win32多线程学习笔记(一)

1: HANDLE CreateThread(
                                                     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes ,
                                                    SIZE_T dwStackSize ,
                                                     LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress ,
                                                    LPVOID lpParameter ,
                                                    DWORD dwCreationFlags ,
                                                    LPDWORD lpThreadId
);

A: 第三个参数是个函数指针,指向某种特定的函数,调用约定是 WINAPI//#define WINAPI __stdcall,
  
   参数LPVOID保障了函数的合法性.
B: 次函数两个得到两个值:第一个值是HANDLE,大部分和线程有关的API函数都要使用它;第二个是参数ThreadID带回来的值,它是独一无二的表示一个进程中的某个线程.

说明:我们不可以从一个线程的ID从而得到其HANDLE.

2: BOOL CloseHandle(
           HANDLE hObject
);
用来释放核心对象。

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