几个月没有更新文章,原因是搞了毕业设计---成为社畜的预加载

前言:

        正如题目所说,我还是一个刚刚毕业的学生。。。希望大家不要因此而取关。

        毕业设计做的是一个基于UE4的动作RPG游戏,不过我的专业是计算机科学与技术信息处理方向,主修的C++,对做游戏没什么经验,想做游戏只是感兴趣,俗话说兴趣是最好的老师,所以在毕业设计选题时选了游戏相关。

        在寒假疫情还没有开始的时候寻找用什么游戏引擎的时候,尝试了几种,例如:Unity,cocos2dx等,偶然间接触到了UE4,因为之前知道Unity,大一的时候用Unity弄了一个王者荣耀地图,对比之前Unity的使用,觉得UE4是真的强大,并且上手真的比Unity容易,所以选择了UE4,这是我和UE4的第一次亲密接触,并且爱上了UE4。

        和大家一样,我也是新手,一边学习一边实践,原本是想着将学习的UE4知识随手记录在CSDN上,一方面方便回忆,也能和大家共同学习,但是奈何自己的想法太多,想做的东西太多,开始的时候也很有激情,每天肝到半夜一点,越发有兴趣,没有时间更新文章。

       我的基础知识都是谌嘉诚“教”我的,刷B站的UE4新手玩家应该都知道他吧,UE4教程里长得最帅的,直播里UE4玩的最好的,哈哈,我的前几篇开关门的文章也是他的基础课程,我只是书面化一下。他的视频,基础讲的很好。

       后期的大工程游戏制作是看的B站”游戏VS王“的视频:虚幻引擎4-UE4-RPG-游戏开发-合集(56),我的毕业设计绝大部分功能也是和这个视频学的。

       我并不是给这两位UP打广告,我只是觉得对大家有用处,而且也是我的“老师”。

正事:

我会把我做的成品上传到CSDN上,只包含蓝图,贴图,组件等,场景,人物,特效太大,就不上传了,旨在用于学习(结合游戏VS王的视频食用),所以该文件无法直接运行!有需要的就自行下载:传送门!

谢谢大家的支持!日后也不知道还能不能更新游戏相关的文章,本人现在在一家互联网公司做客户端开发,没有去游戏公司,国内用UE4的公司较少,但是我觉得以后会成为主流,我希望有一天我能去一家游戏公司玩UE5!加油,各位。

本人毕业设计截图(只是新手,做的很烂,但真的喜欢,不喜勿喷):

开局界面:(仿照虚幻官方教程做的)

几个月没有更新文章,原因是搞了毕业设计---成为社畜的预加载_第1张图片

加载界面:

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游戏界面:

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任务模块:

        大任务面板:

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       左侧分支任务栏:

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背包模块:

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战斗模块:

几个月没有更新文章,原因是搞了毕业设计---成为社畜的预加载_第7张图片       几个月没有更新文章,原因是搞了毕业设计---成为社畜的预加载_第8张图片

对话:

还有很多细节的东西,比如:宝箱,任务物品,背包物品小地图等一系列东西就不过多展示了。


还有就是这半年时间也收获(白嫖)了很多虚幻商城的付费资源,也组团开了很多(其实也花了不少钱),如果有人需要就关注后私聊我,如果有和你想要的资源差不多的就送给大家。

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