ZCMU—1722

1722: 造围栏

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Description

在那,山地那边,海地那边,n*m的格子里面有k匹草泥马。学名曰羊驼。LLL非常喜欢骑马,所以他就想偷至少一匹泥马,如果他骑马逃出了n*m的格子就代表偷马成功,他可以驾驭任何一匹泥马。每个回合内LLL可以驾驭他的泥马往上下左右任意地方移动一格。而牧马人JJJ发现有人在偷他的马,所以就想造围栏把泥马围在n*m的格子里面,每个回合内JJJ可以造一个围栏。现在假设两个人都采取最佳的策略,LLL先下手,问最后LLL是否得手

Input

多组测试数据

第一行输入n,m ,k (1<=n,m<=100, 0<=,k<=100,)

接下来k行每行输入x,y。表示每只神兽的位置(1<=x<=n,1<=y<=m)

Output

成功输出YES。

否则输出NO。

Sample Input

2 2 1
1 2
3 4 0
100 50 2
50 2550 25

Sample Output

YES
NO
NO


【分析】
这道题一开始以为是bfs最短路径。。后来发现原来...有!规!律!...我去
从小格模拟一下走路情况就知道了。。
只要能保证四个角落能够堵死就可以保证。。具体的还是模拟一下就知道了...说不太清

【代码】
#include
#include
int main () {
    int a[101][3],n,m,k;
    while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)) 
{
        int x=0;
        if(k==0)printf("NO\n");
        else {
            for(int i=1;i<=k;i++) 
                scanf("%d%d",&a[i][1],&a[i][2]);
            for(int i=1;i<=k;i++) 
{
                if(a[i][1]<=5)
{
                    printf("YES\n");
                    x=1;
                    break;
                }
                if((n-a[i][1])<=4) 
{
                    printf("YES\n");
                    x=1;
                    break;
                }
                if(a[i][2]<=5) 
{
                    printf("YES\n");
                    x=1;
                    break;
                }
                if((m-a[i][2])<=4) 
{
                    printf("YES\n");
                    x=1;
                    break;
                }
            }
            if(x==0) printf("NO\n");
        }
    }
    return 0;
}



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