Java学习日志08(代码块,继承中成员变量,成员方法,final修饰变量,方法和类)

2018.12.10 16:54 天气阴(广州的天气冻成雪条)

08.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用)

  • A:代码块概述
    • 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
  • B:代码块分类
    • 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
  • C:常见代码块的应用
    • a:局部代码块
      • 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
    • b:构造代码块 (初始化块)
      • 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
    • c:静态代码块
      • 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行 初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。 一般用于加载驱动

08.02_面向对象(代码块的面试题)(掌握)

  • A:看程序写结果
  •   class Student {
      	static {
      		System.out.println("Student 静态代码块");
      	}
      	
      	{
      		System.out.println("Student 构造代码块");
      	}
      	
      	public Student() {
      		System.out.println("Student 构造方法");
      	}
      }
    
      class Demo2_Student {
      	static {
      		System.out.println("Demo2_Student静态代码块");
      	}
      	
      	public static void main(String[] args) {
      		System.out.println("我是main方法");
      		
      		Student s1 = new Student();
      		Student s2 = new Student();
      	}
      }
    
package com.heima.facetext;

public class face_text1 {
	static {
		System.out.println("Demo2_Student静态代码块");
	}
	public static void main(String[] args) {
		
			System.out.println("我是main方法");
			
			Student s1 = new Student();
			Student s2 = new Student();
		}
}
class Student {
	static {
		System.out.println("Student 静态代码块");
	}
	
	{
		System.out.println("Student 构造代码块");
	}
	
	public Student() {
		System.out.println("Student 构造方法");
	}
}

结果:
Demo2_Student静态代码块
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法

08.03_面向对象(继承案例演示)(掌握)

  • A:继承(extends)
    • 让类与类之间产生关系,子父类关系
  • B:继承案例演示:
    • 动物类,猫类,狗类
    • 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
  • C:案例演示
    • 使用继承前
  • D:案例演示
    • 使用继承后
package com.heima.extend;

public class demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		Cat3 c = new Cat3();
		c.setColour("花");
		c.setLeg(4);
		c.eat();
		c.sleep();
		System.out.println(c.getColour() + "..." + c.getLeg());
	}
}
class animal {	//动物类
	private String colour;	//颜色
	private int leg;	//腿的个数
	public animal() {	//空参构造	
	}
	public animal(String colour,int leg) {	//有参构造
		this.colour = colour;
		this.leg = leg;
	}
	/**
	 * @return the colour
	 */
	public String getColour() {
		return colour;
	}
	/**
	 * @param colour the colour to set
	 */
	public void setColour(String colour) {
		this.colour = colour;
	}
	/**
	 * @return the leg
	 */
	public int getLeg() {
		return leg;
	}
	/**
	 * @param leg the leg to set
	 */
	public void setLeg(int leg) {
		this.leg = leg;
	}
	public void eat() {	//吃饭
		System.out.println("吃饭。");
	}
	public void sleep() { //睡觉
		System.out.println("睡觉。");
	}
}
class Cat3 extends animal {	//猫类
	
}
class Dog3 extends animal {	//狗类
	
}

08.04_面向对象(继承的好处和弊端)(掌握)

  • A:继承的好处
    • a:提高了代码的复用性
    • b:提高了代码的维护性
    • c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
  • B:继承的弊端
    • 类的耦合性增强了。

    • 开发的原则:高内聚,低耦合。

    • 耦合:类与类的关系

    • 内聚:就是自己完成某件事情的能力

08.05_面向对象(Java中类的继承特点)(掌握)

  • A:Java中类的继承特点
    • a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
      • 有些语言是支持多继承(C++),格式:extends 类1,类2,…
    • b:Java支持多层继承(继承体系)
  • B:案例演示
    • Java中类的继承特点
      • 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象(子类)
      • 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类(最底层父类)

08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)(掌握)

  • A:继承的注意事项

    • a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
    • b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法。
    • c:不要为了部分功能而去继承,例如:
      • 项目经理 姓名 工号 工资 奖金
      • 程序员 姓名 工号 工资
  • B:什么时候使用继承

    • 继承其实体现的是一种关系:“is a”。
      Person
      Student
      Teacher
      水果
      苹果
      香蕉
      橘子

    采用假设法。
    如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的 一种,就可以考虑使用继承。

08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)(掌握)

  • A:案例演示
    • a:不同名的变量
    • b:同名的变量

08.08_面向对象(this和super的区别和应用)(掌握)

  • A:this和super都代表什么
    • this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
    • super:代表当前对象父类的引用
  • B:this和super的使用区别
    • a:调用成员变量
      • this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
      • super.成员变量 调用父类的成员变量
    • b:调用构造方法
      • this(…) 调用本类的构造方法
      • super(…) 调用父类的构造方法
    • c:调用成员方法
      • this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
      • super.成员方法 调用父类的成员方法

08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)(掌握)

  • A:案例演示
    • 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
  • B:为什么呢?
    • 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

    • 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

    • 其实:

      • 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。

08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)(掌握)

  • A:案例演示
    • 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
    • 但子类初始化必须调用父类的构造函数进行初始化数据
    • super解决
      在子类空参构造函数中加入super(有参)调用父类有参构造方法
      在子类有参构造函数中加入super(有参)调用父类有参构造方法
    • this解决
      在子类空参构造函数中加入this(有参)调用子类有参构造方法
      在子类有参构造函数中加入super(有参)调用父类有参构造方法
  • B:注意事项
    • super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上

08.11_面向对象(继承中的面试题)(掌握)

  • A:案例演示
  •   看程序写结果1
      class Fu{
      	public int num = 10;
      	public Fu(){
      		System.out.println("fu");
      	}
      }
      class Zi extends Fu{
      	public int num = 20;
      	public Zi(){
      		System.out.println("zi");
      	}
      	public void show(){
      		int num = 30;
      		System.out.println(num);
      		System.out.println(this.num);
      		System.out.println(super.num);
      	}
      }
      class Test1_Extends {
      	public static void main(String[] args) {
      		Zi z = new Zi();
      		z.show();
      	}
      }
    

分析:
1.创建子类对象时候,先加载父类的字节码文件,再加载子类的字节码文件进入方法区
2.进入子类构造方法,通过super()进入父类构造函数
3.再运行子类show方法
程序结果
fu
zi
30
20
10

看程序写结果2
	class Fu {
		static {
			System.out.println("静态代码块Fu");
		}

		{
			System.out.println("构造代码块Fu");
		}

		public Fu() {
			System.out.println("构造方法Fu");
		}
	}


	class Zi extends Fu {
		static {
			System.out.println("静态代码块Zi");
		}

		{
			System.out.println("构造代码块Zi");
		}

		public Zi() {
			System.out.println("构造方法Zi");
		}
	}

	Zi z = new Zi(); 请执行结果。

分析:
1.jvm调用main方法,main进栈

2.遇到Zi2 z = new Zi2();先把父类和子类.calss 文件加载进入内存,然后创建对象。但是随和父类子类进入内存,父类静态代码块会随着.class加载入内存,接着是子类的静态代码块也会随着子类的.class.文件加载进入内存。
第一个输出是父类的静态代码块,第二个输出是子类的静态代码块

3.走子类构造方法时,因为Java是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走父类构造方法,再走子类构造方法,由于构造代码块是优先于构造方法执行的
第三个输出是父类的构造代码块
第四个输出是父类的构造方法
4,父类构造方法执行完毕,就执行子类的构造,先构造代码块再构造方法
第五个输出是子类构造代码块
第六个输出是子类构造方法

程序结果:

静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi

08.12_面向对象( 继承中成员方法关系)(掌握)

  • A:案例演示
    • a:不同名的方法
    • b:同名的方法
      在子类中调用super.去调用父类中的同名方法

08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)(掌握)

  • A:什么是方法重写
    • 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
  • B:方法重写的应用:
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
  • C:案例演示
    • a:定义一个手机类。
package com.heima.extend;

public class demo_13 {
	public static void main(String[] args) {
		ios8 i1 = new ios8();
		i1.siri();
	}
}
class ios7 {
	public void siri() {
		System.out.println("speak English");
	}
	public void call() {
		System.out.println("打电话。");
	}
}
class ios8 extends ios7 {
	public void siri() {
		super.siri();
		System.out.println("讲中文");
	}
}

结果;
speak English
讲中文

08.14_面向对象(方法重写的注意事项)(掌握)

  • A:方法重写注意事项
    • a:父类中私有方法不能被重写

      • 因为父类私有方法子类根本就无法继承
    • b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低

      • 最好就一致
    • c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

      • 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
    • 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

08.15_面向对象(方法重写的面试题)(掌握)

  • A:方法重写的面试题
    • Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?

    • overload可以改变返回值类型,只看参数列表

    • 方法重写:子类中出现了 和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的

    • 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。

    • 子类对象调用方法的时候:

      • 先找子类本身,找到了直接调用子类的方法,找不到再找父类。

08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)(掌握)

  • A:案例演示
    • 使用继承前的学生和老师案例
    • 属性:姓名,年龄
    • 行为:吃饭
    • 老师有特有的方法:讲课
    • 学生有特有的方法:学习

08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)(掌握)

  • A:案例演示
    • 使用继承后的学生和老师案例
package com.heima.extend;
/*
 * A:案例演示
	* 使用继承前的学生和老师案例
	* 属性:姓名,年龄
	* 行为:吃饭
	* 老师有特有的方法:讲课
	* 学生有特有的方法:学习
	分析:
	1.公共的Person类
	属性:姓名,年龄
	行为: 吃饭
	2.Teacher类继承Person类:
	特有方法学习
	3.Student类继承Person类
	特有方法讲课
 */
public class person_extends {
	public static void main(String[] args) {
		Student s1 = new Student();	//创建学生对象
		s1.setName("张三");	//设置名字
		s1.setAge(23);	//设置年龄
		System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
		s1.eat();
		s1.study();
		Teacher t1 = new Teacher("李四",24);	//有参构造创建教师类对象
		System.out.println(t1.getName() +"..." + t1.getAge());
		t1.eat();
		t1.teach();
	}
}
class Person {	//公共类
	private String name ;	//姓名
	private int age ;	//年龄
	public Person()	{}	//空参构造	
	public Person(String name,int age) {	//有参构造
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	/**
	 * @return the name
	 */
	public String getName() {
		return name;
	}
	/**
	 * @return the age
	 */
	public int getAge() {
		return age;
	}
	/**
	 * @param name the name to set
	 */
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	/**
	 * @param age the age to set
	 */
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public void eat() {	//吃饭方法
		System.out.println(name + "吃饭。");
	}
}
class Student extends Person {	//学生类
	public Student() {	//空参构造
	}
	public Student(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	public void eat() {	//重写公共类吃饭方法
		System.out.println(this.getName() + "吃饭。");
	}
	public void study() {	//学习方法
		System.out.println(this.getName() + "学习。");
	}
}
class Teacher extends Person {	//教师类
	public Teacher() {}	//空参构造
	public Teacher(String name,int age) {	//有参构造
		super(name,age);
	}
	public void eat() {	//重写公共类的eat()方法
		System.out.println(this.getName() + "吃饭。");
	}
	public void teach() {	//教师类特有方法
		System.out.println(this.getName() + "讲课。");
	}
}

结果:
张三…23
张三吃饭。
张三学习。
李四…24
李四吃饭。
李四讲课。

08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)(掌握)

  • A:猫狗案例分析
  • B:案例演示
    • 猫狗案例继承版
    • 属性:毛的颜色,腿的个数
    • 行为:吃饭
    • 猫特有行为:抓老鼠catchMouse
    • 狗特有行为:看家lookHome
package com.heima.extend;
/*
 * 案例演示
	* 猫狗案例继承版
	* 属性:毛的颜色,腿的个数
	* 行为:吃饭
	* 猫特有行为:抓老鼠catchMouse
	* 狗特有行为:看家lookHome

 */
public class animal_extends {
	public static void main(String[] args) {
	 Cat c = new Cat("花",4);	//有参构造创建猫类对象
	 c.eat();
	 c.catchMouse();
	}
}
class Animal {	//动物类
	private String colour ;	//花色
	private int leg;	//腿数
	public Animal()	{} //无参构造
	public Animal(String colour,int leg)	{	//有参构造
		this.colour = colour;
		this.leg = leg;
	}
	public String getColour() {
		return colour;
	}
	public int getLeg() {
		return leg;
	}
	public void setColour(String colour) {
		this.colour = colour;
	}
	public void setLeg(int leg) {
		this.leg = leg;
	}
	public void eat() {	//吃东西方法
		System.out.println("吃饭。");
	}
}
class Cat extends Animal {	//猫类
	public Cat() {} 	//空参构造
	public Cat(String colour,int leg) {	//有参构造
		super(colour,leg);
	}
	public void eat() {	//重写动物类的吃饭方法
		System.out.println("猫吃鱼。");
	}
	public void catchMouse() {	//抓老鼠
		System.out.println("猫抓老鼠。");
	}
}
class Dog extends Animal {	//猫类
	public Dog() {} 	//空参构造
	public Dog(String colour,int leg) {	//有参构造
		super(colour,leg);
	}
	public void eat() {	//重写动物类的吃饭方法
		System.out.println("狗吃肉。");
	}
	public void catchMouse() {	//抓老鼠
		System.out.println("狗抓猫。");
	}
}

结果:
猫吃鱼。
猫抓老鼠。

08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)(掌握)

  • A:final概述
  • B:final修饰特点
    • 修饰类,类不能被继承
    • 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
    • 修饰方法,方法不能被重写

08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)(掌握)

  • A:案例演示
    • 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
      (1)方法声明上使用(形参)后,可以反复调用该方法,因为每次调用方法后,都会弹栈,下次再次调用是新的方法。

    • 基本类型,是值不能被改变

    • 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变

08.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)(掌握)

  • A:final修饰变量的初始化时机
    • 显式初始化
    • 在对象构造完毕前即可
      两者只能用其一。
package com.heima.final_;
/*
 *  A:final修饰变量的初始化时机
	* 显式初始化 
	* 在对象构造完毕前即可
	
 */
public class text_21 {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d = new Demo();
	}
}
class Demo {
	 final  int  number;	//成员变量默认值是无效值
	// final int number = 10;	//显式初始化 
	public Demo() {
		number = 10;	//在对象构造完毕前即可
	}
}

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