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在移动互联网时代,微信已经成为了人们日常生活中不可或缺的社交工具。而微信小游戏,作为微信生态中的一部分,也吸引了大量的用户和开发者。本文将为您介绍微信小游戏的制作开发过程,带您了解如何从零开始,打造出一款受欢迎的微信小游戏。1.确定游戏类型和题材首先,您需要确定游戏的类型和题材。微信小游戏涵盖了休闲、益智、竞技、角色扮演等多种类型,您可以根据自己的兴趣和擅长领域来选择。同时,游戏的题材也很重要,如
- 微信小游戏开发贵吗
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随着移动互联网的普及,微信小游戏因其便捷性和娱乐性受到了广大用户的喜爱。对于开发者和企业来说,微信小游戏不仅是一个展示创意和技术的平台,也是一个潜在的盈利渠道。然而,微信小游戏的开发成本是许多人关心的问题。本文将从多个角度分析微信小游戏开发的成本,帮助大家了解这一过程是否昂贵。1.开发工具和资源微信官方提供了微信小游戏开发工具,这为开发者提供了一个相对低成本的入门途径。通过使用这些工具,开发者可以
- 教你“偷偷”的获取微信小游戏好友关系链数据
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好友是是很多游戏都有的功能,原因在于好友玩法可以提升用户间的互动性,增加产品和用户的黏性、对提升留存率有重要帮助。很多游戏策划和产品经理都喜欢在游戏中加入这个设定,在腾讯开发平台、空间玩吧平台也都提供获取QQ好友关系链的API,供开发者开发更丰富更好玩的游戏产品。但是,微信平台基于用户数据隐私性的考虑,并不提供直接的api来获取好友关系链。而是设计了一套开放数据域的api机制来供开发者使用,游戏“
- 微信小游戏纸牌开发
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微信小游戏是腾讯公司推出的一项基于微信平台的轻量级游戏服务,它允许用户在不需要下载安装额外应用的情况下,直接在微信内体验各种游戏。微信小游戏的种类多样,包括益智、休闲、动作、策略等多种类型,而纸牌游戏作为经典休闲游戏的一种,自然也在其中占有一席之地。###微信小游戏纸牌开发概述微信小游戏的开发通常需要遵循以下几个步骤:1.**了解平台规则和接口**:开发者首先需要熟悉微信小游戏的开发文档,了解微信
- 白鹭简单开发官方教程
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第一节微信小游戏“跳一跳”(伪3D)https://v.qq.com/x/page/q0766qkdn3c.html源码:https://github.com/wswei99/tiaoyitiao第二节合成类游戏的跑道设计思想https://v.qq.com/x/page/r0766anncug.html第三节websocket网络传输协议https://v.qq.com/x/page/i0785
- 微信小游戏之三消(二)主要游戏控制方法
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设计一个gameclass。负责了游戏的核心控制逻辑,包括游戏状态管理、方块和道具的生成与效果处理,以及游戏的重新开始和复活流程。通过这些方法,脚本实现了游戏的基本玩法和用户交互。主要游戏控制方法gameStart():开始游戏,恢复所有方块状态,初始化分数管理器,设置地图。mapSet(num):初始化地图,生成随机的方块布局。checkNeedFall():检查是否需要下落的防抖方法。onFa
- 开放域的适配
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作者:何永峰;标签:微信小游戏,开放域适配回顾做法我们从主域传宽高值过去开放域然后在开放域进行处理我的做法是letopenDataContext;if(wx.getSystemInfoSync().screenWidth*wx.getSystemInfoSync().pixelRatio<750){openDataContext=WxKit.linkOpenData({},750,1334,res
- 微信小游戏需要提交哪些资质?审核流程有哪些?---转载
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微信小游戏需要提交哪些资质?审核流程有哪些?一、首次提审资质文档:提审版本->提审页面上传资质->提交审核->审核受理二、更新资质文档:提审版本->提审页面重新上传资质->提交审核->审核受理审核提交信息后会在7个工作日内处理完毕,审核请留意微信公众平台通知中心的通知。你也可以在以下内容中详细了解资质文档的规范要求:1、小程序注册完成后,登录微信公众平台(mp.weixin.qq.com),进入公
- 【微信小游戏可视化实战】飞机大战
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工具:微信小游戏制作工具(qq.com)官方文档:简介·小游戏创作工具(qq.com)登陆后的界面:第一次登录的新人有新手指引创建空项目:点击创建作品---选则空项目或其他模板--点击创建1.点击添加素材,添加背景,和音乐(下面截图忘记添加了bgm,我后面重新添加了)2.点击添加事件,会出现位于【+添加事件】下面的绿色部分,接着点击声音,将【播放声音】拖至图示部分,点击【播放声音】的倒三角,下拉选
- CocosCreator微信小游戏包资源使用远程服务器下载
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CocosCreator微信小程序(小游戏)CocosCreator微信小游戏远程资源包大小限制
一:前言之前有总结过CocosCreator的远程资源管理,但是之前只是停留在理论,现在来实际操作一下。环境:win10、CocosCreator2.1.0、微信开发者工具(1.02.1902010)各个版本的工具,可能界面和代码有点不一样,差别不大。二:打包CocosCreator项目成微信小游戏点击-项目-构建发布,按照以下选项配置:点击构建。三:微信开发者工具运行项目等待构建完成后,我们打开
- CocosCreator实现将资源文件部署到服务器的艰难摸索
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问题起源于我和一个同学用CocosCreator做的微信小游戏,由于项目太大(40MB),无法在微信平台发布(4MB上限),怎么办呢?大方向的确定上网查询了一些资料,我大概了解到了解决方案有分包和服务器两种方式:分包:将资源分成子包引用,但是上限为8MB;服务器:将CocosCreator项目导出后的res文件夹上传到服务器,用微信小游戏打开剩余文件,就会直接去引用服务器上对应的资源;而去掉res
- cocos creator web下加载远程服务器资源
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相信很多开发微信小游戏的小伙伴都清楚,微信为了用户对小游戏更好的体验,对上传的包体整体大小设置了4mb以下(4mb!emmm~~~),那么只好把游戏的一些资源放在服务器上了。在服务器上搭建apache服务器请看centos6.7下搭配apache+php+mysql环境-CSDN博客首先使用xftp软件在服务器上放两张图片资源image1.png、image2.png(注意路径!是你网站站点下!)
- Creator+微信小游戏(2):服务器远程加载资源(4M限制、socketio问题)
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文章目录1、资源放哪里?2、Creator发布的问题3、微信开发工具的问题4、socket.io问题!5、手机预览黑屏以下讲解以cocoscreator为例。笔者版本2.0.6.1、资源放哪里?小游戏打包超过4M太正常了。常规做法是把res目录(游戏资源)放到远程服务器,小游戏启动的时候自动去服务器下载资源。如果要想正常发布你的小游戏,你必须把资源必须放在具有https域名的服务器里。。所以你需要
- 团结引擎 | 发布微信小游戏的那些坑
烫青菜
#团结引擎unity团结引擎
问题1问题:FailedtodownloadfileBuild/安装包.framework.js.unityweb.Loadingwebpagesviaafile://URLwithoutawebserverisnotsupportedbythisbrowser.Pleaseusealocaldevelopmentwebservertohostcontent,orusetheBuildandRun
- 使用团结引擎创世版导出OpenHarmony应用
幽满谷
Unity3D开发案例团结引擎OpenHarmony开源鸿蒙鸿蒙unity
团结引擎创世版是Unity中国官方专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于Unity2022LTS。其开发界面和Unity基本一致,只是在平台方面多了一些针对中国国内平台的设置,比如微信小游戏以及开源鸿蒙(OpenHarmony)。这里我们就来体验一下,用团结引擎导出开源鸿蒙应用,看看它是否真的好用。一、前言本项目旨在学习了解使用团结引擎导出OpenHarmony应用,了解使用团结引擎团出OpenH
- 微信小游戏秘籍
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微信的新版本中增加了小游戏功能,推出了一款主打的《跳一跳》小游戏,经过作者亲身实践,现为大家总结下该游戏得分破百的攻略。得分规则1、跳一个方块加1分。2、连续跳到方块的中心点,得分会翻倍递增,即2分、4分、6分、8分、10分…3、有四种停留地点停留一段时间后会有加分:a、黑胶唱片上停留会播放音乐,加30分b、徐记士多便利店停留会让便利店开门,加15分c、魔方上停留会让魔方旋转修正,加10分d、井盖
- 【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
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Canvas概念:Html5提供的一个新标签,也叫画板或者画布。功能开发小游戏:微信小游戏开发可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图,用于展示绘图内容:(默认大小是300*150)通过width和height属性来调整宽高不能通过样式来调整宽高。原因是
- 记录:自控力实验day1
Iris苑苑
昨天阅读了《自控力》第一章。今天我做了书中提到的两个实验。1.记录自己的意志力选择。2.5分钟大脑训练冥想。首先是第一个实验。为了更好的体会本书中的内容,我在今天没有刻意去控制自己,而是用自己最原始的状态过了这一天,然后就发现自己在自控力方面存在诸多问题。首先是无法早睡早起。昨天睡觉之前,无意中新发现了一个微信小游戏——跳一跳。因为无法达到自己的目标,一遍遍的重玩儿,还把这个游戏推荐给了好好先生。
- 我的手机
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爸爸把他以前用过的一部手机送给了我,手机是华为的,看不出磨损的痕迹,就好像新的一样,。我对它爱不释手,因为我也有一部我自己的手机了,。以后在找不到妈妈的时候可以给她打电话了,我还可以在手机上搜索一些我不知道的知识和资料,有时表现的好的话妈妈也允许我玩玩微信小游戏。我特别喜欢我的手机,觉得它好像机器猫的口袋一样万能。可上次我在迪士尼看烟花时,因为太我激动而上蹦下跳,结果一个不小心手机从口袋里颠了出来
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游戏引擎问题注意点微信小游戏小程序微信小程序游戏引擎
团结引擎_微信小游戏使用报错及问题前提假设小程序已经正确“生成并转换”。小游戏编译报错(尚未解决的问题):微信开发者工具的问题?下载微信开发者工具安装(貌似解决了此一问题):微信开发者工具下载地址与更新日志|微信开放文档(qq.com)
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Cocoscreator版本:2.0.10主域动态刷新子域首先得知道主域和子域的关系,需要让子域(开放域)里的排行榜信息动态刷新在主域的页面中,需要在主域中的节点上挂载WXSubContextView组件。子域中,可以添加Widget组件、滚动的节点来实现上下或者左右滑动。这里主要记录排行榜的实现。(这里只实现了同玩好友排行榜的功能,同玩群好友可以另实现)实现排行榜步骤一:需要实现排行榜,首先的是
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微信小游戏排行榜----Cocoscreator第一次做微信小游戏对微信排行榜这个功能很多人都比较陌生,我第一次做这个功能也遇到了坑。但是实现过后就会发现这个功能并非很难,其实非常简单。但是当时做的时候真的发现很多教程非常繁琐,总结的不够简洁,所以就打算出一个非常简洁直观的教程。做过排行榜功能的应该都知道其实有两种做法(其实就是两种代码托管的方式,一种是cocos前端直接调用微信api实现代码托管
- 接入HybridCLR PC程序、APP奔溃,微信小游戏报错
驰愿
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PC错误信息0x788DBCD4(UnityPlayer)(function-namenotavailable)ERROR:SymGetSymFromAddr64,GetLastError:'试图访问无效的地址。微信小游戏错误信息functionsignaturemismatch,RuntimeError:functionsignaturemismatch环境Unity2021.3.28f1Hyb
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微信小游戏成为了一种备受欢迎的轻量级娱乐方式。对于有一定开发经验的个人而言,开发微信小游戏是一个颇具吸引力的选择。本文将介绍个人如何在微信平台上开发小游戏,并分享一些基本步骤。首先,你需要在微信开放平台注册一个开发者账号。在注册过程中,你可能需要提供一些基本的身份信息并完成相关的认证。一旦注册成功,你将获得开发者身份并能够访问微信开放平台的开发者工具和资源。在微信开放平台上创建一个小游戏项目是下一
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使用引擎:Unity使用软件:FontSubsetGUI,FontCreator前言首先我们要知道Unity导出安装包时是把游戏场景所应用的资源打包导出,而字体就是其中的一种,但Unity使用的都是默认的Arial动态字体,这字体是微软系统自带的一个字体库,它的大小可能十几MB左右,在一般情况下是可以忽略它的大小,但是如果是手机游戏,微信小游戏这一类对安装包有极大要求的游戏,就需要减少安装包的大小
- 微信小游戏审核时候报错array buffer allocation failed导致通不过
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此错误是由Laya物理内存库太大引起的。可更改内存库解决错误。物理内存库修改方法:https://www.jianshu.com/p/9926fb693460
- 微信小游戏设计心得(二)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援-CocosCreator基础教程篇
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接上一篇文章微信小游戏设计心得(一)设计一款游戏,当然我们需要一个游戏剧情,也就是我们这个游戏是干嘛的,怎么来的,怎么玩的,我们开发要在开发初期想好1.游戏名字(一个响亮的名字,是美好的开端)2.游戏剧情(丰富的,引人入胜的剧情,是回头率的关键)3.游戏玩法(小游戏的玩法,区别于端游,需要简单,易上手,因为在微信的构架下,你也做不到多强大,但是往往越简单的游戏越受人喜欢,要知道小游戏变现,是靠量,
- CocosCreator小游戏项目的远程资源管理总结
程序猿TODO
现在微信小游戏的项目资源包大小已经由4M改成了8M,为的就是适应小游戏越来越丰富的玩法。但是,就算有8M也是不足以做大部分游戏的,因为项目中的图片资源就有很多了,绝大部分游戏的资源(除了代码)都在10M以上。所以对于CocosCreator要打包成小游戏的项目,我们都会统一把资源放在资源服务器上面。这样,我们可以在小游戏开始运行的时候,只加载游戏的代码文件,而对于资源文件,就可以在加载完代码文件后
- 如何制作微信抖音小游戏
游戏程序猿
最近微信抖音华为小游戏非常的火,在个人开发者中颇受大家的关注与讨论。今天我们来聊聊微信抖音华为小游戏为什么会火,微信小游戏如何制作,如何获取收益。这里有个小游戏开发学习小组点击可以直接进入小游戏是什么?互联网产品一个很关键的核心点就是思考如何获取流量以及有流量以后如何变现,互联网上获取流量也变得越来越困难,最后都被几个日常生活常用的超级app占据了流量的入口,比如微信,抖音,美团。手机上的App可
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微信小游戏凭借其便捷性和广泛的用户基础,成为了一个极具吸引力的市场。但要在这个竞争激烈的领域中获得成功并非易事。下面我们将探讨开发和运营微信小游戏的盈利策略。了解市场:定位与研究的重要性成功的游戏开发始于深入的市场研究和精准定位。开发者需要了解其目标用户群体的偏好、兴趣和游戏习惯。此外,分析市场上的竞争游戏可以帮助找到差异化的切入点,从而设计出能够吸引用户注意的独特游戏。游戏设计:吸引与留住用户设
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墙头上一根草
apacheinuxwindows
linux安装Apache 有两种方式一种是手动安装通过二进制的文件进行安装,另外一种就是通过yum 安装,此中安装方式,需要物理机联网。以下分别介绍两种的安装方式
通过二进制文件安装Apache需要的软件有apr,apr-util,pcre
1,安装 apr 下载地址:htt
- fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Cb123456
match_parentfill_parent
fill_parent、wrap_content和match_parent的区别:
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_conte
- 网页自适应设计
天子之骄
htmlcss响应式设计页面自适应
网页自适应设计
网页对浏览器窗口的自适应支持变得越来越重要了。自适应响应设计更是异常火爆。再加上移动端的崛起,更是如日中天。以前为了适应不同屏幕分布率和浏览器窗口的扩大和缩小,需要设计几套css样式,用js脚本判断窗口大小,选择加载。结构臃肿,加载负担较大。现笔者经过一定时间的学习,有所心得,故分享于此,加强交流,共同进步。同时希望对大家有所
- [sql server] 分组取最大最小常用sql
一炮送你回车库
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--分组取最大最小常用sql--测试环境if OBJECT_ID('tb') is not null drop table tb;gocreate table tb( col1 int, col2 int, Fcount int)insert into tbselect 11,20,1 union allselect 11,22,1 union allselect 1
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package awt;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
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import java.io.IOException;
import javax.imagei
- 自己的String动态数组
宝剑锋梅花香
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数组还是好说,学过一两门编程语言的就知道,需要注意的是数组声明时需要把大小给它定下来,比如声明一个字符串类型的数组:String str[]=new String[10]; 但是问题就来了,每次都是大小确定的数组,我需要数组大小不固定随时变化怎么办呢? 动态数组就这样应运而生,龙哥给我们讲的是自己用代码写动态数组,并非用的ArrayList 看看字符
- pinyin4j工具类
darkranger
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pinyin4j工具类Java工具类 2010-04-24 00:47:00 阅读69 评论0 字号:大中小
引入pinyin4j-2.5.0.jar包:
pinyin4j是一个功能强悍的汉语拼音工具包,主要是从汉语获取各种格式和需求的拼音,功能强悍,下面看看如何使用pinyin4j。
本人以前用AscII编码提取工具,效果不理想,现在用pinyin4j简单实现了一个。功能还不是很完美,
- StarUML学习笔记----基本概念
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UML建模
介绍StarUML的基本概念,这些都是有效运用StarUML?所需要的。包括对模型、视图、图、项目、单元、方法、框架、模型块及其差异以及UML轮廓。
模型、视与图(Model, View and Diagram)
&
- Activiti最终总结
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Activiti id 工作流
1、流程定义ID:ProcessDefinitionId,当定义一个流程就会产生。
2、流程实例ID:ProcessInstanceId,当开始一个具体的流程时就会产生,也就是不同的流程实例ID可能有相同的流程定义ID。
3、TaskId,每一个userTask都会有一个Id这个是存在于流程实例上的。
4、TaskDefinitionKey和(ActivityImpl activityId
- 从省市区多重级联想到的,react和jquery的差别
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jqueryUIreact
在我们的前端项目里经常会用到级联的select,比如省市区这样。通常这种级联大多是动态的。比如先加载了省,点击省加载市,点击市加载区。然后数据通常ajax返回。如果没有数据则说明到了叶子节点。 针对这种场景,如果我们使用jquery来实现,要考虑很多的问题,数据部分,以及大量的dom操作。比如这个页面上显示了某个区,这时候我切换省,要把市重新初始化数据,然后区域的部分要从页面
- Eclipse快捷键大全
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javaeclipse快捷键
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+En
- js 笔记 函数
征客丶
JavaScript
一、函数的使用
1.1、定义函数变量
var vName = funcation(params){
}
1.2、函数的调用
函数变量的调用: vName(params);
函数定义时自发调用:(function(params){})(params);
1.3、函数中变量赋值
var a = 'a';
var ff
- 【Scala四】分析Spark源代码总结的Scala语法二
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scala
1. Some操作
在下面的代码中,使用了Some操作:if (self.partitioner == Some(partitioner)),那么Some(partitioner)表示什么含义?首先partitioner是方法combineByKey传入的变量,
Some的文档说明:
/** Class `Some[A]` represents existin
- java 匿名内部类
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java匿名内部类
组合优先于继承
Java的匿名类,就是提供了一个快捷方便的手段,令继承关系可以方便地变成组合关系
继承只有一个时候才能用,当你要求子类的实例可以替代父类实例的位置时才可以用继承。
在Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相
- 盗版win装在MAC有害发热,苹果的东西不值得买,win应该不用
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游戏applewindowsXPOS
Mac mini 型号: MC270CH-A RMB:5,688
Apple 对windows的产品支持不好,有以下问题:
1.装完了xp,发现机身很热虽然没有运行任何程序!貌似显卡跑游戏发热一样,按照那样的发热量,那部机子损耗很大,使用寿命受到严重的影响!
2.反观安装了Mac os的展示机,发热量很小,运行了1天温度也没有那么高
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-生成器模式-Builder
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)
* 个人理解:
* 构建一个复杂的对象,对于创建者(Builder)来说,一是要有数据来源(rawData),二是要返回构
- JIRA与SVN插件安装
chenyu19891124
SVNjira
JIRA安装好后提交代码并要显示在JIRA上,这得需要用SVN的插件才能看见开发人员提交的代码。
1.下载svn与jira插件安装包,解压后在安装包(atlassian-jira-subversion-plugin-0.10.1)
2.解压出来的包里下的lib文件夹下的jar拷贝到(C:\Program Files\Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB
- 常用数学思想方法
comsci
工作
对于搞工程和技术的朋友来讲,在工作中常常遇到一些实际问题,而采用常规的思维方式无法很好的解决这些问题,那么这个时候我们就需要用数学语言和数学工具,而使用数学工具的前提却是用数学思想的方法来描述问题。。下面转帖几种常用的数学思想方法,仅供学习和参考
函数思想
把某一数学问题用函数表示出来,并且利用函数探究这个问题的一般规律。这是最基本、最常用的数学方法
- pl/sql集合类型
daizj
oracle集合typepl/sql
--集合类型
/*
单行单列的数据,使用标量变量
单行多列数据,使用记录
单列多行数据,使用集合(。。。)
*集合:类似于数组也就是。pl/sql集合类型包括索引表(pl/sql table)、嵌套表(Nested Table)、变长数组(VARRAY)等
*/
/*
--集合方法
&n
- [Ofbiz]ofbiz初用
dinguangx
电商ofbiz
从github下载最新的ofbiz(截止2015-7-13),从源码进行ofbiz的试用
1. 加载测试库
ofbiz内置derby,通过下面的命令初始化测试库
./ant load-demo (与load-seed有一些区别)
2. 启动内置tomcat
./ant start
或
./startofbiz.sh
或
java -jar ofbiz.jar
&
- 结构体中最后一个元素是长度为0的数组
dcj3sjt126com
cgcc
在Linux源代码中,有很多的结构体最后都定义了一个元素个数为0个的数组,如/usr/include/linux/if_pppox.h中有这样一个结构体: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; &n
- Linux cp 实现强行覆盖
dcj3sjt126com
linux
发现在Fedora 10 /ubutun 里面用cp -fr src dest,即使加了-f也是不能强行覆盖的,这时怎么回事的呢?一两个文件还好说,就输几个yes吧,但是要是n多文件怎么办,那还不输死人呢?下面提供三种解决办法。 方法一
我们输入alias命令,看看系统给cp起了一个什么别名。
[root@localhost ~]# aliasalias cp=’cp -i’a
- Memcached(一)、HelloWorld
frank1234
memcached
一、简介
高性能的架构离不开缓存,分布式缓存中的佼佼者当属memcached,它通过客户端将不同的key hash到不同的memcached服务器中,而获取的时候也到相同的服务器中获取,由于不需要做集群同步,也就省去了集群间同步的开销和延迟,所以它相对于ehcache等缓存来说能更好的支持分布式应用,具有更强的横向伸缩能力。
二、客户端
选择一个memcached客户端,我这里用的是memc
- Search in Rotated Sorted Array II
hcx2013
search
Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed?
Would this affect the run-time complexity? How and why?
Write a function to determine if a given ta
- Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
jinnianshilongnian
spring4generic type
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装JDK
liuxingguome
centos
1、行卸载原来的:
[root@localhost opt]# rpm -qa | grep java
tzdata-java-2014g-1.el6.noarch
java-1.7.0-openjdk-1.7.0.65-2.5.1.2.el6_5.x86_64
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-11.1.13.4.el6.x86_64
[root@localhost
- 二分搜索专题2-在有序二维数组中搜索一个元素
OpenMind
二维数组算法二分搜索
1,设二维数组p的每行每列都按照下标递增的顺序递增。
用数学语言描述如下:p满足
(1),对任意的x1,x2,y,如果x1<x2,则p(x1,y)<p(x2,y);
(2),对任意的x,y1,y2, 如果y1<y2,则p(x,y1)<p(x,y2);
2,问题:
给定满足1的数组p和一个整数k,求是否存在x0,y0使得p(x0,y0)=k?
3,算法分析:
(
- java 随机数 Math与Random
SaraWon
javaMathRandom
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers
产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.roun
- oracle创建表空间
tugn
oracle
create temporary tablespace TXSJ_TEMP
tempfile 'E:\Oracle\oradata\TXSJ_TEMP.dbf'
size 32m
autoextend on
next 32m maxsize 2048m
extent m
- 使用Java8实现自己的个性化搜索引擎
yangshangchuan
javasuperword搜索引擎java8全文检索
需要对249本软件著作实现句子级别全文检索,这些著作均为PDF文件,不使用现有的框架如lucene,自己实现的方法如下:
1、从PDF文件中提取文本,这里的重点是如何最大可能地还原文本。提取之后的文本,一个句子一行保存为文本文件。
2、将所有文本文件合并为一个单一的文本文件,这样,每一个句子就有一个唯一行号。
3、对每一行文本进行分词,建立倒排表,倒排表的格式为:词=包含该词的总行数N=行号