HandlerThread:让一个线程不死且拥有不断处理事情的能力

如果有这么一个需求,需要发送socket消息来通信,但是发socket消息不能阻塞UI线程,需要放到别的线程发。此时HandlerThread就派上大用处了。HandlerThread的作用就是让一个线程不死并且具备不断处理事情的能力。当然,你也可以用Loop+Handler+thread自己来实现一个这样的东西。但是既然安卓系统给做好了HandlerThread让咱们来用,何必重复造轮子呢。
代码如下:

public class SocketHandler extends Handler {
    private static final String TAG = "SocketHandler";
    private final Client client = new Client();
    private static SocketHandler instance;

    private SocketHandler() {
    }

    private SocketHandler(Looper looper) {
        super(looper);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        Log.d(TAG, "handleMessage: start");
        Log.d(TAG, "handleMessage: " + new String((byte[]) msg.obj));
        if (!client.isConnected()) {
            client.connect();
        }
        client.send((byte[]) msg.obj);
        Log.d(TAG, "handleMessage: end");
    }

    public static SocketHandler getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SocketHandler.class) {
                if (instance == null) {
                    HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("launcher.socket", Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    handlerThread.start();
                    instance = new SocketHandler(handlerThread.getLooper());
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

使用方法:

SocketHandler.getInstance().sendMessage(message);

这样你就可以在另一个线程发送socket消息了。

你可能感兴趣的:(HandlerThread:让一个线程不死且拥有不断处理事情的能力)