skynet框架应用 (十二) snax框架

12 snax框架

​ snax 是一个方便 skynet 服务实现的简单框架。(简单是相对于 skynet 的 api 而言)

​ 使用 snax 服务先要在 Config 中配置 snax 用于路径查找。每个 snax 服务都有一个用于启动服务的名字,推荐按 lua 的模块命名规则,但目前不推荐在服务名中包含"点" (在路径搜索上尚未支持 . 与 / 的替换)。在启动服务时会按查找路径搜索对应的文件。

12.1 snax服务基础API

  • 启动snax服务的API


local snax = require "snax"
snax.newservice(name, ...) --可以把一个服务启动多份。传入服务名和参数,它会返回一个对象,用于和这个启动的服务交互。如果多次调用 newservice ,即使名字相同,也会生成多份服务的实例,它们各自独立,由不同的对象区分。注意返回的不是服务地址,是一个对象。

snax.uniqueservice(name, ...) --和上面 api 类似,但在一个节点上只会启动一份同名服务。如果你多次调用它,会返回相同的对象。

snax.globalservice(name, ...) --和上面的 api 类似,但在整个 skynet 网络中(如果你启动了多个节点),只会有一个同名服务。
  • 查询snax服务


snax.queryservice(name) --查询当前节点的具名服务,返回一个服务对象。如果服务尚未启动,那么一直阻塞等待它启动完毕。

snax.queryglobal(name) --查询一个全局名字的服务,返回一个服务对象。如果服务尚未启动,那么一直阻塞等待它启动完毕。

snax.self() --用来获取自己这个服务对象,与skynet.self不同,它不是地址。
  • snax服务退出


snax.kill(obj, ...) --如果你想让一个 snax 服务退出,调用 

snax.exit(...) --退出当前服务,它等价于 snax.kill(snax.self(), ...) 。
  • 通过snax服务地址获取snax服务对象

    对于匿名服务,你无法在别处通过名字得到和它交互的对象。如果你有这个需求,可以把对象的handle通过消息发送给别人。 handle 是一个数字,即 snax 服务的 skynet 服务地址。


--把handle转换成服务对象。这里第二个参数需要传入服务的启动名,以用来了解这个服务有哪些远程方法可以供调用。当然,你也可以直接把 .type 域和 .handle 一起发送过去,而不必在源代码上约定。
snax.bind(handle, typename) 
  • snax启动查找服务路径是config.path的snax变量来指定


snax = root.."examples/?.lua;"..root.."test/?.lua;".."my_workspace/?.lua" --添加my_workspace路径

12.2 最简单snax服务

​ 每个 snax 服务中都需要定义一个 init 函数,启动这个服务会调用这个函数,并把启动参数传给它。

snax 服务还可以定义一个 exit 函数用于响应服务退出的事件,同样能接收一些参数。

​ 和标准的 skynet 服务不同,这些参数的类型不受限制,可以是 lua 的复杂数据类型。(而 skynet 服务受底层限制,只可以接受字符串参数)

写一个最简单的snax服务simplesnax.lua如下:


local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

function init( ... )        --snax服务初始化时会调用该回调函数,可以获取到启动参数
    skynet.error ("snax server start:", ...)
end

function exit(...)  --snax服务初始化时会调用该回调函数,可以获取到退出参数
    skynet.error ("snax server exit:", ...)
end

​ snax不是普通服务,需要与snax框架配合使用,必须使用snax.newservice、snax.uniqueservice、snax.globalservice这个三个函数来启动。

​ 在console服务中启动snax服务时,需要指定为snax:


snax simplesnax nengzhong     #输入这一行
[:0100000a] LAUNCH snlua snaxd simplesnax
[:0100000a] snax server start: nengzhong

12.3 snax服务请求

​ snax请求分为无响应请求与有响应请求。

​ 对snax服务发请求的方法


--无响应请求,obj是snax对象,post表示无响应请求,CMD具体的请求命令,...为请求参数列表,发送完马上返回
obj.post.CMD(...)
--有响应请求,obj是snax对象,req表示有响应请求,CMD具体的请求命令,...为请求参数列表,发送完等待响应
obj.req.CMD(...)

12.3.1 snax处理无响应请求

修改simplesnax.lua:


local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

function accept.hello(...) --通过obj.post.hello
    skynet.error("hello", ...)
end

function accept.quit(...)  --obj.post.quit来触发回调函数
  snax.exit(...)
  --等同snax.kill(snax.self(), ...)
end

function init( ... )        
    skynet.error("snax server start:", ...)
end

function exit(...)  
    skynet.error("snax server exit:", ...)
end

编写testsimplesnax.lua:


local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

skynet.start(function ()
    local obj = snax.newservice("simplesnax", 123, "abc", false) --启动simplessnax服务,并传递参数
    skynet.error("snax service", obj, "startup")
    
    local r = obj.post.hello(123, "abc", false) --调用simplesnax中的accept.hello方法
    skynet.error("hello return:", r)
        
    obj.post.quit("exit now") --退出服务
end)

运行结果:


testsimplesnax
[:0100000a] LAUNCH snlua testsimplesnax
[:0100000b] LAUNCH snlua snaxd simplesnax
[:0100000b] snax server start: 123 abc false
[:0100000a] snax service [simplesnax:100000b] startup
[:0100000a] hello return: nil #post方法没有返回值
[:0100000b] hello 123 abc false 
[:0100000b] snax server exit: exit now #服务退出的时候exit函数调用
[:0100000b] KILL self

12.3.2 处理有响应请求

修改simplesnax.lua


local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

function response.echo(str) --当其他服通过obj.req.echo调用的时候,触发该回调函数,并返回应答
     skynet.error("echo", str)
    return str:upper()
end


function init( ... )        
    skynet.error("snax server start:", ...)
end

function exit(...)  
    skynet.error("snax server exit:", ...)
end

修改testsimplesnax.lua


local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

skynet.start(function ()
    local obj = snax.newservice("simplesnax", 123, "abc", false) 
    skynet.error("snax service", obj, "startup")
    
    local r = obj.req.echo("nengzhong") --调用simplesnax中的response.echo方法
    skynet.error("echo return:", r)

end)

运行结果:


testsimplesnax
[:0100000a] LAUNCH snlua testsimplesnax
[:0100000b] LAUNCH snlua snaxd simplesnax
[:0100000b] snax server start: 123 abc false
[:0100000a] snax service [simplesnax:100000b] startup
[:0100000b] echo nengzhong
[:0100000a] echo return: NENGZHONG  #得到返回值

12.4 snax全局唯一服

修改testsimplesnax.lua:


local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

skynet.start(function ()
    local obj = snax.uniqueservice("simplesnax", 123, "abc") --启动simplessnax服务
    obj = snax.queryservice("simplesnax") --查询全局唯一服
    snax.kill(obj, 123, "abc")
        
    local gobj = snax.globalservice("simplesnax", 123, "abc") --启动simplessnax服务
    gobj = snax.queryglobal("simplesnax") --查询全节点全局唯一服
    snax.kill(gobj, 123, "abc")
        
    skynet.exit()
end)

运行结果:


testsimplesnax
[:0100000a] LAUNCH snlua testsimplesnax
[:0100000b] LAUNCH snlua snaxd simplesnax
[:0100000b] snax server start: 123 abc
[:0100000b] snax server exit: 123 abc
[:0100000b] KILL self
[:0100000c] LAUNCH snlua snaxd simplesnax
[:0100000c] snax server start: 123 abc
[:0100000c] snax server exit: 123 abc
[:0100000c] KILL self
[:0100000a] KILL self

12.5 snax服务热更

​ snax 是支持热更新的(只能热更新 snax 框架编写的 lua 服务)。但热更新更多的用途是做不停机的 bug 修复,不应用于常规的版本更新。所以,热更新的 api 被设计成下面这个样子。更适合打补丁。

你可以通过 snax.hotfix(obj, patchcode) 来向 obj 提交一个 patch 。

12.5.1 函数patch

simplesnax.lua


local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"
local i = 10
gname = "nengzhong"
function accept.hello(...) --通过obj.post.hello
    skynet.error("hello", i,  gname, ...)
end

function accept.quit(...)  --obj.post.quit来触发回调函数
  snax.exit(...)
  --等同snax.kill(snax.self(), ...)
end

function init( ... )        
    skynet.error("snax server start:", ...)
end

function exit(...)  
    skynet.error("snax server exit:", ...)
end

testhotfix.lua


local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

skynet.start(function ()
    local obj = snax.newservice("simplesnax") --启动simplessnax服务

    obj.post.hello()  --未更新之前调用一次

    local r = snax.hotfix(obj, [[
        
        function accept.hello(...)
            print("fix hello", i, gname, ...) --skynet.error不能用了
        end
       
        ]])
    skynet.error("hotfix return:", r)

    obj.post.hello() --更新之后再调用一次

    obj.post.quit() --没更新quit函数,还是能调用

    skynet.exit()
end)

运行结果:


testhotfix
[:0100000a] LAUNCH snlua testhotfix
[:0100000b] LAUNCH snlua snaxd simplesnax
[:0100000b] snax server start:
[:0100000b] hello 10 nengzhong
fix hello   nil nengzhong   #热更成功,但是局部变量成了nil,全局变量gname还存在
[:0100000a] hotfix return: nil
[:0100000a] KILL self
[:0100000b] snax server exit:   #热更完quit函数还存在
[:0100000b] KILL self

12.5.2 local变量patch

​ 上面的结果,我们发现local i不能用了,skynet也不能用了,这是因为local变量没有映射,需要我们自己来映射一下。

修改testhotfix.lua



local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

skynet.start(function ()
    local obj = snax.newservice("simplesnax") --启动simplessnax服务

    obj.post.hello()  --未更新之前调用一次

    local r = snax.hotfix(obj, [[
        local skynet
        local i
        function accept.hello(...)
            skynet.error("fix hello", i, gname, ...)
        end
        ]])
    skynet.error("hotfix return:", r)

    obj.post.hello() --更新之后再调用一次
    obj.post.quit() --没更新quit函数,还是能调用

    skynet.exit()
end)

运行结果:


testhotfix
[:0100000a] LAUNCH snlua testhotfix
[:0100000b] LAUNCH snlua snaxd simplesnax
[:0100000b] snax server start:
[:0100000b] hello 10 nengzhong
[:0100000a] hotfix return: nil
[:0100000a] KILL self
[:0100000b] fix hello 10  nengzhong #变量skynet,i映射成功
[:0100000b] snax server exit:
[:0100000b] KILL self

​ 在 patch 中声明的 local skynet 和 local i在之前的版本中也有同名的 local 变量。 snax 的热更新机制会重新映射这些 local 变量。让 patch 中的新函数对应已有的 local 变量,所以你可以安全的继承服务的内部状态。

12.5.3 修改snax服务线上状态

​ patch 中可以包含一个 function hotfix(...) 函数,在 patch 提交后立刻执行。这个函数可以用来查看或修改 snax 服务的线上状态(因为 local 变量会被关联)。hotfix 的函数返回值会传递给 snax.hotfix 的调用者。

修改testhotfix.lua


local skynet = require "skynet"
local snax = require "skynet.snax"

skynet.start(function ()
    local obj = snax.newservice("simplesnax") --启动simplessnax服务

    obj.post.hello()  --未更新之前调用一次

    local r = snax.hotfix(obj, [[
        local skynet
        local i
        function accept.hello(...)
            skynet.error("fix hello", i, gname, ...)
        end
       
        function hotfix(...) 
            local temp = i
            i = 100
            return temp
        end
        ]])
    skynet.error("hotfix return:", r)

    obj.post.hello() --更新之后再调用一次
    obj.post.quit() --没更新quit函数,还是能调用
    skynet.exit()
end)

运行结果:


testhotfix
[:0100000a] LAUNCH snlua testhotfix
[:0100000b] LAUNCH snlua snaxd simplesnax
[:0100000b] snax server start:
[:0100000b] hello 10 nengzhong
[:0100000a] hotfix return: 10 #hotfix有返回值
[:0100000a] KILL self
[:0100000b] fix hello 100 nengzhong #修改了local i的值
[:0100000b] snax server exit:
[:0100000b] KILL self

​ 所以,你也可以提交一个仅包含 hotfix 函数的 patch ,而不修改任何代码。这样的 patch 通常用于查看 snax 服务的内部状态(内部 local 变量的值),或用于修改它们。

你可能感兴趣的:(skynet)