树状数组详解!(C++_单点/区间查询_单点/区间修改)

先把这张著名的树状数组结构图摆在最前面,接下来我们就以这张图讲起!
树状数组详解!(C++_单点/区间查询_单点/区间修改)_第1张图片
       首先图中的A数组就是所谓的原数组,也就是普通的数组形态,C则是我们今天要说的树状数组(可以看出一个树的形状,但其实和树没多大关系)
从图中可以明显看到以下几个式子:
C [ 1 ] = A [ 1 ] ; C[1]=A[1]; C[1]=A[1];
C [ 2 ] = C [ 1 ] + A [ 2 ] = A [ 1 ] + A [ 2 ] ; C[2]=C[1]+A[2]=A[1]+A[2]; C[2]=C[1]+A[2]=A[1]+A[2];
C [ 3 ] = A [ 3 ] ; C[3]=A[3]; C[3]=A[3];
C [ 4 ] = C [ 2 ] + C [ 3 ] + A [ 4 ] = A [ 1 ] + A [ 2 ] + A [ 3 ] + A [ 4 ] ; C[4]=C[2]+C[3]+A[4]=A[1]+A[2]+A[3]+A[4]; C[4]=C[2]+C[3]+A[4]=A[1]+A[2]+A[3]+A[4];
C [ 5 ] = A [ 5 ] ; C[5]=A[5]; C[5]=A[5];
C [ 6 ] = C [ 5 ] + A [ 6 ] = A [ 5 ] + A [ 6 ] ; C[6]=C[5]+A[6]=A[5]+A[6]; C[6]=C[5]+A[6]=A[5]+A[6];
C [ 7 ] = A [ 7 ] ; C[7]=A[7]; C[7]=A[7];
C [ 8 ] = C [ 4 ] + C [ 6 ] + C [ 7 ] + A [ 8 ] = A [ 1 ] + A [ 2 ] + A [ 3 ] + A [ 4 ] + A [ 5 ] + A [ 6 ] + A [ 7 ] + A [ 8 ] ; C[8]=C[4]+C[6]+C[7]+A[8]=A[1]+A[2]+A[3]+A[4]+A[5]+A[6]+A[7]+A[8]; C[8]=C[4]+C[6]+C[7]+A[8]=A[1]+A[2]+A[3]+A[4]+A[5]+A[6]+A[7]+A[8];
有点像前缀和不是?
但这样还看不出什么整体规律,所以我们再来变一下,把十进制编程变成二进制:
C [ 0001 ] = A [ 0001 ] ; C[0001]=A[0001]; C[0001]=A[0001];
C [ 0010 ] = A [ 0001 ] + A [ 0010 ] ; C[0010]=A[0001]+A[0010]; C[0010]=A[0001]+A[0010];
C [ 0011 ] = A [ 0011 ] ; C[0011]=A[0011]; C[0011]=A[0011];
C [ 0100 ] = A [ 0001 ] + A [ 0010 ] + A [ 0011 ] + A [ 0100 ] ; C[0100]=A[0001]+A[0010]+A[0011]+A[0100]; C[0100]=A[0001]+A[0010]+A[0011]+A[0100];
C [ 0101 ] = A [ 0101 ] ; C[0101]=A[0101]; C[0101]=A[0101];
C [ 0110 ] = A [ 0101 ] + A [ 0110 ] ; C[0110]=A[0101]+A[0110]; C[0110]=A[0101]+A[0110];
C [ 0111 ] = A [ 0111 ] ; C[0111]=A[0111]; C[0111]=A[0111];
C [ 1000 ] = A [ 0001 ] + A [ 0010 ] + A [ 0011 ] + A [ 0100 ] + A [ 0101 ] + A [ 0110 ] + A [ 0111 ] + A [ 1000 ] ; C[1000]=A[0001]+A[0010]+A[0011]+A[0100]+A[0101]+A[0110]+A[0111]+A[1000]; C[1000]=A[0001]+A[0010]+A[0011]+A[0100]+A[0101]+A[0110]+A[0111]+A[1000];
这下有没有找到规律呢?
注意观察C数组的二进制的最低位的1的位置。你会发现:将每一个二进制,去掉所有高位1,只留下最低位的1,然后从那个数一直加到1
在程序中如何实现去掉所有高位的1呢?

int lowbit(int x){
    return x & -x;
}

lowbit()函数一知半解请的看这里:

负数的补码等于原码加一,正数的补码和原码相等。运用这个特性,将两者进行与运算就能知道第一个1的位置了,还是不懂的可以看这个栗子:
6的原码:0110; 6的补码:0110;
-6的反码:1001;(反码等于原码置反)
-6的补码:1010;(补码等于反码加一) (6的补码)&(-6的补码)=0110&1010=0010; 这样就只剩下最低为的1了!

下来正式解释几个常用的树状数组函数:

1.单点修改
void add(int x, int k)
{
    while (x <= n)
    {
        tree[x] += k;
        x += lowbit(x);
    }
}

因为树状数组是牵一发而动全身,所以一直lowbit即可,这个过程正是我之前所模拟的算式。你想啊要是A[1]要加k, 那么是不是后面要用到A[1]的都得加k!就是这个理!

2.区间查询

就是前缀和,比如查询x到y区间的和,那么就将从1到y的和减去从1到x的和。

从1到y的和求法是,将y转为2进制,然后一直减去lowbit(y),一直到0

比如求1到7的和(配合开始那张图理解效果更佳!)
a n s + = c [ 0111 ] ; ans+=c[0111]; ans+=c[0111];
a n s + = c [ 0111 − 0001 ( 0110 ) ] ; ans+=c[0111-0001(0110)]; ans+=c[01110001(0110)];
a n s + = c [ 0110 − 0010 ( 0100 ) ] ; ans+=c[0110-0010(0100)]; ans+=c[01100010(0100)];
a n s + = c [ 0100 − 0100 ( c [ 0 ] 无 意 义 , 结 束 ) ] ans+=c[0100-0100(c[0]无意义,结束)] ans+=c[01000100(c[0])]

int sum(int x)
{
    int ans=0;
    while(x!=0)
    {
        ans+=tree[x];
        x-=lowbit(x);
    }
    return ans;
}
3.区间修改&&单点查询

先给代码:

void add(int x, int k)//你没有看错,我和单点修改的代码是一样的!(主函数操作要变,请看下面解释!)
{
    while (x <= n)
    {
        tree[x] += k;
        x += lowbit(x);
    }
}

详细:
       假设我们要修改[x, y]这个区间的数,我们想给这个区间所有的数都加k!那我们是不是可以给从x到n的所有数都加上k, 再给从y+1到n的所有数加上-k!

实际主函数中的操作:

            add(x, k);
            add(y + 1, -k);

       你有没有发现其实这里有个很神奇的设定:在实际操作中其实并没有给 x x x y y y的所有数都加 k k k,只是给 C [ x ] C[x] C[x]加了 k k k(当然后面与 C [ x ] C[x] C[x]有关的也要改),然后再给 C [ y − 1 ] C[y-1] C[y1]加了 − k -k k(当然后面与C[y-1]有关的也要变),为什么会这样设定呢?按照常规思维的话这样操作会导致中间有的数未加上 k k k,但是存在即合理!因为你要输出的时候是不是要引用 s u m sum sum函数? s u m sum sum函数是不是会加上之前所有的数?那 x x x y y y之间的数是不是最终还是会加上x位置的那个 k k k!!!
       但是这个时候就又发现了一个问题,我想要单点查询怎么办?比如查询x+3这个位置上的数( x < ( x + 3 ) < y x<(x+3)x<(x+3)<y),按照之前区间查询的思想 s u m ( x ) − s u m ( x − 1 ) sum(x)-sum(x-1) sum(x)sum(x1),那之前操作中要加上去的 k k k怎么办???蛤!所以这里的树状数组就不能加上原数组中的数了,直接在初始时将树状数组全部置零,树状数组中只保存区间修改所操作的值 k k k,这样就可以明目张胆的使用 s u m ( ) sum() sum()了,直接从 C [ x − 3 ] C[x-3] C[x3]加到 C [ 1 ] C[1] C[1],反正又不会加到多余的数,毕竟原数组和树状数组没关系了嘛,只需要在输出的时候多加上一个原数组的当前的值就好!

比如像这样:

  cout << A[x+3] + sum(x+3) << endl;

所以单点查询的代码和区间查询也是一样的,只不过是主函数中的操作稍微变了下~
下面我贴两个模板题,有兴趣的话可以去康康:

P3374 【模板】树状数组 1
(单点修改+区间查询)

Code

#include
using namespace std;
int tree[500010];
int n, m;
int lowbit(int x)
{
    return x & -x;
}
void add(int x, int k)
{
    while (x <= n)
    {
        tree[x] += k;
        x += lowbit(x);
    }
}
int sum(int x)
{
    int ans = 0;
    while (x != 0)
    {
        ans += tree[x];
        x -= lowbit(x);
    }
    return ans;
}
int main()
{

    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        int a;
        cin >> a;
        add(i, a);
    }
    for (int i = 1; i <= m; i++)
    {
        int u, v, w;
        cin >> u >> v >> w;
        if (u == 1)
            add(v, w);
        else if (u == 2)
            cout << sum(w) - sum(v - 1) << endl;
    }
    return 0;
}

P3368 【模板】树状数组 2
(区间修改+单点查询)

Code

#include
using namespace std;
int tree[500010], y[500010];
int n, m;
int lowbit(int x)
{
    return x & -x;
}
void add(int x, int k)
{
    while (x <= n)
    {
        tree[x] += k;
        x += lowbit(x);
    }
}
int sum(int x)
{
    int ans = 0;
    while (x != 0)
    {
        ans += tree[x];
        x -= lowbit(x);
    }
    return ans;
}
int main()
{

    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        cin >> y[i];
    for (int i = 1; i <= m; i++)
    {
        int u, a, b, c, v;
        cin >> u;
        if (u == 1)
        {
            cin >> a >> b >> c;
            add(a, c);
            add(b + 1, -c);
        }
        else if (u == 2)
        {
            cin >> v;
            cout << y[v] + sum(v) << endl;
        }
    }
    return 0;
}

你可能感兴趣的:(树状数组详解!(C++_单点/区间查询_单点/区间修改))