自然神灵的敬畏之情,也为除夕的形成奠定了基础。在古代,岁末祭祀不仅是对祖先的缅怀,也是对过去一年的总结和对未来一年的祈愿。这种传统一直延
南风过闲庭
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2025-01-26 13:43
人工智能
python
科技
大数据
节日
unity
游戏开发毕设_毕设分享:用
Unity
探究
2D游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
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2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
总结:IDEA社区版接入AI代码工具
idea社区版(我的具体是:IntelliJIDEA2023.2.5(Comm
unity
Edition))二、deepseek配置1、首先得去deepseek平台创建个apikey;生成key位置:DeepSeek
小魏的博客
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2025-01-25 12:00
机器学习
大语言模型
IDE相关软件
intellij-idea
java
ide
2025年国内外AI大模型的API接口网址整理
本文将盘点国内外的知名度较高的AI大模型平台,其中包括AI大语言模型和AI多模态模型,方便大家一
探究
竟。AI大模型的api接口有哪些作用?
weixin_56968280
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2025-01-25 06:08
人工智能
语言模型
python学opencv|读取图像(四十四)原理
探究
:bitwise_and()函数实现图像按位与运算
函数实现图像按位与运算-CSDN博客【2】cv2.bitwise_and()函数实现图像按位与运算原理【2.1】图像运算在前述学习过程中,我们只是使用了cv2.bitwise_and()函数,其实未曾深入
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其根本原理
西猫雷婶
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2025-01-25 03:15
人工智能
opencv
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引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
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引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
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2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
安卓动态设置
Unity
图形API
命令行方式
Unity
图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLES
Unity
设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
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2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
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游戏引擎
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Unity
3D小功能】
Unity
3D中实现场景的淡入淡出效果
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3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
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3d场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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2025-01-24 23:49
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Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
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淡入淡出
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