ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架。轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来)。
普通的字符串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java对象,和 byte数据。
特色主要是:
1:轻,轻到只有一个JAVA文件。
2:可配置,可以配置缓存路径,缓存大小,缓存数量等。
3:可以设置缓存超时时间,缓存超时自动失效,并被删除。
4:支持多进程。
1、替换SharePreference当做配置文件
2、可以缓存网络请求数据,比如oschina的android客户端可以缓存http请求的新闻内容,缓存时间假设为1个小时,超时后自动失效,让客户端重新请求新的数据,减少客户端流量,同时减少服务器并发量。
以下有个小的demo,希望您能喜欢:
ACache mCache = ACache.get(this);
mCache.put("test_key1", "test value");
mCache.put("test_key2", "test value", 10);//保存10秒,如果超过10秒去获取这个key,将为null
mCache.put("test_key3", "test value", 2 * ACache.TIME_DAY);//保存两天,如果超过两天去获取这个key,将为null
获取数据
ACache mCache = ACache.get(this);
String value = mCache.getAsString("test_key1");
ASimpleCache里只有一个JAVA文件——ACache.java
首先我用思维导图制作了ACache类的详细结构图:
通过分析官方给的demo来驱动源码分析吧
以字符串存储为例(官方给的demo里给出了很多种数据读取的例子,其实方法相似),打开SaveStringActivity.java:
package com.yangfuhai.asimplecachedemo;
import org.afinal.simplecache.ACache;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/** * * @ClassName: SaveStringActivity * @Description: 缓存string * @Author Yoson Hao * @WebSite www.haoyuexing.cn * @Email [email protected] * @Date 2013-8-7 下午9:59:43 * */
public class SaveStringActivity extends Activity {
private EditText mEt_string_input;
private TextView mTv_string_res;
private ACache mCache;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_save_string);
// 初始化控件
initView();
mCache = ACache.get(this);
}
/** * 初始化控件 */
private void initView() {
mEt_string_input = (EditText) findViewById(R.id.et_string_input);
mTv_string_res = (TextView) findViewById(R.id.tv_string_res);
}
/** * 点击save事件 * * @param v */
public void save(View v) {
if (mEt_string_input.getText().toString().trim().length() == 0) {
Toast.makeText(
this,
"Cuz u input is a nullcharacter ... So , when u press \"read\" , if do not show any result , plz don't be surprise",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
// mCache.put("testString", mEt_string_input.getText().toString());
mCache.put("testString", mEt_string_input.getText().toString(),300);
}
/** * 点击read事件 * * @param v */
public void read(View v) {
String testString = mCache.getAsString("testString");
if (testString == null) {
Toast.makeText(this, "String cache is null ...", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
mTv_string_res.setText(null);
return;
}
mTv_string_res.setText(testString);
}
/** * 点击clear事件 * * @param v */
public void clear(View v) {
mCache.remove("testString");
}
}
可以看到缓存字符串的读取方法很简单!!!
那我们就从ACache.get()开始吧,其实查看上面的思维导图,ACache类的构造方法为private的,所以新建缓存实例只能通过ACache.get方式获取。
//实例化应用程序场景缓存
public static ACache get(Context ctx) {
return get(ctx, "ACache");
}
//新建缓存目录
public static ACache get(Context ctx, String cacheName) {
//新建文件夹,文件路径为应用场景缓存路径目录,文件夹名为ACache(new File()也可新建文件,带上后缀即可)
File f = new File(ctx.getCacheDir(), cacheName);
return get(f, MAX_SIZE, MAX_COUNT);
}
//新建缓存实例,存入实例map,key为缓存目录+每次应用开启的进程id
public static ACache get(File cacheDir, long max_zise, int max_count) {
//返回key为缓存目录+每次应用开启的进程id的map的value值,赋给缓存实例manager
ACache manager = mInstanceMap.get(cacheDir.getAbsoluteFile() + myPid());
if (manager == null) { //缓存实例为空时,
manager = new ACache(cacheDir, max_zise, max_count);
mInstanceMap.put(cacheDir.getAbsolutePath() + myPid(), manager);//插入map
}
return manager;
}
在调用ACache.get(Context)方法过程中,其实执行了三个get方法
(1)get(Context ctx)->(2)get(Context ctx, String cacheName)->(3)get(File cacheDir, long max_zise, int max_count)
在(2)中新建了缓存目录,路径为:
/data/data/app-package-name/cache/ACache
缓存大小MAX_SIZE和数量MAX_COUNT均由final变量控制。
其实最终调用(3)获取实例:
mInstanceMap的key为缓存目录+每次应用开启的进程id,value为ACache.
初次运行,mInstanceMap没有任何键值对,所以manager == null。故通过ACache构造方法构造新实例,最后将该实例引用存入mInstanceMap。
接下来我们来看看ACache构造方法:
//ACache构造函数 为private私有(所以在其他类里获得实例只能通过get()方法)
private ACache(File cacheDir, long max_size, int max_count) {
if (!cacheDir.exists() && !cacheDir.mkdirs()) { //缓存目录不存在并且无法创建时,抛出异常
throw new RuntimeException("can't make dirs in " + cacheDir.getAbsolutePath());
}
mCache = new ACacheManager(cacheDir, max_size, max_count);//实例化ACacheManager内部类实例
}
缓存目录不存在并且无法创建时,抛出异常,否则实例化ACacheManager内部类实例(缓存管理器)。ACacheManager内部类的构造函数如下:
//内部类ACacheManager的构造函数
private ACacheManager(File cacheDir, long sizeLimit, int countLimit) {
this.cacheDir = cacheDir;
this.sizeLimit = sizeLimit;
this.countLimit = countLimit;
cacheSize = new AtomicLong(); //原子类实例cacheSize,不用加锁保证线程安全
cacheCount = new AtomicInteger(); //原子类实例cacheCount,不用加锁保证线程安全
calculateCacheSizeAndCacheCount();
}
构造函数得到原子类实例cacheSize和cacheCount,通过calculateCacheSizeAndCacheCount();方法计算cacheSize和cacheCount如下:
/** * 计算 cacheSize和cacheCount */
private void calculateCacheSizeAndCacheCount() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//int size = 0;
long size = 0; //这里long类型才对——by牧之丶
int count = 0;
File[] cachedFiles = cacheDir.listFiles(); //返回缓存目录cacheDir下的文件数组
if (cachedFiles != null) {
for (File cachedFile : cachedFiles) { //对文件数组遍历
size += calculateSize(cachedFile);
count += 1;
lastUsageDates.put(cachedFile, cachedFile.lastModified()); //将缓存文件和最后修改时间插入map
}
cacheSize.set(size); //设置为给定值
cacheCount.set(count); //设置为给定值
}
}
}).start();
}
calculateCacheSizeAndCacheCount方法中开启线程进行大小和数量的计算。计算完后存入cacheSize和cacheCount,cacheSize和cacheCount在内部类中定义为AtomicLong和AtomicInteger量子类,也就是线程安全的。其基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时执行这些类的实例包含的方法时,具有排他性,即当某个线程进入方法,执行其中的指令时,不会被其他线程打断,而别的线程就像自旋锁一样,一直等到该方法执行完成,才由JVM从等待队列中选择一个另一个线程进入。
到这里获取缓存实例工作完成,主要完成了如下工作:
接下来就是数据存取操作。
从上面的思维导图public method(各种数据的读写方法)中,有各种public的put和get等方法来缓存各种数据类型的数据。由上面的demo的put方法
mCache.put(“testString”, mEt_string_input.getText().toString(),300);我们找到原形:
/** * 保存 String数据 到 缓存中 * * @param key * 保存的key * @param value * 保存的String数据 * @param saveTime * 保存的时间,单位:秒 */
public void put(String key, String value, int saveTime) {
put(key, Utils.newStringWithDateInfo(saveTime, value));
}
这里的put方法可以指定缓存时间。调用他自身的另一个put方法:
/** * 保存 String数据 到 缓存中 * * @param key * 保存的key * @param value * 保存的String数据 */
public void put(String key, String value) {
File file = mCache.newFile(key); //新建文件
BufferedWriter out = null; //缓冲字符输出流,作用是为其他字符输出流添加一些缓冲功能
try {
out = new BufferedWriter(new FileWriter(file), 1024); //获取file字符流
out.write(value); // 把value写入
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (out != null) {
try {
out.flush();
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
mCache.put(file); //更新cacheCount和cacheSize lastUsageDates插入新建文件和时间的键值对
}
}
在put(String key, String value)方法中首先调用mCache.newFile(key)新建一个文件:
//新建文件
private File newFile(String key) {
return new File(cacheDir, key.hashCode() + ""); //新建文件,文件名为key的整型哈希码
}
新建的文件名为key的整型哈希码。回到put(String key, String value)中,然后通过out.write(value);将数据存入文件。最后调用mCache.put(file);进行ACacheManager实例的更新操作:
//更新cacheCount和cacheSize lastUsageDates插入新建文件和时间的键值对
//文件放入程序缓存后,统计缓存总量,总数,文件存放到文件map中(value值为文件最后修改时间,便于根据设置的销毁时间进行销毁)
//缓存没有超过限制,则增加缓存总量,总数的数值
//缓存超过限制,则减少缓存总量,总数的数值
//通过removeNext方法找到最老文件的大小
private void put(File file) {
int curCacheCount = cacheCount.get(); //获取数量
while (curCacheCount + 1 > countLimit) { //大于上限
long freedSize = removeNext(); //移除旧的文件,返回文件大小
cacheSize.addAndGet(-freedSize); //更新cacheSize
curCacheCount = cacheCount.addAndGet(-1);//更新cacheCount
}
cacheCount.addAndGet(1);//更新cacheCount
long valueSize = calculateSize(file); //计算文件大小
long curCacheSize = cacheSize.get(); //获取当前缓存大小
while (curCacheSize + valueSize > sizeLimit) { //大于上限
long freedSize = removeNext(); //移除旧的文件,返回文件大小
curCacheSize = cacheSize.addAndGet(-freedSize); //更新curCacheSize
}
cacheSize.addAndGet(valueSize); //更新cacheSize
Long currentTime = System.currentTimeMillis();
file.setLastModified(currentTime); //设置文件最后修改时间
lastUsageDates.put(file, currentTime); //插入map
}
分析完ACacheManager的put()后,我们回到put(key, Utils.newStringWithDateInfo(saveTime, value))
其中第二个参数value传入的是Utils.newStringWithDateInfo(saveTime, value),而newStringWithDateInfo是ACache的内部工具类的一个方法,在value内容前面加上了时间信息:
//返回时间信息+value
private static String newStringWithDateInfo(int second, String strInfo) {
return createDateInfo(second) + strInfo;
}
返回拼接createDateInfo(second)和value的字符串。createDateInfo()如下:
//时间信息
private static String createDateInfo(int second) {
String currentTime = System.currentTimeMillis() + "";
while (currentTime.length() < 13) { //小于13,前面补0
currentTime = "0" + currentTime;
}
return currentTime + "-" + second + mSeparator; //当前时间-保存时间
}
返回字符串格式为 当前时间-保存时间“ ”
由上面的demo的get方法mCache.getAsString(“testString”);我们找到原形:
/** * 读取 String数据 * * @param key * @return String 数据 */
public String getAsString(String key) {
File file = mCache.get(key); //获取文件
if (!file.exists())
return null;
boolean removeFile = false;
BufferedReader in = null;
try {
in = new BufferedReader(new FileReader(file));
String readString = "";
String currentLine;
while ((currentLine = in.readLine()) != null) { //逐行遍历
readString += currentLine; //每行字符串连接
}
if (!Utils.isDue(readString)) { //String数据未到期
return Utils.clearDateInfo(readString);//去除时间信息的字符串内容
} else {
removeFile = true; //移除文件标志位为真
return null;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (removeFile)
remove(key); //移除缓存
}
}
getAsString(String key)方法里首先通过缓存管理器的mCache.get(key)方法获取文件,然后用Utils.isDue(readString)**判断是否字符串数据到期,未到期返回去除时间信息的字符串内容;到期则移除缓存,返回空。**Utils.isDue(readString)调用了isDue(byte[] data)判断:
/** * 判断缓存的byte数据是否到期 * * @param data * @return true:到期了 false:还没有到期 */
private static boolean isDue(byte[] data) {
String[] strs = getDateInfoFromDate(data);
if (strs != null && strs.length == 2) {
String saveTimeStr = strs[0];
while (saveTimeStr.startsWith("0")) {
saveTimeStr = saveTimeStr.substring(1, saveTimeStr.length());
}
long saveTime = Long.valueOf(saveTimeStr);
long deleteAfter = Long.valueOf(strs[1]);
if (System.currentTimeMillis() > saveTime + deleteAfter * 1000) {
return true;
}
}
return false;
}
至此整个缓存字符串读取过程在ACache的源码分析完成,其他缓存数据类型读取方法分析过程一样。
JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的存入缓存都是转化为字符串/byte格式,再调用函数put(String key, String value)即可。
比如BitMap的保存:
/** * 保存 bitmap 到 缓存中,有保存时间 * * @param key * 保存的key * @param value * 保存的 bitmap 数据 * @param saveTime * 保存的时间,单位:秒 */
public void put(String key, Bitmap value, int saveTime) {
put(key, Utils.Bitmap2Bytes(value), saveTime);
}
Bitmap的读取:
/** * 读取 bitmap 数据 * * @param key * @return bitmap 数据 */
public Bitmap getAsBitmap(String key) {
if (getAsBinary(key) == null) {
return null;
}
return Utils.Bytes2Bimap(getAsBinary(key));
}
思想就是把bitmap转化为byte[], 再调用缓存byte的函数 。通过Utils.Bitmap2Bytes(value)完成Bitmap → byte[] 的转换。通过Utils.Bytes2Bimap(getAsBinary(key))完成byte[] → Bitmap的转换。
/* * Bitmap → byte[] */
private static byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {
if (bm == null) {
return null;
}
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();//byte[]输出流
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);//按指定的图片格式以及画质,将图片转换为输出流。压缩图片,不压缩是100,表示压缩率为0
return baos.toByteArray();
}
/* * byte[] → Bitmap */
private static Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {
if (b.length == 0) {
return null;
}
return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);//解析
}
很简单吧。Drawable的缓存就是先转化为Bitmap,之后就是上面的步骤转换成byte。
该开源库类简单,容易理解。
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