使用zTree插件实现可拖拽的树

       在目前接触到的树插件中,我觉得zTree比较简单,也容易上手。有一次业务需求是将某对象分组树上的对象可以随意拖拽,相当于改变了对象的分组,因此我用到了zTree,对其进行了一些列学习。


        首先下载zTree所需的相关包,附上官方下载连接:zTree下载,引入相关文件后就可以进行zTree的构建了。首先在页面上加ul标签,然后为树加上id,calss为ztree,前端页面就完成了。


注意:下面所有的代码是根据我自己的需求写的,且不完整,主要参考配置流程和回调函数的使用即可。


前端页面:


            然后写JavaScript,写之前一定要多多阅读zTree的官方API,上面已经解释的很详细了,只需要照着一步一步做即可。首先就是配置setting,这个是整个zTree的核心配置,我这里除了基本配置外,因为需要拖拽功能,因此配置了edit,其中enable一定要设为true,其他参数看需求配置。callback中也配置相关的回调函数。

    setting配置:

    var setting = {
        data: {
            key:{
                name:'nodeName'
            },
            simpleData: {
                enable: true,
                idKey: 'nodeId',
                pIdKey: 'parentNodeId'
            },
            keep:{
                leaf:true,
                parent:true,
            }
        },
        edit:{
            drag:{
                isCopy: false,
                isMove: true,
                prev: true,
                next: true,
                inner: true,
                autoOpenTime: 0,
                minMoveSize: 10
    
    
            },
            enable:true,
            editNameSelectAll: true,
            removeTitle: "删除节点",
            renameTitle: "编辑节点名称",
            showRemoveBtn: false,
            showRenameBtn: false,
        },
    
        callback: {
            beforeClick: beforeClick,
    
            beforeDrag:beforeDrag,
            beforeDragOpen:beforeDragOpen,
            beforeDrop:beforeDrop,
            onDrag:onDr},
    };
    


            配置完setting,将各个回调函数补充完整,根据需求来定里面的内容,我这里根据父节点的类型以及一些其他一些规则对能否拖拽,拖拽能否成功进行了相应的限制。

    回调函数:

    //拖拽之前调用的函数
    function beforeDrag(treeId,treeNode){
        if(treeNode[0].nodeType == 'GROUP'){
            return false;
        }
        if(treeNode.parentId == null && treeNode.modelType !=null){
            return true;
        }
        var  node =  treeNode[0].getParentNode();
        var modelType = treeNode[0].getParentNode().modelType;
        if(modelType == 'INTERFACE'){
            return false;
        }else {
            return true;
        }
    }
    
    //预留被拖拽的回调函数
    function onDrag(event, treeId, treeNode){
        //暂时没用到
    }
    
    //拖拽移动到展开父节点之前调用的函数
    function beforeDragOpen(){
        return true;
    }
    
    //拖拽操作结束之前调用的函数
    function beforeDrop(treeId, treeNode, targetNode, moveType){
        BRS.fileLoading('show');
        var result = false;
        if(targetNode == null || (moveType != "inner" && !targetNode.parentTId)){
            BRS.fileLoading('hide');
            return false;
        }
        if(targetNode.modelType != null){
            if((targetNode.modelType == 'INTERFACE' && moveType == 'inner') || targetNode.getParentNode().modelType == 'INTERFACE'){
                BRS.fileLoading('hide');
                return false;
            }
        }
        var objDetail = {
            url: '/api/model/' + treeNode[0].id,
            async:false,
        }
        jsonAjax(objDetail,function (detailData) {
            var data = {
                nodeType : detailData.nodeType,
                code : detailData.code,
                name : detailData.name,
                builtIn : detailData.builtIn,
                iconUrl : detailData.iconUrl,
                modelType : detailData.modelType.code,
                interfaceModelId : detailData.interfaceModelId,
            };
            data.id = treeNode[0].id;
            if(moveType != 'inner'){
                data.groupId = targetNode.parentId;
            }else{
                data.groupId = targetNode.id;
            }
            var obj = {
                type:"put",
                showSuccessMsg: false,
                param: {
                    params:JSON.stringify(data)
                },
                async:false,
                url: '/api/model',
            }
            jsonAjax(obj,function(updateData){
                if(updateData != null){
                    result = true;
          ing('hide');
        return result;
    }
    
    //预留拖拽结束的回调函数
    function onDrop(event, treeId, treeNode, targetNode, moveType){
        befod('hide');
        return result;
    }
    
    //预留拖拽结束的回调函数
    function onDrop(event, treeId, treeNode, targetNode, moveType){
        beforeClick(treeId, treeNode[0]);
    }
    


            上面的设置和相关函数完成以后,就可以调用zTree的初始化方法,通过Ajax请求回来的参数去填充我们所需要的树了。

    // 初始化对象分组树
      var treeObj = $("#modelTree");
      $.fn.zTree.init(treeObj, setting, data);
      zTree_Menu = $.fn.zTree.getZTreeObj("modelTree");
    


    最后形成的树(可以拖拽的):

    使用zTree插件实现可拖拽的树_第1张图片

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