#前言
在前两篇给大家介绍各种折线的绘制以及各种时间轴的不同设计,今天继续给大家分享一篇各种排序的动态实现.好了现在就给大家看看整体的画面效果.
##1)冒泡法排序进行中显示的效果
##2)二分法排序完成显示效果
##3)插入法排序进行中显示的效果
看完了这三种不同排序的动态演示后,大家一定非常关心,这些动画是如何实现的,现在我就来给大家着重介绍一下它的实现.这里我们用到了js与iOS的交互,类似于这种动画,我们用oc语言来实现就显得比较困难,用JS来实现它就非常容易.现在我们就给大家介绍介绍这种技术.
#实现
##1)首先我们来导入一个JS的一个框架jquery.min.js,同时新建一个HTML文件.
####2)然后我们来看看HTML文件里面是具体如何实现的.
###1.给HTML 文档定义样式
###2.用select 创建单选或多选菜单。
算法:
元素个数:
执行速度:
附加动画:
###3.排序算法 js动画演示运算过程.
var $isAnimat,$speed;
$("#select>:button").click(function() {
//父容器
var $box = $("#box");
$box.empty();
//算法;
var selects = $("#algorithm").val();
//附加动画;
$isAnimat = $('#isAnimat').is(':checked');
//执行速度
$speed = $('#speed').val();
//子元素个数;
var $max = $("#num").val();
//子元素宽度;
var $width = 3*1e2 / $max;
alert($width);
//获取一个随机数数组 length=200(父容器的宽度/元素的宽+边框) 500最大高度,10最小高度;
var H = getRandom(4,480, $max);
//添加演示用容器
var i = 0;
var time = window.setInterval(function() {
if (i >= H.length) {
window.clearInterval(time);
selectAnimate(H, selects);
$("#select").slideUp();
}
var $child = $('');
var height = H[i] + "px";
var left = i * ($width + 2) + "px";
$child.css({
height:height,
left:left,
width:$width
}).appendTo($box);
i++;
}, 10);
});
###4.选择要执行的动画
function selectAnimate(arr, selects) {
if (selects == 1) {
bubbleSort(arr);
}
if (selects == 2) {
cocktailSort(arr);
}
if (selects == 3) {
insertSort(arr);
}
}
###5.生成count个 范围在maxs-mins之间不重复的随机数
function getRandom(mins, maxs, count) {
if (maxs - mins < count - 1) {
return false;
}
var _this = {
limit:{
maxs:maxs,
mins:mins,
count:count
},
rondomArr:[]
};
_this.randomFunc = function() {
return parseInt(Math.random() * (_this.limit.maxs - _this.limit.mins + 1) + _this.limit.mins);
};
_this.in_array = function(val) {
for (var i = 0; i < _this.rondomArr.length && _this.rondomArr[i] != val; i++) ;
return !(i == _this.rondomArr.length);
};
_this.getRandomArr = function() {
for (var i = 0; i < _this.limit.count; i++) {
var val = _this.randomFunc();
if (_this.in_array(val)) {
i--;
} else {
_this.rondomArr.push(val);
}
}
return _this.rondomArr;
};
return _this.getRandomArr();
}
###6.冒泡算法动画;
function bubbleSort(arr) {
var i = arr.length, j;
var tempExchangVal;
var timeDo = function() {
var time1 = window.setTimeout(function() {
if (i > 0) {
j = 0;
var time2 = window.setInterval(function() {
if (j < i - 1) {
changeBox(j, "pass");
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
tempExchangVal = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tempExchangVal;
//演示用容器;
changeBox(j, "changeEnd", arr[j]);
changeBox(j + 1, "change", tempExchangVal);
}
j++;
} else {
window.clearInterval(time2);
removeBoxColor();
i--;
timeDo();
}
}, $speed);
} else {
//结束;
doEnd(arr);
}
}, $speed);
};
timeDo();
}
###7.二分法算法动画
function cocktailSort(arr) {
var i = 0, j;
var timedo = function() {
var time = window.setTimeout(function() {
if (i < arr.length / 2) {
j = i;
var time2 = window.setInterval(function() {
if (j >= arr.length - i - 1) {
window.clearInterval(time2);
var k = arr.length - i;
var time3 = window.setInterval(function() {
if (k <= i) {
removeBoxColor();
window.clearInterval(time3);
timedo();
}
changeBox(k, "pass");
if (arr[k] > arr[k + 1]) {
var temp = arr[k];
arr[k] = arr[k + 1];
arr[k + 1] = temp;
changeBox(k, "changeEnd", arr[k]);
changeBox(k + 1, "change", temp);
}
k--;
}, $speed);
}
changeBox(j, "pass");
if (arr[j] < arr[j - 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j - 1];
arr[j - 1] = temp;
changeBox(j - 1, "changeEnd", temp);
changeBox(j, "change", arr[j]);
}
j++;
}, $speed);
} else {
doEnd(arr);
}
i++;
}, $speed);
};
timedo();
}
###8.插入算法
//插入算法
function insertSort(arr) {//插入算法;
var i = 1;
var timedo = function() {
var time = window.setTimeout(function() {
if (i < arr.length) {
var tmp = arr[i];
var key = i - 1;
removeBoxColor();
var time2 = window.setInterval(function(){
changeBox(i, "pass");
if(key >= 0 && tmp < arr[key]){
arr[key + 1] = arr[key];
changeBox(key + 1, "change", arr[key]);
key--;
}else{
if (key + 1 != i) {
arr[key + 1] = tmp;
changeBox(key + 1, "changeEnd", tmp);
}
window.clearInterval(time2);
timedo();
}
},$speed);
}else{
doEnd(arr);
}
i++;
}, $speed);
}
timedo();
}
###9.改变容器颜色及其高度;
//改变容器颜色及其高度;
function changeBox(index, className, height) {
if (arguments[2]) {
if($isAnimat){
var $thisSpeed = 10*$speed;
$(".test").eq(index).animate({height:height},$thisSpeed).addClass(className);
}else{
$(".test").eq(index).height(height).addClass(className);
}
} else {
$(".test").eq(index).removeClass("change changeEnd").addClass(className);
}
}
###10.清除容器颜色和结束动画
//清除容器颜色
function removeBoxColor() {
$(".test").removeClass("pass change changeEnd");
}
//结束动画
function doEnd(arr) {
removeBoxColor();
var i = 0;
var time = window.setInterval(function() {
if (i >= arr.length) {
window.clearInterval(time);
$("#select").slideDown();
} $(".test").eq(i).addClass("change").next().addClass("pass");
i++;
}, 5);
}
好了,这样就差不多写完了,现在我们来具体测试一下HTML与iOS具体交互.
##3)HTML与iOS交互.
###1.首先我们导入一个库
###2.在控制器里面去实现
#import "ViewController.h"
//导入相关头文件
#import
//遵守协议
@interface ViewController ()
//storyboard中我们拖一个UIWebView,并且把其拖成一个属性
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIWebView *webView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_webView.delegate = self;//设置代理
[self.view addSubview:_webView];//加载webviews
//WebView和JS交互
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"index" withExtension:@"html"];//查找html文件
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
[_webView loadRequest:request];//加载请求
}
这样整个过程就弄完了,运行我们看一下效果.
剩下的还有很多效果,大家有兴趣的可以自己把源码下来自己去测试.
#结论
源码下载:http://download.csdn.net/detail/baihuaxiu123/9504875