需求大致就是这样的:用户点击按钮弹出Dialog,Dialog中有输入框,然后Dialog弹出后要自动弹出软键盘;(如果让用户自己手动点击输入框再弹出软键盘的话,用户体验太差了);
好的,需求大致就是这样;很简单嘛Dialog.show();后手动打开软键盘就可以了嘛;
第一次尝试,代码是这样的:
InputPwdDialog inputPwdDialog = new InputPwdDialog(context, Gravity.CENTER,R.layout.item_dialog2); inputPwdDialog.show(); InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); // 如果软键盘在窗口上已经显示,则隐藏,反之则显示 inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
好神奇,软键盘竟然没有弹出来;
重新尝试:没关系,这次使用强制打开软键盘的方法;
InputPwdDialog inputPwdDialog = new InputPwdDialog(context, Gravity.CENTER,R.layout.item_dialog2); inputPwdDialog.show(); InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); // 强制显示软键盘,view为当前的输入框对象 inputMethodManager.showSoftInput(inputPwdDialog.findViewById(R.id.v),InputMethodManager.SHOW_FORCED);
showSoftInput();第一个参数是当前输入框的对象;但是!!!在Dialog中无效;还是没有软键盘弹出;
嗯,不要气馁,仔细想一想感觉软键盘可能也是一种Dialog,两个Dialog同时弹出会不会有什么冲突;
第三次重新尝试:在Dialog显示完成之后再去弹出软键盘;
InputPwdDialog inputPwdDialog = new InputPwdDialog(context,Gravity.BOTTOM,R.layout.item_dialog); inputPwdDialog.show(); inputPwdDialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener() { @Override public void onShow(DialogInterface dialogInterface) { InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); } });
呵呵哒,软键盘还是没有自动弹出;
那这样呢,第四次重新尝试!
InputPwdDialog inputPwdDialog = new InputPwdDialog(context,Gravity.BOTTOM,R.layout.item_dialog); inputPwdDialog.show(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SystemClock.sleep(300); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); } }); } }).start();
开启一个子线程睡眠300ms(我Dialog有个动画200ms),然后在主线程中弹出软键盘;这次软键盘弹出来了,真的在Dialog弹出后自动弹出来了;
欣喜之余总感觉用这种开启线程延迟弹出不太好;
好的,我要放大招了!!!
给你的Dialog自定义个样式就OK了。
网上有说使用Handler弹出软键盘的;
示例代码:
private final int BOND = 1; private Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what){ case BOND: InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); break; } } };
InputPwdDialog inputPwdDialog = new InputPwdDialog(context,Gravity.BOTTOM,R.layout.item_dialog); inputPwdDialog.show(); handler.sendEmptyMessageDelayed(BOND,100);也可以使用,Dialog就是使用Handler来控制隐藏和显示的;但是!!!不加延迟发送消息时,偶尔会出现自动弹出后又自动隐藏了。加上延迟发送消息后,第一次总是不自动弹出;
总结一下:
延迟弹出软键盘和自定义Dialog样式都可以弹出软键盘;那种更好自己试试就知道了;