std::endl与'\n'的区别(c++基础)

“\n” 表示内容为一个回车符的字符串。std::endl 是流操作,输出的作用和输出 “\n” 类似,但可能略有区别。
std::endl 输出一个换行符,并立即刷新缓冲区。
例如:

std::cout << std::endl;

相当于:

    std::cout << '\n' << std::flush;

或者

    std::cout << '\n'; std::fflush(stdout);

由于流操作符 << 的重载,对于 ‘\n’ 和 “\n”,输出效果相同。对于有输出缓冲的流(例如cout、clog),如果不手动进行缓冲区刷新操作,将在缓冲区满后自动刷新输出。不过对于 cout 来说(相对于文件输出流等),缓冲一般体现得并不明显。但是必要情况下使用 endl 代替 ‘\n’ 一般是个好习惯。对于无缓冲的流(例如标准错误输出流cerr),刷新是不必要的,可以直接使用 ‘\n’。
在这里应该有好多小伙伴会不理解这里的fflush函数(头文件是stdio.h或cstdio)是干嘛的,那看下面两个题解,绝对明白:
参考解释1
参考解释2
不过在没有必要刷新输出流的时候应尽量使用 cout << ‘\n’, 过多的 endl 是影响程序执行效率低下的因素之一。
其实这样也可以解决很多的问题,比如用户输入错误啊之类的,这样不管别人怎么输入,前面的东西全都没了,不会影响后面的输入。注意,这里只是将缓冲区给清空了,不会对你的程序产生影响,除了时间上,反倒是在某种意义上来说提高了程序的容错性。
如果想显示多行文本,如下:

#include 
using namespace std;
int main()
{
    cout<<"...............\n"
        <<"Hello, world!\n"
    <<"Welcome to c++\n"
        <<"...............\n";
    return 0;
}

不用一直这样 cout 多行插入。
真正的开发过程中, 尽量避免使用 using namespace std; 等直接引入整个命名空间,否则会因为命名空间污染导致很多不必要的问题, 比如自己写的某个函数,名称正好和 std 中的一样, 编译器会不知道使用哪一个, 引起编译报错, 建议使用:

std::cout << "Hello World" << std::endl;

等直接由命名空间组合起来的全称。

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