如果人生是一场游戏

如果人生是一场游戏_第1张图片
皇室战争

            如果人生如游戏,你会是那个掌控全局的国王吗?

            如果玩这个小游戏的人,看到图片开局界面一定很熟悉。

            哎,这不会是个游戏推广吧,喔No不是啦。

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            游戏加载中,下面还有小文字提示噢!

          其实是个战略型的游戏。最早的游戏体验,让我们想起了小时候手柄游戏机打的坦克大战,有守有攻。后期还出了红警,建造基地,国家与国家的战争。

      如果你从不接受挑战,你就感受不到胜利的喜悦。

            对于游戏,开始的我是拒绝的,我厌恶游戏的消磨时间,玩乐成瘾,影响情绪。虽然以前我也玩英雄联盟,王者荣耀,消消乐一类的游戏。花钱又费时,一局下来平均也要半个小时。玩的好被抱大腿,求带飞,玩的不好各种被喷,怒火冲天。消消乐也要在各种颜色里面眼花缭乱,反复通关。甚者还要花钱买个通关以求心安,睡个好觉。

          游戏也坑害了现在的青少年。虽然游戏产业在中国已经带动一波经济。王思聪也频频上热搜,被少女们喊老公。但是我觉得这种模式发展下去,青少年要废了。那些参赛的青少年们,要么肥腻,要么清瘦,记得看过一个曾经LOL冠军的直播,他们每天在工作室练游戏,十几个小时,已经变成了职业。赢了比赛五百万。还不是为了钱。如果有更好的选择,一个人的青春就要选择在电脑前虚拟的一切里面度过吗?他们不应该有更多的时间去学习,有工作,有旅行,有恋爱吗?

          还记得以前有个很火的游戏主播特别肥,天天扒着电脑喷别人,活脱脱一个网络大喷子,还吃一堆垃圾食品,长得油腻恶心。但是他有豪车,有豪宅,有漂亮的女朋友。粉丝一堆一堆的拥护他,喜欢他,听他喷人或许能满足内心阴暗的状态。

          更可怕的是游戏影响一代青少年。前段时间对面小区发生命案,十三岁少年跳楼身亡,因为游戏。腾讯新闻也有过这类新闻。

          小侄子十岁,天天最大了乐趣就是抱着大人的手机,打游戏,有一天在我家吃饭打游戏输了,脾气暴躁抓狂,腿跨到窗子上去,做跳楼状。吓坏了所有人。

        孩子需要的是父母的陪伴,才不会那么依赖游戏,当做人生的乐趣。

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哭泣的国王
        有的时候,我只是想问,输赢,真的那么重要吗?

        《皇室战争》这个游戏让我认识到了,其实输赢不是那么重要。就像我们的人生,一次失败真的那么重要吗?重要的是在每一次输赢中,发现自己优势和劣势。不断的调整我们的卡组(状态)。

          普通卡牌也可以抵御史诗级卡牌(战略),温柔的美女瓦基丽也能打得过一大群骷髅兵(稳定),野猪骑士只顾一根筋向前冲(目标),乘坐热气球的战士高大上却飞的很慢(站在高处),女巫也有很多随从冲在前(方法),强大法师可以帅气性感又炫酷(追求完美),野蛮人滚筒战斗力极强(不怕委屈),大块头巨人(抗击打能力),喷火的飞龙宝宝哼哼哼(适当发泄情绪),弓箭手姐妹花(成长的路上有个好姐妹,好朋友,好老师),骑小马的王子(能跑更能打,什么都不怕)。只有当我们慢慢学会了这些,变成优势。才能兵来将挡水来土掩。无所畏惧。

        最近对局中常用的卡组,结合生活的小总结哈哈哈。

         

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手绘帅气法师

        一局游戏三分钟,三个小塔,八种卡牌。每个小卡牌都有他独一无二的特点(就像独一无二的我们,没必要效仿别人)。搭配恰当,使用正确,全能发挥最好的状态,不断进阶高级战场(升级自我),遇到高级对手(遇到更高级的困难阻碍)。对战三分钟,放开得失心,输赢心,强势的心理。专注在与对手的交战中,专注于当下的事,专注于生活,专注于工作,认真对待每一个人,处理好每一件事。不沉迷,不闹情绪,不自我贬低,不只看结果,不嘲笑,不哭泣,只反思,只总结。

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善待情绪

      认真打好每一局,争取晋级自己,换个更加高级的战场,遇到更加强大的对手,修炼成强大的自己。

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落荒而逃

      不要做落荒而逃的国王,自己的人生,我自己掌控全局。

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