Qt窗体之间相互传值的三种方式

1.使用QT中的Signal&Slot机制进行传值

我在mainwindow里面添加了一个textedit用来接收传递过来的值,dialog里面添加了一个ok按钮和一个lineedit,可以在lineedit里面输入信息点击ok按钮时传递到主窗口。

dialog.h如下:

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include 

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

signals:
    void sendData(QString);   //用来传递数据的信号

private:
    Ui::Dialog *ui;
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp如下:

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
    emit sendData(ui->lineEdit->text());  //获取lineEdit的输入并且传递出去
}


mainwindow.h如下:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include 

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
    void receiveData(QString data);   //接收传递过来的数据的槽

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp如下:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    Dialog *dlg = new Dialog;
    //关联信号和槽函数
    connect(dlg, SIGNAL(sendData(QString)), this, SLOT(receiveData(QString)));
    dlg->show();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::receiveData(QString data)
{
    ui->textEdit->setText(data);     //获取传递过来的数据
}

main.cpp如下:

#include "mainwindow.h"
#include 

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

最终的结果:

 

因为信号和槽可以是多对多的,所以,在类似多个窗体广播信息时,这种方式就很有用。

 

2.使用public形式的函数接口进行传值

    使用public函数接口的方式,要先确定是从父窗口向子窗口传值还是相反,前者的话可以在子窗口中创建一个public的方法来传递数据,在父窗口调用即可,后者的话正好相反,下面是父窗口向子窗口传值:

mainwindow.h如下:

#ifndef MAINWINDOW_H 
#define MAINWINDOW_H 
#include  

namespace Ui 
{ 
class MainWindow; 
} 

class MainWindow : public QMainWindow 
{ 
    Q_OBJECT 
    
    public: 
        explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); 
        ~MainWindow(); 

public: 
    void sendData(QString data); //在子窗口创建public函数用来获取传递的数据 

private: 
    Ui::MainWindow *ui; 
}; 

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp如下: 

#include "mainwindow.h" 
#include "ui_mainwindow.h" 

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : 
    QMainWindow(parent), 
    ui(new Ui::MainWindow) 
{ 
    ui->setupUi(this); 
} 

MainWindow::~MainWindow() 
{ 
    delete ui; 
} 

void MainWindow::sendData(QString data) 
{ 
    ui->textEdit->setText(data); //在textEdit中显示传递的数据 
}

dialog.cpp如下:

#include "dialog.h" 
#include "ui_dialog.h" 
#include "mainwindow.h" 

Dialog::Dialog(QWidget *parent) : 
    QDialog(parent), 
    ui(new Ui::Dialog) 
{ 
    ui->setupUi(this); 
} 

Dialog::~Dialog() 
{ 
    delete ui; 
} 

void Dialog::on_pushButton_clicked() 
{ 
    MainWindow *w = new MainWindow; 
    w->sendData(ui->lineEdit->text()); //直接调用public函数将本页面中lineEdit的数据传递过去 
    w->show(); 
} 

main.cpp如下:

//#include "mainwindow.h" 
#include "dialog.h" 
#include  

int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
    QApplication a(argc, argv); 
    Dialog w; 
    w.show(); 
    return a.exec(); 
} 

这种传值方式比较适用于父子窗口之间的传值调用。

 

3.使用全局变量进行传值

    在主界面上声明全局变量并为全局变量赋值,在子界面上声明外部变量即可:

dialog.cpp如下:

#include "dialog.h" 
#include "ui_dialog.h" 
#include "mainwindow.h" 

QString globaldata; //声明一个全局变量用于窗体间传值 

Dialog::Dialog(QWidget *parent) : 
    QDialog(parent), 
    ui(new Ui::Dialog) 
{ 
    ui->setupUi(this); 
} 

Dialog::~Dialog() 
{ 
    delete ui; 
} 

void Dialog::on_pushButton_clicked() 
{ 
    globaldata = ui->lineEdit->text(); //获取lineEdit输入的值赋值给全局变量 
    MainWindow *w = new MainWindow; 
    w->show(); 
} 

mainwindow.cpp如下:

#include "mainwindow.h" 
#include "ui_mainwindow.h" 

extern QString globaldata; //声明外部变量 

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : 
    QMainWindow(parent), 
    ui(new Ui::MainWindow) 
{ 
    ui->setupUi(this); 
    ui->textEdit->setText(globaldata); //对全局变量进行显示 
} 

MainWindow::~MainWindow() 
{ 
    delete ui; 
} 

main.cpp如下:

//#include "mainwindow.h" 
#include "dialog.h" 
#include  

int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
    QApplication a(argc, argv); 
    Dialog w; 
    w.show(); 
    return a.exec(); 
} 


 

你可能感兴趣的:(☛,QtWidget(Qt,C++),Qt学习笔记)