Unity3D血条的制作

我们都知道,在Unity3D中,所有的组件缩放都是两头缩放,有时候我们需要一头缩放,比如游戏中的血条,血量减少的时候都是从一头缩短,一头固定不动。如何做到一头缩放呢?
1.我们首先在场景中添加一个Quad的组件,然后我们对此拉伸。
2.我们创建一个材质球,给材质球的填充颜色为红色,并把此材质球,拖动添加在Quad组件上。
3.我们创建一个空物体(Create Empty),然后标记一下此空物体,以方便我们在后面对此操作。
4.把Quad作为空物体的子物体,reset,然后把Quad在拉出来。
5.把空物体移动至Quad的左端。
6.把Quad作为空物体的子物体。
7.选中空物体,对空物体的Scale进行缩放,就可以看到Quad一端缩放的效果了。

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