算法提高 盾神与积木游戏

算法提高 盾神与积木游戏
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问题描述
  最近的m天盾神都去幼儿园陪小朋友们玩去了~
  每个小朋友都拿到了一些积木,他们各自需要不同数量的积木来拼一些他们想要的东西。但是有的小朋友拿得多,有的小朋友拿得少,有些小朋友需要拿到其他小朋友的积木才能完成他的大作。如果某个小朋友完成了他的作品,那么他就会把自己的作品推倒,而无私地把他的所有积木都奉献出来;但是,如果他还没有完成自己的作品,他是不会把积木让出去的哟~
  盾神看到这么和谐的小朋友们感到非常开心,于是想帮助他们所有人都完成他们各自的作品。盾神现在在想,这个理想有没有可能实现呢?于是把这个问题交给了他最信赖的你。
输入格式
  第一行为一个数m。
  接下来有m组数据。每一组的第一行为n,表示这天有n个小朋友。接下来的n行每行两个数,分别表示他现在拥有的积木数和他一共需要的积木数。
输出格式
  输出m行,如果第i天能顺利完成所有作品,输出YES,否则输出NO。
样例输入
2
2
2 2
1 3
3
1 5
3 3
0 4
样例输出
YES
NO
数据规模和约定
  1<=n<=10000,1<=m<=10。

重点在于计算每个人的积木的剩余数。

#include
#include
using namespace std;
int m,n;
struct child{
int have;//拥有的积木
int need;//需要的积木
int other;//多余的积木,正数代表多余,负数代表缺少
};
struct child p[10003];
bool cmp(struct child a,struct child b)
{
    return a.other>b.other;
}
int main()
{
    cin>>m;
    int s,temp;
    while(m--)
    {
        cin>>n;
        for (int i=0;icin>>p[i].have>>p[i].need;
           p[i].other=p[i].have-p[i].need;
        }
        sort(p,p+n,cmp);
        s=0,temp=1;
        for (int i=0;iif (p[i].other+s>=0)
            {
                s+=p[i].have;
            }
            else
            {
                cout<<"NO"<0;
                break;
            }
        }
        if (temp==1)
        {
            cout<<"YES"<return 0;
}

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