Cocos Creator——制作第一个游戏

 

  • 参考:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/quick-start.html
  • 主角控制
    • 重力感应:Examples > cases > 03_gameplay > 01_player_control > DeviceMotion
  • 添加开始/结束场景
    • 按钮:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/button.html
    • 场景切换:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/scene-managing.html
    • 跨场景传值:require(类似import)、module.exports
  • 美化开始场景
    • 星星随机移动:计时器 > http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/scheduler.html
    • 拖尾:添加组建 > 添加其他组件 > MotionStreak
  • 构建发布
    • AppID(小程序ID):微信公众平台 > 账号:[email protected](一邮箱绑定一小程序)
    • app.json没有找到”错误:https://blog.csdn.net/qq_35131940/article/details/79056667
  • 绑定AppID并上传
  • 发布体验版
    • 手动添加权限才能扫描二维码(有人数限制)

Cocos Creator——制作第一个游戏_第1张图片

附:

1. CocosCreator简介:http://www.cocos.com/607

2. CocosCreator GitHub:https://github.com/cocos-creator

3. 成品项目

 

 

 

 

 

 

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