1.遍历数组法
最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下:
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// 最简单数组去重法
function
unique1(array){
var
n = [];
//一个新的临时数组
//遍历当前数组
for
(
var
i = 0; i < array.length; i++){
//如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,
//否则把当前项push到临时数组里面
if
(n.indexOf(array[i]) == -1) n.push(array[i]);
}
return
n;
}
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2.对象键值对法
该方法执行的速度比其他任何方法都快, 就是占用的内存大一些,实现思路:新建一js对象以及新数组,遍历传入数组时,判断值是否为js对象的键,不是的话给对象新增该键并放入新数组。注意 点: 判断是否为js对象键时,会自动对传入的键执行“toString()”,不同的键可能会被误认为一样;例如: a[1]、a["1"] 。解决上述问题还是得调用“indexOf”。
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// 速度最快, 占空间最多(空间换时间)
function
unique2(array){
var
n = {}, r = [], len = array.length, val, type;
for
(
var
i = 0; i < array.length; i++) {
val = array[i];
type =
typeof
val;
if
(!n[val]) {
n[val] = [type];
r.push(val);
}
else
if
(n[val].indexOf(type) < 0) {
n[val].push(type);
r.push(val);
}
}
return
r;
}
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3.数组下标判断法
还是得调用“indexOf”性能跟方法1差不多,实现思路:如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组。
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function
unique3(array){
var
n = [array[0]];
//结果数组
//从第二项开始遍历
for
(
var
i = 1; i < array.length; i++) {
//如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,
//那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组
if
(array.indexOf(array[i]) == i) n.push(array[i]);
}
return
n;
}
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4.排序后相邻去除法
虽然原生数组的”sort”方法排序结果不怎么靠谱,但在不注重顺序的去重里该缺点毫无影响。实现思路:给传入数组排序,排序后相同值相邻,然后遍历时新数组只加入不与前一值重复的值。
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// 将相同的值相邻,然后遍历去除重复值
function
unique4(array){
array.sort();
var
re=[array[0]];
for
(
var
i = 1; i < array.length; i++){
if
( array[i] !== re[re.length-1]){
re.push(array[i]);
}
}
return
re;
}
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5.优化遍历数组法
该方法的实现代码相当酷炫,实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组。(检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)推荐
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// 思路:获取没重复的最右一值放入新数组
function
unique5(array){
var
r = [];
for
(
var
i = 0, l = array.length; i < l; i++) {
for
(
var
j = i + 1; j < l; j++)
if
(array[i] === array[j]) j = ++i;
r.push(array[i]);
}
return
r;
}
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判断浏览器是否支持indexOf ,indexOf 为ecmaScript5新方法 IE8以下(包括IE8, IE8只支持部分ecma5)不支持
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if
(!Array.prototype.indexOf){
// 新增indexOf方法
Array.prototype.indexOf =
function
(item){
var
result = -1, a_item =
null
;
if
(
this
.length == 0){
return
result;
}
for
(
var
i = 0, len =
this
.length; i < len; i++){
a_item =
this
[i];
if
(a_item === item){
result = i;
break
;
}
}
return
result;
}
}
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